¿ Cuál espada para un Aniripsa vitalidad de nivel 31 para "% res. fuego en JcJ" y "Suerte" ?
Estoy buscando la mejora espada para una aniripsa de nivel 31 para vitalidad, % res. fuego en jcj y suerte.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. fuego en jcj y suerte.
Inteligencia : -20..-16Suerte > 54Efectos
Suerte : 16..20GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+20)FC : 1/0
Inteligencia : -10Agilidad : -5Fuerza > 20Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (neutral) : 4..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 30Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 5Suerte : 15
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 4..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 26Efectos
Suerte : 11..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 5..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 12
Armas
Daños (neutral) : 13..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 33Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 6..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -10..-9Fuerza > 29Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 28Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
31 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
31 Espada Esquiva pérdidas PA :
31 Espada al retiro de PM :
31 Espada Esquiva Pérdidas PM :
31 Espada ArmasDaños (tierra) :
52 Espada Daños (neutral) :
81 Espada Roba PdV (tierra) :
31 Espada Roba PdV (fuego) :
31 Espada Roba PdV (agua) :
31 Espada Roba PdV (aire) :
31 Espada Roba PdV (neutral) :
34 Espada Dañosdaños de tierra :
32 Espada daños de fuego :
31 Espada daños neutrales :
31 Espada daños por empuje :
31 Espada Daños críticos :
31 Espada daños con trampas :
31 Espada Potencia Trampas :
31 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Espada resistencia al fuego :
31 Espada resistencia al agua :
31 Espada resistencia al aire :
31 Espada resistencia neutral :
31 Espada % resistencia a la tierra :
31 Espada % resistencia al fuego :
31 Espada % resistencia al agua :
31 Espada % resistencia al aire :
31 Espada % resistencia neutral :
31 Espada Resistencia Críticos- :
31 Espada resistencia al empuje :
31 Espada res. tierra en JcJ :
31 Espada res. fuego en JcJ :
31 Espada res. agua en JcJ :
31 Espada res. aire en JcJ :
31 Espada res. neutral en JcJ :
31 Espada % res. tierra en JcJ :
31 Espada % res. fuego en JcJ :
31 Espada - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
31 Espada % res. aire en JcJ :
31 Espada % Res. Neutral JcJ :
31 Espada EfectosSuerte :
65 Espada - Criterio 3 Vitalidad :
65 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
65 Espada Esquiva pérdidas PA :
65 Espada al retiro de PM :
65 Espada Esquiva Pérdidas PM :
65 Espada ArmasDaños (tierra) :
79 Espada Daños (neutral) :
93 Espada Roba PdV (tierra) :
65 Espada Roba PdV (fuego) :
65 Espada Roba PdV (agua) :
65 Espada Roba PdV (aire) :
65 Espada Roba PdV (neutral) :
67 Espada Dañosdaños de tierra :
66 Espada daños de fuego :
65 Espada daños neutrales :
65 Espada daños por empuje :
65 Espada Daños críticos :
65 Espada daños con trampas :
65 Espada Potencia Trampas :
65 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Espada resistencia al fuego :
65 Espada resistencia al agua :
65 Espada resistencia al aire :
65 Espada resistencia neutral :
65 Espada % resistencia a la tierra :
65 Espada % resistencia al fuego :
65 Espada % resistencia al agua :
65 Espada % resistencia al aire :
65 Espada % resistencia neutral :
65 Espada Resistencia Críticos- :
65 Espada resistencia al empuje :
65 Espada res. tierra en JcJ :
65 Espada res. fuego en JcJ :
65 Espada res. agua en JcJ :
65 Espada res. aire en JcJ :
65 Espada res. neutral en JcJ :
65 Espada % res. tierra en JcJ :
65 Espada % res. agua en JcJ :
65 Espada % res. aire en JcJ :
65 Espada % Res. Neutral JcJ :
65 Espada EfectosVitalidad :
40 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
40 Espada Esquiva pérdidas PA :
40 Espada al retiro de PM :
40 Espada Esquiva Pérdidas PM :
40 Espada ArmasDaños (tierra) :
60 Espada Daños (neutral) :
80 Espada Roba PdV (tierra) :
40 Espada Roba PdV (fuego) :
40 Espada Roba PdV (agua) :
40 Espada Roba PdV (aire) :
40 Espada Roba PdV (neutral) :
42 Espada Dañosdaños de tierra :
41 Espada daños de fuego :
40 Espada daños neutrales :
40 Espada daños por empuje :
40 Espada Daños críticos :
40 Espada daños con trampas :
40 Espada Potencia Trampas :
40 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Espada resistencia al fuego :
40 Espada resistencia al agua :
40 Espada resistencia al aire :
40 Espada resistencia neutral :
40 Espada % resistencia a la tierra :
40 Espada % resistencia al fuego :
40 Espada % resistencia al agua :
40 Espada % resistencia al aire :
40 Espada % resistencia neutral :
40 Espada Resistencia Críticos- :
40 Espada resistencia al empuje :
40 Espada res. tierra en JcJ :
40 Espada res. fuego en JcJ :
40 Espada res. agua en JcJ :
40 Espada res. aire en JcJ :
40 Espada res. neutral en JcJ :
40 Espada % res. tierra en JcJ :
40 Espada % res. fuego en JcJ :
40 Espada - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
40 Espada % res. aire en JcJ :
40 Espada % Res. Neutral JcJ :
40 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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