¿ Cuál cinturón para un Yopuka vitalidad de nivel 172 para "invocaciones" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una yopuka de nivel 172 para Vitalidad, invocaciones y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, invocaciones y resistencia neutral.
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1..2
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
PM : -1Efectos
Vitalidad : 21..100invocaciones : 1..4
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..40Sabiduría : 31..40% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5invocaciones : 2..3
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al empuje : 16..20invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
71 Cinturón invocaciones :
36 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
38 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
39 Cinturón al retiro de PM :
40 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
38 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
36 Cinturón Daños (fuego) :
36 Cinturón Daños (agua) :
36 Cinturón Daños (aire) :
36 Cinturón Daños (neutral) :
36 Cinturón Roba PdV (tierra) :
36 Cinturón Roba PdV (fuego) :
36 Cinturón Roba PdV (agua) :
36 Cinturón Roba PdV (aire) :
36 Cinturón Roba PdV (neutral) :
36 Cinturón Dañosdaños de tierra :
46 Cinturón daños de fuego :
49 Cinturón daños de agua :
48 Cinturón daños de aire :
49 Cinturón daños neutrales :
44 Cinturón Reenvía daños :
37 Cinturón daños por empuje :
45 Cinturón Daños críticos :
39 Cinturón daños con trampas :
39 Cinturón Potencia Trampas :
39 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Cinturón resistencia al fuego :
56 Cinturón resistencia al agua :
54 Cinturón resistencia al aire :
56 Cinturón resistencia neutral :
36 Cinturón - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
53 Cinturón % resistencia al fuego :
59 Cinturón % resistencia al agua :
59 Cinturón % resistencia al aire :
59 Cinturón % resistencia neutral :
46 Cinturón Resistencia Críticos- :
40 Cinturón resistencia al empuje :
41 Cinturón res. tierra en JcJ :
36 Cinturón res. fuego en JcJ :
36 Cinturón res. agua en JcJ :
36 Cinturón res. aire en JcJ :
36 Cinturón res. neutral en JcJ :
36 Cinturón % res. tierra en JcJ :
36 Cinturón % res. fuego en JcJ :
36 Cinturón % res. agua en JcJ :
36 Cinturón % res. aire en JcJ :
36 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
36 Cinturón EfectosInteligencia :
159 Cinturón Vitalidad :
143 Cinturón - Criterio 1 prospección :
157 Cinturón al retiro de PA :
143 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
144 Cinturón al retiro de PM :
144 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
144 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
143 Cinturón Daños (fuego) :
143 Cinturón Daños (agua) :
143 Cinturón Daños (aire) :
143 Cinturón Daños (neutral) :
143 Cinturón Roba PdV (tierra) :
143 Cinturón Roba PdV (fuego) :
143 Cinturón Roba PdV (agua) :
143 Cinturón Roba PdV (aire) :
143 Cinturón Roba PdV (neutral) :
143 Cinturón Dañosdaños de tierra :
144 Cinturón daños de fuego :
144 Cinturón daños de agua :
143 Cinturón daños de aire :
145 Cinturón daños neutrales :
144 Cinturón Reenvía daños :
144 Cinturón daños por empuje :
145 Cinturón Daños críticos :
145 Cinturón daños con trampas :
145 Cinturón Potencia Trampas :
144 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Cinturón resistencia al fuego :
146 Cinturón resistencia al agua :
146 Cinturón resistencia al aire :
146 Cinturón resistencia neutral :
143 Cinturón - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
147 Cinturón % resistencia al fuego :
151 Cinturón % resistencia al agua :
151 Cinturón % resistencia al aire :
153 Cinturón % resistencia neutral :
148 Cinturón Resistencia Críticos- :
143 Cinturón resistencia al empuje :
145 Cinturón res. tierra en JcJ :
143 Cinturón res. fuego en JcJ :
143 Cinturón res. agua en JcJ :
143 Cinturón res. aire en JcJ :
143 Cinturón res. neutral en JcJ :
143 Cinturón % res. tierra en JcJ :
143 Cinturón % res. fuego en JcJ :
143 Cinturón % res. agua en JcJ :
143 Cinturón % res. aire en JcJ :
143 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
143 Cinturón EfectosInteligencia :
160 Cinturón Vitalidad :
144 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
144 Cinturón - Criterio 2 prospección :
157 Cinturón al retiro de PA :
144 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
145 Cinturón al retiro de PM :
145 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
145 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
144 Cinturón Daños (fuego) :
144 Cinturón Daños (agua) :
144 Cinturón Daños (aire) :
144 Cinturón Daños (neutral) :
144 Cinturón Roba PdV (tierra) :
144 Cinturón Roba PdV (fuego) :
144 Cinturón Roba PdV (agua) :
144 Cinturón Roba PdV (aire) :
144 Cinturón Roba PdV (neutral) :
144 Cinturón Dañosdaños de tierra :
145 Cinturón daños de fuego :
145 Cinturón daños de agua :
144 Cinturón daños de aire :
146 Cinturón daños neutrales :
145 Cinturón Reenvía daños :
145 Cinturón daños por empuje :
146 Cinturón Daños críticos :
146 Cinturón daños con trampas :
146 Cinturón Potencia Trampas :
144 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Cinturón resistencia al fuego :
148 Cinturón resistencia al agua :
148 Cinturón resistencia al aire :
148 Cinturón % resistencia a la tierra :
149 Cinturón % resistencia al fuego :
152 Cinturón % resistencia al agua :
151 Cinturón % resistencia al aire :
154 Cinturón % resistencia neutral :
148 Cinturón Resistencia Críticos- :
144 Cinturón resistencia al empuje :
146 Cinturón res. tierra en JcJ :
144 Cinturón res. fuego en JcJ :
144 Cinturón res. agua en JcJ :
144 Cinturón res. aire en JcJ :
144 Cinturón res. neutral en JcJ :
144 Cinturón % res. tierra en JcJ :
144 Cinturón % res. fuego en JcJ :
144 Cinturón % res. agua en JcJ :
144 Cinturón % res. aire en JcJ :
144 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
144 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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