¿ Cuál amuleto para un Aniripsa Vitalidad de nivel 120 para "esquiva pérdidas pm" y "huida" ?
Estoy buscando el mejor amuleto para una Aniripsa de nivel 120 para vitalidad, esquiva pérdidas pm y huida.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, esquiva pérdidas pm y huida.
Efectos
PA : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10resistencia al empuje : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5placaje : 5..7
Título :
Efectos
PA : 4Vitalidad : 400
Efectos
PA : 1Agilidad : 11..15daños de aire : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 4..5
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 16..20prospección : 7..10huida : 3..4
Título : Pwâkificateur
Efectos
PA : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..45prospección : 11..15curas : 4..6invocaciones : 2..3
Efectos
PA : 1Inteligencia : 21..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..6resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 6..8Resistencia Críticos- : 6..8huida : 2..3
Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 16..25huida : 3..4GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 16..25Sabiduría : 11..15resistencia a la tierra : 3..4huida : 3..4
Efectos
Suerte : 16..20Vitalidad : 21..30daños de agua : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 1..2GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 21..30Sabiduría : 11..15huida : 2..3GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
10 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
13 Amuleto al retiro de PM :
12 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
8 Amuleto - Criterio 2 huida :
8 Amuleto - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
8 Amuleto Daños (neutral) :
8 Amuleto Roba PdV (tierra) :
8 Amuleto Roba PdV (fuego) :
8 Amuleto Roba PdV (agua) :
8 Amuleto Roba PdV (aire) :
8 Amuleto Roba PdV (neutral) :
8 Amuleto Dañosdaños de tierra :
14 Amuleto daños de fuego :
12 Amuleto daños de agua :
12 Amuleto daños de aire :
11 Amuleto daños neutrales :
12 Amuleto daños por empuje :
11 Amuleto Daños críticos :
11 Amuleto daños con trampas :
10 Amuleto Potencia Trampas :
9 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Amuleto resistencia al fuego :
22 Amuleto resistencia al agua :
19 Amuleto resistencia al aire :
18 Amuleto resistencia neutral :
13 Amuleto % resistencia a la tierra :
18 Amuleto % resistencia al fuego :
15 Amuleto % resistencia al agua :
19 Amuleto % resistencia al aire :
18 Amuleto % resistencia neutral :
12 Amuleto Resistencia Críticos- :
11 Amuleto resistencia al empuje :
8 Amuleto res. tierra en JcJ :
8 Amuleto res. fuego en JcJ :
8 Amuleto res. agua en JcJ :
8 Amuleto res. aire en JcJ :
8 Amuleto res. neutral en JcJ :
8 Amuleto % res. tierra en JcJ :
8 Amuleto % res. fuego en JcJ :
8 Amuleto % res. agua en JcJ :
8 Amuleto % res. aire en JcJ :
8 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
8 Amuleto EfectosInteligencia :
124 Amuleto Vitalidad :
102 Amuleto - Criterio 1 invocaciones :
111 Amuleto al retiro de PA :
103 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
103 Amuleto al retiro de PM :
104 Amuleto huida :
102 Amuleto - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
102 Amuleto Daños (fuego) :
102 Amuleto Daños (agua) :
102 Amuleto Daños (aire) :
102 Amuleto Daños (neutral) :
102 Amuleto Roba PdV (tierra) :
102 Amuleto Roba PdV (fuego) :
102 Amuleto Roba PdV (agua) :
102 Amuleto Roba PdV (aire) :
102 Amuleto Roba PdV (neutral) :
102 Amuleto Dañosdaños de tierra :
104 Amuleto daños de fuego :
102 Amuleto daños de agua :
104 Amuleto daños de aire :
104 Amuleto daños neutrales :
104 Amuleto Reenvía daños :
102 Amuleto daños por empuje :
102 Amuleto Daños críticos :
103 Amuleto daños con trampas :
102 Amuleto Potencia Trampas :
102 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Amuleto resistencia al fuego :
110 Amuleto resistencia al agua :
110 Amuleto resistencia al aire :
110 Amuleto resistencia neutral :
104 Amuleto % resistencia a la tierra :
108 Amuleto % resistencia al fuego :
105 Amuleto % resistencia al agua :
107 Amuleto % resistencia al aire :
105 Amuleto % resistencia neutral :
104 Amuleto Resistencia Críticos- :
103 Amuleto resistencia al empuje :
102 Amuleto res. tierra en JcJ :
102 Amuleto res. fuego en JcJ :
102 Amuleto res. agua en JcJ :
102 Amuleto res. aire en JcJ :
102 Amuleto res. neutral en JcJ :
102 Amuleto % res. tierra en JcJ :
102 Amuleto % res. fuego en JcJ :
102 Amuleto % res. agua en JcJ :
102 Amuleto % res. aire en JcJ :
102 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
102 Amuleto EfectosInteligencia :
123 Amuleto Vitalidad :
100 Amuleto - Criterio 1 invocaciones :
109 Amuleto al retiro de PA :
101 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
101 Amuleto al retiro de PM :
102 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
100 Amuleto - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
100 Amuleto Daños (fuego) :
100 Amuleto Daños (agua) :
100 Amuleto Daños (aire) :
100 Amuleto Daños (neutral) :
100 Amuleto Roba PdV (tierra) :
100 Amuleto Roba PdV (fuego) :
100 Amuleto Roba PdV (agua) :
100 Amuleto Roba PdV (aire) :
100 Amuleto Roba PdV (neutral) :
100 Amuleto Dañosdaños de tierra :
102 Amuleto daños de fuego :
100 Amuleto daños de agua :
102 Amuleto daños de aire :
101 Amuleto daños neutrales :
102 Amuleto Reenvía daños :
100 Amuleto daños por empuje :
100 Amuleto Daños críticos :
101 Amuleto daños con trampas :
100 Amuleto Potencia Trampas :
100 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Amuleto resistencia al fuego :
108 Amuleto resistencia al agua :
108 Amuleto resistencia al aire :
108 Amuleto resistencia neutral :
102 Amuleto % resistencia a la tierra :
106 Amuleto % resistencia al fuego :
103 Amuleto % resistencia al agua :
105 Amuleto % resistencia al aire :
103 Amuleto % resistencia neutral :
102 Amuleto Resistencia Críticos- :
101 Amuleto resistencia al empuje :
100 Amuleto res. tierra en JcJ :
100 Amuleto res. fuego en JcJ :
100 Amuleto res. agua en JcJ :
100 Amuleto res. aire en JcJ :
100 Amuleto res. neutral en JcJ :
100 Amuleto % res. tierra en JcJ :
100 Amuleto % res. fuego en JcJ :
100 Amuleto % res. agua en JcJ :
100 Amuleto % res. aire en JcJ :
100 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
100 Amuleto Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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