¿ Cuáles armas para un Yopuka vitalidad de nivel 193 para "PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Yopuka de nivel 193 para vitalidad y pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y pm.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 194
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PM < 7Suerte > 250Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
PM > 5Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 200% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50Iniciativa : 200GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
huida : -10Vitalidad > 2000Efectos
Al : 1Potencia : 46..75Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..25placaje : 10
Armas
Daños (neutral) : 46..75
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
14 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
20 Armas al retiro de PM :
29 Armas Esquiva Pérdidas PM :
20 Armas ArmasDaños (tierra) :
721 Armas Daños (neutral) :
1695 Armas Roba PdV (tierra) :
31 Armas Roba PdV (fuego) :
50 Armas Roba PdV (agua) :
45 Armas Roba PdV (aire) :
41 Armas Roba PdV (neutral) :
40 Armas Dañosdaños de tierra :
35 Armas daños neutrales :
39 Armas daños por empuje :
21 Armas daños con trampas :
17 Armas Potencia Trampas :
21 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Armas resistencia al fuego :
49 Armas resistencia al agua :
48 Armas resistencia al aire :
51 Armas resistencia neutral :
51 Armas % resistencia a la tierra :
36 Armas % resistencia al fuego :
47 Armas % resistencia al agua :
40 Armas % resistencia al aire :
51 Armas % resistencia neutral :
40 Armas Resistencia Críticos- :
31 Armas resistencia al empuje :
18 Armas res. tierra en JcJ :
14 Armas res. fuego en JcJ :
14 Armas res. agua en JcJ :
14 Armas res. aire en JcJ :
14 Armas res. neutral en JcJ :
14 Armas % res. tierra en JcJ :
14 Armas % res. fuego en JcJ :
14 Armas % res. agua en JcJ :
14 Armas % res. aire en JcJ :
14 Armas % Res. Neutral JcJ :
14 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
1471 Armas - Criterio 1 PM :
1471 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1472 Armas Esquiva pérdidas PA :
1472 Armas al retiro de PM :
1472 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1473 Armas ArmasDaños (tierra) :
1958 Armas Daños (fuego) :
2048 Armas Daños (neutral) :
2520 Armas Roba PdV (tierra) :
1472 Armas Roba PdV (fuego) :
1474 Armas Roba PdV (agua) :
1475 Armas Roba PdV (aire) :
1475 Armas Roba PdV (neutral) :
1477 Armas Dañosdaños de tierra :
1474 Armas daños de fuego :
1477 Armas daños de agua :
1476 Armas daños de aire :
1475 Armas daños neutrales :
1473 Armas Reenvía daños :
1471 Armas daños por empuje :
1472 Armas Daños críticos :
1473 Armas daños con trampas :
1471 Armas Potencia Trampas :
1471 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1485 Armas resistencia al fuego :
1483 Armas resistencia al agua :
1483 Armas resistencia al aire :
1483 Armas resistencia neutral :
1486 Armas % resistencia a la tierra :
1473 Armas % resistencia al fuego :
1476 Armas % resistencia al agua :
1474 Armas % resistencia al aire :
1476 Armas % resistencia neutral :
1474 Armas Resistencia Críticos- :
1472 Armas resistencia al empuje :
1473 Armas res. tierra en JcJ :
1471 Armas res. fuego en JcJ :
1471 Armas res. agua en JcJ :
1471 Armas res. aire en JcJ :
1471 Armas res. neutral en JcJ :
1471 Armas % res. tierra en JcJ :
1471 Armas % res. fuego en JcJ :
1471 Armas % res. agua en JcJ :
1471 Armas % res. aire en JcJ :
1471 Armas % Res. Neutral JcJ :
1471 Armas EfectosVitalidad :
1465 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1466 Armas Esquiva pérdidas PA :
1466 Armas al retiro de PM :
1466 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1467 Armas ArmasDaños (tierra) :
1952 Armas Daños (fuego) :
2042 Armas Daños (neutral) :
2519 Armas Roba PdV (tierra) :
1466 Armas Roba PdV (fuego) :
1468 Armas Roba PdV (agua) :
1469 Armas Roba PdV (aire) :
1469 Armas Roba PdV (neutral) :
1471 Armas Dañosdaños de tierra :
1468 Armas daños de fuego :
1471 Armas daños de agua :
1470 Armas daños de aire :
1469 Armas daños neutrales :
1467 Armas Reenvía daños :
1465 Armas daños por empuje :
1466 Armas Daños críticos :
1467 Armas daños con trampas :
1465 Armas Potencia Trampas :
1465 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1479 Armas resistencia al fuego :
1477 Armas resistencia al agua :
1477 Armas resistencia al aire :
1477 Armas resistencia neutral :
1480 Armas % resistencia a la tierra :
1467 Armas % resistencia al fuego :
1470 Armas % resistencia al agua :
1468 Armas % resistencia al aire :
1470 Armas % resistencia neutral :
1468 Armas Resistencia Críticos- :
1466 Armas resistencia al empuje :
1467 Armas res. tierra en JcJ :
1465 Armas res. fuego en JcJ :
1465 Armas res. agua en JcJ :
1465 Armas res. aire en JcJ :
1465 Armas res. neutral en JcJ :
1465 Armas % res. tierra en JcJ :
1465 Armas % res. fuego en JcJ :
1465 Armas % res. agua en JcJ :
1465 Armas % res. aire en JcJ :
1465 Armas % Res. Neutral JcJ :
1465 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.