¿ Cuáles armas para un Yopuka vitalidad de nivel 76 para "daños de agua" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para un yopuka de nivel 76 para vitalidad, daños de agua y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de agua y % resistencia neutral
sin las armas a dos manos.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
prospección : -5..-1Inteligencia > 50Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..40Sabiduría : 21..30% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..14
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Suerte : 11..20daños de agua : 2..3
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Sabiduría : -25..-21Inteligencia > 56Efectos
Vitalidad : 21..100
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Inteligencia > 25Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 26..80
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 74Efectos
Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 75
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas ArmasDaños (tierra) :
307 Armas Daños (neutral) :
790 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
11 Armas Roba PdV (neutral) :
13 Armas Dañosdaños de agua :
6 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Armas resistencia al fuego :
16 Armas resistencia al agua :
17 Armas resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
18 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
6 Armas % resistencia al aire :
6 Armas % resistencia neutral :
6 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
8 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosVitalidad :
510 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
510 Armas Esquiva pérdidas PA :
511 Armas al retiro de PM :
511 Armas Esquiva Pérdidas PM :
512 Armas ArmasDaños (tierra) :
735 Armas Daños (neutral) :
1095 Armas Roba PdV (tierra) :
510 Armas Roba PdV (fuego) :
511 Armas Roba PdV (agua) :
511 Armas Roba PdV (aire) :
512 Armas Roba PdV (neutral) :
512 Armas Dañosdaños de tierra :
513 Armas daños de fuego :
516 Armas daños neutrales :
511 Armas daños por empuje :
511 Armas Daños críticos :
510 Armas daños con trampas :
510 Armas Potencia Trampas :
510 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
514 Armas resistencia al fuego :
515 Armas resistencia al agua :
516 Armas resistencia al aire :
516 Armas resistencia neutral :
514 Armas % resistencia a la tierra :
510 Armas % resistencia al fuego :
510 Armas % resistencia al agua :
510 Armas % resistencia al aire :
510 Armas % resistencia neutral :
510 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
511 Armas resistencia al empuje :
511 Armas res. tierra en JcJ :
510 Armas res. fuego en JcJ :
510 Armas res. agua en JcJ :
510 Armas res. aire en JcJ :
510 Armas res. neutral en JcJ :
510 Armas % res. tierra en JcJ :
510 Armas % res. fuego en JcJ :
510 Armas % res. agua en JcJ :
510 Armas % res. aire en JcJ :
510 Armas % Res. Neutral JcJ :
510 Armas EfectosVitalidad :
513 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
513 Armas Esquiva pérdidas PA :
514 Armas al retiro de PM :
514 Armas Esquiva Pérdidas PM :
515 Armas ArmasDaños (tierra) :
737 Armas Daños (neutral) :
1097 Armas Roba PdV (tierra) :
513 Armas Roba PdV (fuego) :
514 Armas Roba PdV (agua) :
514 Armas Roba PdV (aire) :
515 Armas Roba PdV (neutral) :
515 Armas Dañosdaños de tierra :
513 Armas daños de fuego :
517 Armas daños de agua :
513 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
514 Armas daños por empuje :
513 Armas Daños críticos :
513 Armas daños con trampas :
513 Armas Potencia Trampas :
513 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
517 Armas resistencia al fuego :
518 Armas resistencia al agua :
519 Armas resistencia al aire :
519 Armas resistencia neutral :
517 Armas % resistencia a la tierra :
513 Armas % resistencia al fuego :
513 Armas % resistencia al agua :
513 Armas % resistencia al aire :
513 Armas Resistencia Críticos- :
514 Armas resistencia al empuje :
513 Armas res. tierra en JcJ :
513 Armas res. fuego en JcJ :
513 Armas res. agua en JcJ :
513 Armas res. aire en JcJ :
513 Armas res. neutral en JcJ :
513 Armas % res. tierra en JcJ :
513 Armas % res. fuego en JcJ :
513 Armas % res. agua en JcJ :
513 Armas % res. aire en JcJ :
513 Armas % Res. Neutral JcJ :
513 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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