¿ Cuál mascota para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 37 para "reenvía daños" ?
Estoy buscando la mejora mascota para una Aniripsa aire de nivel 37 para agilidad y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y reenvía daños.
Efectos
PA : 3PM : 2Fuerza : 600Inteligencia : 600Suerte : 600Agilidad : 600Vitalidad : 1000Sabiduría : 600daños : 40invocaciones : 10
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
Agilidad : 0..80Vitalidad : 0..80% resistencia al aire : 0..20
Efectos
Fuerza : 0..80Inteligencia : 0..80Suerte : 0..80Agilidad : 0..80Vitalidad : 0..80% resistencia neutral : 0..20
Efectos
Reenvía daños : 0..10
Efectos
Fuerza : 0..80Inteligencia : 0..80Suerte : 0..80Agilidad : 0..80
Efectos
Reenvía daños : 0..10
Efectos
Reenvía daños : 0..10
Efectos
Reenvía daños : 0..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
5 Mascota Esquiva pérdidas PA :
5 Mascota al retiro de PM :
5 Mascota Esquiva Pérdidas PM :
5 Mascota ArmasDaños (tierra) :
5 Mascota Daños (neutral) :
5 Mascota Roba PdV (tierra) :
5 Mascota Roba PdV (fuego) :
5 Mascota Roba PdV (agua) :
5 Mascota Roba PdV (aire) :
5 Mascota Roba PdV (neutral) :
5 Mascota Dañosdaños de tierra :
5 Mascota daños de fuego :
5 Mascota daños neutrales :
5 Mascota Reenvía daños :
5 Mascota - Criterio 2 daños por empuje :
5 Mascota Daños críticos :
5 Mascota daños con trampas :
5 Mascota Potencia Trampas :
5 Mascota Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Mascota resistencia al fuego :
5 Mascota resistencia al agua :
5 Mascota resistencia al aire :
5 Mascota resistencia neutral :
5 Mascota % resistencia a la tierra :
5 Mascota % resistencia al fuego :
5 Mascota % resistencia al agua :
5 Mascota % resistencia al aire :
5 Mascota % resistencia neutral :
5 Mascota Resistencia Críticos- :
5 Mascota resistencia al empuje :
5 Mascota res. tierra en JcJ :
5 Mascota res. fuego en JcJ :
5 Mascota res. agua en JcJ :
5 Mascota res. aire en JcJ :
5 Mascota res. neutral en JcJ :
5 Mascota % res. tierra en JcJ :
5 Mascota % res. fuego en JcJ :
5 Mascota % res. agua en JcJ :
5 Mascota % res. aire en JcJ :
5 Mascota % Res. Neutral JcJ :
5 Mascota EfectosAgilidad :
7 Mascota - Criterio 1 al retiro de PA :
7 Mascota Esquiva pérdidas PA :
7 Mascota al retiro de PM :
7 Mascota Esquiva Pérdidas PM :
7 Mascota ArmasDaños (tierra) :
7 Mascota Daños (neutral) :
7 Mascota Roba PdV (tierra) :
7 Mascota Roba PdV (fuego) :
7 Mascota Roba PdV (agua) :
7 Mascota Roba PdV (aire) :
7 Mascota Roba PdV (neutral) :
7 Mascota Dañosdaños de tierra :
7 Mascota daños de fuego :
7 Mascota daños neutrales :
7 Mascota daños por empuje :
7 Mascota Daños críticos :
7 Mascota daños con trampas :
7 Mascota Potencia Trampas :
7 Mascota Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Mascota resistencia al fuego :
7 Mascota resistencia al agua :
7 Mascota resistencia al aire :
7 Mascota resistencia neutral :
7 Mascota % resistencia a la tierra :
7 Mascota % resistencia al fuego :
7 Mascota % resistencia al agua :
7 Mascota % resistencia al aire :
7 Mascota % resistencia neutral :
7 Mascota Resistencia Críticos- :
7 Mascota resistencia al empuje :
7 Mascota res. tierra en JcJ :
7 Mascota res. fuego en JcJ :
7 Mascota res. agua en JcJ :
7 Mascota res. aire en JcJ :
7 Mascota res. neutral en JcJ :
7 Mascota % res. tierra en JcJ :
7 Mascota % res. fuego en JcJ :
7 Mascota % res. agua en JcJ :
7 Mascota % res. aire en JcJ :
7 Mascota % Res. Neutral JcJ :
7 Mascota Criterio 3
EfectosAgilidad :
12 Mascota - Criterio 1 al retiro de PA :
12 Mascota Esquiva pérdidas PA :
12 Mascota al retiro de PM :
12 Mascota Esquiva Pérdidas PM :
12 Mascota ArmasDaños (tierra) :
12 Mascota Daños (fuego) :
12 Mascota Daños (neutral) :
12 Mascota Roba PdV (tierra) :
12 Mascota Roba PdV (fuego) :
12 Mascota Roba PdV (agua) :
12 Mascota Roba PdV (aire) :
12 Mascota Roba PdV (neutral) :
12 Mascota Dañosdaños de tierra :
12 Mascota daños de fuego :
12 Mascota daños de agua :
12 Mascota daños de aire :
12 Mascota daños neutrales :
12 Mascota Reenvía daños :
12 Mascota - Criterio 2 daños por empuje :
12 Mascota Daños críticos :
12 Mascota daños con trampas :
12 Mascota Potencia Trampas :
12 Mascota Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Mascota resistencia al fuego :
12 Mascota resistencia al agua :
12 Mascota resistencia al aire :
12 Mascota resistencia neutral :
12 Mascota % resistencia a la tierra :
12 Mascota % resistencia al fuego :
12 Mascota % resistencia al agua :
12 Mascota % resistencia al aire :
12 Mascota % resistencia neutral :
12 Mascota Resistencia Críticos- :
12 Mascota resistencia al empuje :
12 Mascota res. tierra en JcJ :
12 Mascota res. fuego en JcJ :
12 Mascota res. agua en JcJ :
12 Mascota res. aire en JcJ :
12 Mascota res. neutral en JcJ :
12 Mascota % res. tierra en JcJ :
12 Mascota % res. fuego en JcJ :
12 Mascota % res. agua en JcJ :
12 Mascota % res. aire en JcJ :
12 Mascota % Res. Neutral JcJ :
12 Mascota Clase
mot absent : osamoda :
0 Mascota Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.