
¿ Cuál martillo para un Yopuka vitalidad de nivel 58 para "% res. aire en JcJ" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Yopuka de nivel 58 para vitalidad, % res. aire en jcj y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. aire en jcj y daños (fuego).
Inteligencia > 11Vitalidad > 13 Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -80..-31Sabiduría : -10Inteligencia > 80Sabiduría > 30Efectos
invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 20Vitalidad > 21Efectos
Vitalidad : 26..45
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Agilidad : -25..-20Inteligencia > 11Vitalidad > 32Efectos
Fuerza : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 29Vitalidad > 34 Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 17Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 17Vitalidad > 28 Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 8..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 19Vitalidad > 33Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 17Vitalidad > 25 Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 12..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
102 Martillo invocaciones :
91 Martillo al retiro de PA :
88 Martillo Esquiva pérdidas PA :
88 Martillo al retiro de PM :
88 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
88 Martillo ArmasDaños (tierra) :
126 Martillo Daños (fuego) :
88 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
107 Martillo Daños (aire) :
111 Martillo Daños (neutral) :
164 Martillo Roba PdV (tierra) :
88 Martillo Roba PdV (fuego) :
89 Martillo Roba PdV (agua) :
88 Martillo Roba PdV (aire) :
88 Martillo Roba PdV (neutral) :
90 Martillo Dañosdaños de tierra :
89 Martillo daños de fuego :
88 Martillo daños de agua :
88 Martillo daños de aire :
88 Martillo daños neutrales :
90 Martillo Reenvía daños :
88 Martillo daños por empuje :
88 Martillo Daños críticos :
88 Martillo daños con trampas :
88 Martillo Potencia Trampas :
88 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Martillo resistencia al fuego :
88 Martillo resistencia al agua :
89 Martillo resistencia al aire :
89 Martillo resistencia neutral :
92 Martillo % resistencia a la tierra :
88 Martillo % resistencia al fuego :
88 Martillo % resistencia al agua :
88 Martillo % resistencia al aire :
88 Martillo % resistencia neutral :
88 Martillo Resistencia Críticos- :
88 Martillo resistencia al empuje :
88 Martillo res. tierra en JcJ :
88 Martillo res. fuego en JcJ :
88 Martillo res. agua en JcJ :
88 Martillo res. aire en JcJ :
88 Martillo res. neutral en JcJ :
88 Martillo % res. tierra en JcJ :
88 Martillo % res. fuego en JcJ :
88 Martillo % res. agua en JcJ :
88 Martillo % res. aire en JcJ :
88 Martillo - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
88 Martillo EfectosInteligencia :
129 Martillo Vitalidad :
116 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
117 Martillo prospección :
116 Martillo al retiro de PA :
116 Martillo Esquiva pérdidas PA :
116 Martillo al retiro de PM :
116 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
116 Martillo ArmasDaños (tierra) :
144 Martillo Daños (fuego) :
116 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
134 Martillo Daños (aire) :
135 Martillo Daños (neutral) :
181 Martillo Roba PdV (tierra) :
116 Martillo Roba PdV (fuego) :
116 Martillo Roba PdV (agua) :
116 Martillo Roba PdV (aire) :
116 Martillo Roba PdV (neutral) :
117 Martillo Dañosdaños de tierra :
116 Martillo daños de fuego :
116 Martillo daños de agua :
116 Martillo daños de aire :
116 Martillo daños neutrales :
117 Martillo Reenvía daños :
116 Martillo daños por empuje :
116 Martillo Daños críticos :
116 Martillo daños con trampas :
116 Martillo Potencia Trampas :
116 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Martillo resistencia al fuego :
116 Martillo resistencia al agua :
117 Martillo resistencia al aire :
117 Martillo resistencia neutral :
116 Martillo % resistencia a la tierra :
116 Martillo % resistencia al fuego :
116 Martillo % resistencia al agua :
116 Martillo % resistencia al aire :
116 Martillo % resistencia neutral :
116 Martillo Resistencia Críticos- :
116 Martillo resistencia al empuje :
116 Martillo res. tierra en JcJ :
116 Martillo res. fuego en JcJ :
116 Martillo res. agua en JcJ :
116 Martillo res. aire en JcJ :
116 Martillo res. neutral en JcJ :
116 Martillo % res. tierra en JcJ :
116 Martillo % res. fuego en JcJ :
116 Martillo % res. agua en JcJ :
116 Martillo % Res. Neutral JcJ :
116 Martillo EfectosInteligencia :
80 Martillo Vitalidad :
50 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
54 Martillo al retiro de PA :
50 Martillo Esquiva pérdidas PA :
50 Martillo al retiro de PM :
50 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
50 Martillo ArmasDaños (tierra) :
84 Martillo Daños (agua) :
73 Martillo Daños (aire) :
74 Martillo Daños (neutral) :
117 Martillo Roba PdV (tierra) :
50 Martillo Roba PdV (fuego) :
50 Martillo Roba PdV (agua) :
50 Martillo Roba PdV (aire) :
50 Martillo Roba PdV (neutral) :
51 Martillo Dañosdaños de tierra :
50 Martillo daños de fuego :
50 Martillo daños de agua :
50 Martillo daños de aire :
50 Martillo daños neutrales :
52 Martillo Reenvía daños :
50 Martillo daños por empuje :
50 Martillo Daños críticos :
50 Martillo daños con trampas :
50 Martillo Potencia Trampas :
50 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Martillo resistencia al fuego :
50 Martillo resistencia al agua :
51 Martillo resistencia al aire :
51 Martillo resistencia neutral :
50 Martillo % resistencia a la tierra :
50 Martillo % resistencia al fuego :
50 Martillo % resistencia al agua :
50 Martillo % resistencia al aire :
50 Martillo % resistencia neutral :
50 Martillo Resistencia Críticos- :
50 Martillo resistencia al empuje :
50 Martillo res. tierra en JcJ :
50 Martillo res. fuego en JcJ :
50 Martillo res. agua en JcJ :
50 Martillo res. aire en JcJ :
50 Martillo res. neutral en JcJ :
50 Martillo % res. tierra en JcJ :
50 Martillo % res. fuego en JcJ :
50 Martillo % res. agua en JcJ :
50 Martillo % res. aire en JcJ :
50 Martillo - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
50 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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