¿ Cuál hacha para un Yopuka Vitalidad de nivel 117 para "Sabiduría" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Yopuka de nivel 117 para Vitalidad, Sabiduría y daños.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Sabiduría y daños.
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Fuerza > 131Efectos
Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 15..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -40..-31Fuerza > 90Efectos
Fuerza : 10Sabiduría : 55
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 15..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 90Sabiduría > 8Efectos
Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 125Efectos
Vitalidad : 11..20Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
107 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
107 Hacha Esquiva pérdidas PA :
107 Hacha al retiro de PM :
107 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
107 Hacha ArmasDaños (tierra) :
173 Hacha Daños (neutral) :
234 Hacha Roba PdV (tierra) :
107 Hacha Roba PdV (fuego) :
108 Hacha Roba PdV (agua) :
107 Hacha Roba PdV (aire) :
107 Hacha Roba PdV (neutral) :
107 Hacha Dañosdaños de tierra :
107 Hacha daños de fuego :
107 Hacha daños neutrales :
107 Hacha daños :
107 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
107 Hacha Daños críticos :
107 Hacha daños con trampas :
107 Hacha Potencia Trampas :
107 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Hacha resistencia al fuego :
107 Hacha resistencia al agua :
107 Hacha resistencia al aire :
107 Hacha resistencia neutral :
107 Hacha % resistencia a la tierra :
107 Hacha % resistencia al fuego :
107 Hacha % resistencia al agua :
107 Hacha % resistencia al aire :
107 Hacha % resistencia neutral :
108 Hacha Resistencia Críticos- :
107 Hacha resistencia al empuje :
107 Hacha res. tierra en JcJ :
107 Hacha res. fuego en JcJ :
107 Hacha res. agua en JcJ :
107 Hacha res. aire en JcJ :
107 Hacha res. neutral en JcJ :
107 Hacha % res. tierra en JcJ :
107 Hacha % res. fuego en JcJ :
107 Hacha % res. agua en JcJ :
107 Hacha % res. aire en JcJ :
107 Hacha % Res. Neutral JcJ :
107 Hacha EfectosVitalidad :
134 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
134 Hacha Esquiva pérdidas PA :
134 Hacha al retiro de PM :
134 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
134 Hacha ArmasDaños (tierra) :
190 Hacha Daños (neutral) :
242 Hacha Roba PdV (tierra) :
134 Hacha Roba PdV (fuego) :
134 Hacha Roba PdV (agua) :
134 Hacha Roba PdV (aire) :
134 Hacha Roba PdV (neutral) :
134 Hacha Dañosdaños de tierra :
134 Hacha daños de fuego :
134 Hacha daños neutrales :
134 Hacha daños :
134 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
134 Hacha Daños críticos :
134 Hacha daños con trampas :
134 Hacha Potencia Trampas :
134 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Hacha resistencia al fuego :
134 Hacha resistencia al agua :
134 Hacha resistencia al aire :
134 Hacha resistencia neutral :
134 Hacha % resistencia a la tierra :
134 Hacha % resistencia al fuego :
134 Hacha % resistencia al agua :
134 Hacha % resistencia al aire :
134 Hacha % resistencia neutral :
134 Hacha Resistencia Críticos- :
134 Hacha resistencia al empuje :
134 Hacha res. tierra en JcJ :
134 Hacha res. fuego en JcJ :
134 Hacha res. agua en JcJ :
134 Hacha res. aire en JcJ :
134 Hacha res. neutral en JcJ :
134 Hacha % res. tierra en JcJ :
134 Hacha % res. fuego en JcJ :
134 Hacha % res. agua en JcJ :
134 Hacha % res. aire en JcJ :
134 Hacha % Res. Neutral JcJ :
134 Hacha EfectosVitalidad :
206 Hacha - Criterio 1 Sabiduría :
206 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
206 Hacha Esquiva pérdidas PA :
206 Hacha al retiro de PM :
206 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
206 Hacha ArmasDaños (tierra) :
252 Hacha Daños (neutral) :
282 Hacha Roba PdV (tierra) :
206 Hacha Roba PdV (fuego) :
206 Hacha Roba PdV (agua) :
206 Hacha Roba PdV (aire) :
206 Hacha Roba PdV (neutral) :
206 Hacha Dañosdaños de tierra :
206 Hacha daños de fuego :
206 Hacha daños neutrales :
206 Hacha daños por empuje :
206 Hacha Daños críticos :
206 Hacha daños con trampas :
206 Hacha Potencia Trampas :
206 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
206 Hacha resistencia al fuego :
206 Hacha resistencia al agua :
206 Hacha resistencia al aire :
206 Hacha resistencia neutral :
206 Hacha % resistencia a la tierra :
206 Hacha % resistencia al fuego :
206 Hacha % resistencia al agua :
206 Hacha % resistencia al aire :
206 Hacha % resistencia neutral :
206 Hacha Resistencia Críticos- :
206 Hacha resistencia al empuje :
206 Hacha res. tierra en JcJ :
206 Hacha res. fuego en JcJ :
206 Hacha res. agua en JcJ :
206 Hacha res. aire en JcJ :
206 Hacha res. neutral en JcJ :
206 Hacha % res. tierra en JcJ :
206 Hacha % res. fuego en JcJ :
206 Hacha % res. agua en JcJ :
206 Hacha % res. aire en JcJ :
206 Hacha % Res. Neutral JcJ :
206 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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