¿ Cuál anillo para un Yopuka Vitalidad de nivel 146 para "al retiro de PA" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor anillo para un Yopuka de nivel 146 para vitalidad, al retiro de pa y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pa y roba pdv (neutral)
sin los objetos con malus, ni las armas etéreas.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 11..20daños de aire : 7..10resistencia al agua : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5
Efectos
daños de fuego : 4..6al retiro de PA : 4..6
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4al retiro de PA : 3..4Esquiva pérdidas PA : 3..4
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15resistencia al empuje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 11..20al retiro de PA : 2..3GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10daños de aire : 5..7daños por empuje : 5..7resistencia neutral : 5..7curas : 5..7
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia neutral : 4..6GC : 1..2
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6curas : 4..6invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4 Anillo - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
7 Anillo al retiro de PM :
10 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
7 Anillo ArmasDaños (neutral) :
4 Anillo Roba PdV (tierra) :
4 Anillo Roba PdV (fuego) :
4 Anillo Roba PdV (agua) :
4 Anillo Roba PdV (aire) :
4 Anillo Roba PdV (neutral) :
4 Anillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
11 Anillo daños de fuego :
13 Anillo daños neutrales :
7 Anillo daños por empuje :
7 Anillo daños con trampas :
7 Anillo Potencia Trampas :
6 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Anillo resistencia al fuego :
20 Anillo resistencia al agua :
18 Anillo resistencia al aire :
19 Anillo resistencia neutral :
12 Anillo % resistencia a la tierra :
16 Anillo % resistencia al fuego :
15 Anillo % resistencia al agua :
17 Anillo % resistencia al aire :
16 Anillo % resistencia neutral :
6 Anillo Resistencia Críticos- :
7 Anillo resistencia al empuje :
7 Anillo res. tierra en JcJ :
5 Anillo res. fuego en JcJ :
5 Anillo res. agua en JcJ :
5 Anillo res. aire en JcJ :
5 Anillo res. neutral en JcJ :
5 Anillo % res. tierra en JcJ :
5 Anillo % res. fuego en JcJ :
5 Anillo % res. agua en JcJ :
5 Anillo % res. aire en JcJ :
5 Anillo % Res. Neutral JcJ :
5 Anillo EfectosVitalidad :
95 Anillo - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
98 Anillo al retiro de PM :
97 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
96 Anillo ArmasDaños (tierra) :
95 Anillo Daños (neutral) :
95 Anillo Roba PdV (tierra) :
95 Anillo Roba PdV (fuego) :
95 Anillo Roba PdV (agua) :
95 Anillo Roba PdV (aire) :
95 Anillo Roba PdV (neutral) :
95 Anillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
99 Anillo daños de fuego :
99 Anillo daños de agua :
100 Anillo daños neutrales :
96 Anillo daños por empuje :
96 Anillo Daños críticos :
95 Anillo daños con trampas :
96 Anillo Potencia Trampas :
95 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Anillo resistencia al fuego :
99 Anillo resistencia al agua :
99 Anillo resistencia al aire :
98 Anillo resistencia neutral :
97 Anillo % resistencia a la tierra :
98 Anillo % resistencia al fuego :
98 Anillo % resistencia al agua :
98 Anillo % resistencia al aire :
97 Anillo % resistencia neutral :
95 Anillo Resistencia Críticos- :
98 Anillo resistencia al empuje :
95 Anillo res. tierra en JcJ :
95 Anillo res. fuego en JcJ :
95 Anillo res. agua en JcJ :
95 Anillo res. aire en JcJ :
95 Anillo res. neutral en JcJ :
95 Anillo % res. tierra en JcJ :
95 Anillo % res. fuego en JcJ :
95 Anillo % res. agua en JcJ :
95 Anillo % res. aire en JcJ :
95 Anillo % Res. Neutral JcJ :
95 Anillo EfectosVitalidad :
98 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
98 Anillo - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
100 Anillo al retiro de PM :
100 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
99 Anillo ArmasDaños (tierra) :
98 Anillo Daños (neutral) :
98 Anillo Roba PdV (tierra) :
98 Anillo Roba PdV (fuego) :
98 Anillo Roba PdV (agua) :
98 Anillo Roba PdV (aire) :
98 Anillo Dañosdaños de tierra :
102 Anillo daños de fuego :
100 Anillo daños de agua :
102 Anillo daños de aire :
102 Anillo daños neutrales :
99 Anillo daños por empuje :
99 Anillo Daños críticos :
98 Anillo daños con trampas :
99 Anillo Potencia Trampas :
98 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Anillo resistencia al fuego :
102 Anillo resistencia al agua :
102 Anillo resistencia al aire :
101 Anillo resistencia neutral :
100 Anillo % resistencia a la tierra :
101 Anillo % resistencia al fuego :
101 Anillo % resistencia al agua :
101 Anillo % resistencia al aire :
100 Anillo % resistencia neutral :
98 Anillo Resistencia Críticos- :
101 Anillo resistencia al empuje :
98 Anillo res. tierra en JcJ :
98 Anillo res. fuego en JcJ :
98 Anillo res. agua en JcJ :
98 Anillo res. aire en JcJ :
98 Anillo res. neutral en JcJ :
98 Anillo % res. tierra en JcJ :
98 Anillo % res. fuego en JcJ :
98 Anillo % res. agua en JcJ :
98 Anillo % res. aire en JcJ :
98 Anillo % Res. Neutral JcJ :
98 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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