¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 110 para "% Res. Neutral JcJ" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa de nivel 110 para vitalidad, % res. neutral jcj y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. neutral jcj y daños.
% resistencia al agua : -15..-10Fuerza > 80Efectos
daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 41..60daños : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 28..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..130Iniciativa : 151..200daños : 2..3GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Suerte > 100Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..15daños : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
53 Armas Esquiva pérdidas PA :
54 Armas al retiro de PM :
57 Armas Esquiva Pérdidas PM :
57 Armas ArmasDaños (tierra) :
554 Armas Daños (neutral) :
1288 Armas Roba PdV (tierra) :
57 Armas Roba PdV (fuego) :
65 Armas Roba PdV (agua) :
59 Armas Roba PdV (aire) :
60 Armas Roba PdV (neutral) :
63 Armas Dañosdaños de tierra :
60 Armas daños neutrales :
58 Armas daños :
53 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
56 Armas daños con trampas :
53 Armas Potencia Trampas :
53 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Armas resistencia al fuego :
71 Armas resistencia al agua :
71 Armas resistencia al aire :
69 Armas resistencia neutral :
75 Armas % resistencia a la tierra :
56 Armas % resistencia al fuego :
58 Armas % resistencia al agua :
58 Armas % resistencia al aire :
60 Armas % resistencia neutral :
59 Armas Resistencia Críticos- :
55 Armas resistencia al empuje :
56 Armas res. tierra en JcJ :
53 Armas res. fuego en JcJ :
53 Armas res. agua en JcJ :
53 Armas res. aire en JcJ :
53 Armas res. neutral en JcJ :
53 Armas % res. tierra en JcJ :
53 Armas % res. fuego en JcJ :
53 Armas % res. agua en JcJ :
53 Armas % res. aire en JcJ :
53 Armas % Res. Neutral JcJ :
53 Armas - Criterio 2 EfectosVitalidad :
966 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
966 Armas Esquiva pérdidas PA :
967 Armas al retiro de PM :
967 Armas Esquiva Pérdidas PM :
968 Armas ArmasDaños (tierra) :
1335 Armas Daños (fuego) :
1429 Armas Daños (neutral) :
1809 Armas Roba PdV (tierra) :
967 Armas Roba PdV (fuego) :
968 Armas Roba PdV (agua) :
969 Armas Roba PdV (aire) :
968 Armas Roba PdV (neutral) :
970 Armas Dañosdaños de tierra :
969 Armas daños de fuego :
972 Armas daños neutrales :
968 Armas daños :
966 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
967 Armas Daños críticos :
966 Armas daños con trampas :
966 Armas Potencia Trampas :
966 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
977 Armas resistencia al fuego :
976 Armas resistencia al agua :
977 Armas resistencia al aire :
977 Armas resistencia neutral :
978 Armas % resistencia a la tierra :
967 Armas % resistencia al fuego :
968 Armas % resistencia al agua :
967 Armas % resistencia al aire :
967 Armas % resistencia neutral :
969 Armas Resistencia Críticos- :
967 Armas resistencia al empuje :
968 Armas res. tierra en JcJ :
966 Armas res. fuego en JcJ :
966 Armas res. agua en JcJ :
966 Armas res. aire en JcJ :
966 Armas res. neutral en JcJ :
966 Armas % res. tierra en JcJ :
966 Armas % res. fuego en JcJ :
966 Armas % res. agua en JcJ :
966 Armas % res. aire en JcJ :
966 Armas EfectosVitalidad :
936 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
936 Armas Esquiva pérdidas PA :
937 Armas al retiro de PM :
937 Armas Esquiva Pérdidas PM :
938 Armas ArmasDaños (tierra) :
1305 Armas Daños (fuego) :
1403 Armas Daños (neutral) :
1804 Armas Roba PdV (tierra) :
937 Armas Roba PdV (fuego) :
939 Armas Roba PdV (agua) :
939 Armas Roba PdV (aire) :
939 Armas Roba PdV (neutral) :
940 Armas Dañosdaños de tierra :
939 Armas daños de fuego :
942 Armas daños neutrales :
938 Armas daños por empuje :
937 Armas Daños críticos :
937 Armas daños con trampas :
936 Armas Potencia Trampas :
936 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
948 Armas resistencia al fuego :
946 Armas resistencia al agua :
947 Armas resistencia al aire :
947 Armas resistencia neutral :
949 Armas % resistencia a la tierra :
937 Armas % resistencia al fuego :
938 Armas % resistencia al agua :
937 Armas % resistencia al aire :
937 Armas % resistencia neutral :
939 Armas Resistencia Críticos- :
937 Armas resistencia al empuje :
938 Armas res. tierra en JcJ :
936 Armas res. fuego en JcJ :
936 Armas res. agua en JcJ :
936 Armas res. aire en JcJ :
936 Armas res. neutral en JcJ :
936 Armas % res. tierra en JcJ :
936 Armas % res. fuego en JcJ :
936 Armas % res. agua en JcJ :
936 Armas % res. aire en JcJ :
936 Armas % Res. Neutral JcJ :
936 Armas - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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