
¿ Cuál martillo para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 124 para "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un aniripsa tierra de nivel 124 para fuerza y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en fuerza y daños (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 126
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -35..-26Inteligencia > 27Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 41..55
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 43Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 24..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 50Vitalidad > 79Efectos
Fuerza : 20Inteligencia : 35
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 41Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 21..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 17..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 63Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 18..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
178 Martillo invocaciones :
140 Martillo prospección :
138 Martillo al retiro de PA :
133 Martillo Esquiva pérdidas PA :
133 Martillo al retiro de PM :
133 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
133 Martillo ArmasDaños (tierra) :
211 Martillo Daños (fuego) :
133 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
174 Martillo Daños (aire) :
189 Martillo Daños (neutral) :
297 Martillo Roba PdV (tierra) :
134 Martillo Roba PdV (fuego) :
136 Martillo Roba PdV (agua) :
133 Martillo Roba PdV (aire) :
133 Martillo Roba PdV (neutral) :
136 Martillo Dañosdaños de tierra :
134 Martillo daños de fuego :
133 Martillo daños de agua :
133 Martillo daños de aire :
133 Martillo daños neutrales :
135 Martillo Reenvía daños :
133 Martillo daños por empuje :
133 Martillo Daños críticos :
133 Martillo daños con trampas :
133 Martillo Potencia Trampas :
133 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Martillo resistencia al fuego :
136 Martillo resistencia al agua :
135 Martillo resistencia al aire :
135 Martillo resistencia neutral :
138 Martillo % resistencia a la tierra :
133 Martillo % resistencia al fuego :
136 Martillo % resistencia al agua :
135 Martillo % resistencia al aire :
133 Martillo % resistencia neutral :
133 Martillo Resistencia Críticos- :
134 Martillo resistencia al empuje :
133 Martillo res. tierra en JcJ :
133 Martillo res. fuego en JcJ :
133 Martillo res. agua en JcJ :
133 Martillo res. aire en JcJ :
133 Martillo res. neutral en JcJ :
133 Martillo % res. tierra en JcJ :
133 Martillo % res. fuego en JcJ :
133 Martillo % res. agua en JcJ :
133 Martillo % res. aire en JcJ :
133 Martillo % Res. Neutral JcJ :
133 Martillo Criterio 2
EfectosFuerza :
228 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
260 Martillo invocaciones :
234 Martillo prospección :
231 Martillo al retiro de PA :
228 Martillo Esquiva pérdidas PA :
228 Martillo al retiro de PM :
228 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
228 Martillo ArmasDaños (tierra) :
285 Martillo Daños (fuego) :
228 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
265 Martillo Daños (aire) :
273 Martillo Daños (neutral) :
333 Martillo Roba PdV (tierra) :
229 Martillo Roba PdV (fuego) :
231 Martillo Roba PdV (agua) :
228 Martillo Roba PdV (aire) :
228 Martillo Roba PdV (neutral) :
230 Martillo Dañosdaños de tierra :
229 Martillo daños de fuego :
228 Martillo daños de agua :
228 Martillo daños de aire :
228 Martillo daños neutrales :
229 Martillo Reenvía daños :
228 Martillo daños por empuje :
228 Martillo Daños críticos :
228 Martillo daños con trampas :
228 Martillo Potencia Trampas :
228 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
233 Martillo resistencia al fuego :
231 Martillo resistencia al agua :
230 Martillo resistencia al aire :
230 Martillo resistencia neutral :
232 Martillo % resistencia a la tierra :
228 Martillo % resistencia al fuego :
230 Martillo % resistencia al agua :
229 Martillo % resistencia al aire :
228 Martillo % resistencia neutral :
228 Martillo Resistencia Críticos- :
229 Martillo resistencia al empuje :
228 Martillo res. tierra en JcJ :
228 Martillo res. fuego en JcJ :
228 Martillo res. agua en JcJ :
228 Martillo res. aire en JcJ :
228 Martillo res. neutral en JcJ :
228 Martillo % res. tierra en JcJ :
228 Martillo % res. fuego en JcJ :
228 Martillo % res. agua en JcJ :
228 Martillo % res. aire en JcJ :
228 Martillo % Res. Neutral JcJ :
228 Martillo EfectosFuerza :
112 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
191 Martillo invocaciones :
125 Martillo prospección :
115 Martillo al retiro de PA :
112 Martillo Esquiva pérdidas PA :
112 Martillo al retiro de PM :
112 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
112 Martillo ArmasDaños (tierra) :
176 Martillo Daños (agua) :
157 Martillo Daños (aire) :
164 Martillo Daños (neutral) :
223 Martillo Roba PdV (tierra) :
113 Martillo Roba PdV (fuego) :
115 Martillo Roba PdV (agua) :
112 Martillo Roba PdV (aire) :
112 Martillo Roba PdV (neutral) :
115 Martillo Dañosdaños de tierra :
113 Martillo daños de fuego :
112 Martillo daños de agua :
112 Martillo daños de aire :
112 Martillo daños neutrales :
114 Martillo Reenvía daños :
112 Martillo daños por empuje :
112 Martillo Daños críticos :
112 Martillo daños con trampas :
112 Martillo Potencia Trampas :
112 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Martillo resistencia al fuego :
116 Martillo resistencia al agua :
114 Martillo resistencia al aire :
114 Martillo resistencia neutral :
117 Martillo % resistencia a la tierra :
112 Martillo % resistencia al fuego :
115 Martillo % resistencia al agua :
113 Martillo % resistencia al aire :
112 Martillo % resistencia neutral :
113 Martillo Resistencia Críticos- :
113 Martillo resistencia al empuje :
112 Martillo res. tierra en JcJ :
112 Martillo res. fuego en JcJ :
112 Martillo res. agua en JcJ :
112 Martillo res. aire en JcJ :
112 Martillo res. neutral en JcJ :
112 Martillo % res. tierra en JcJ :
112 Martillo % res. fuego en JcJ :
112 Martillo % res. agua en JcJ :
112 Martillo % res. aire en JcJ :
112 Martillo % Res. Neutral JcJ :
112 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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