¿ Cuál bastón para un Aniripsa de nivel 141 para "Iniciativa", "Potencia Trampas" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una Aniripsa de nivel 141 para iniciativa, potencia trampas y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en iniciativa, potencia trampas y daños (neutral).
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..130Iniciativa : 151..200daños : 2..3GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 300Efectos
Suerte : 31..45Vitalidad : 81..110Sabiduría : 21..30prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..40Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 21..40% resistencia a la tierra : 1..5% resistencia al fuego : 1..5% resistencia al agua : 1..5% resistencia al aire : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 21..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (neutral) : 3..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 16..25curas : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
167 Bastón Esquiva pérdidas PA :
167 Bastón al retiro de PM :
167 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
168 Bastón ArmasDaños (tierra) :
264 Bastón Daños (fuego) :
316 Bastón Daños (neutral) :
167 Bastón - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
167 Bastón Roba PdV (fuego) :
168 Bastón Roba PdV (agua) :
169 Bastón Roba PdV (aire) :
169 Bastón Roba PdV (neutral) :
168 Bastón Dañosdaños de tierra :
167 Bastón daños de fuego :
169 Bastón daños de agua :
169 Bastón daños de aire :
169 Bastón daños neutrales :
167 Bastón Reenvía daños :
167 Bastón daños por empuje :
168 Bastón Daños críticos :
167 Bastón daños con trampas :
167 Bastón Potencia Trampas :
167 Bastón - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Bastón resistencia al fuego :
168 Bastón resistencia al agua :
168 Bastón resistencia al aire :
167 Bastón resistencia neutral :
169 Bastón % resistencia a la tierra :
168 Bastón % resistencia al fuego :
170 Bastón % resistencia al agua :
168 Bastón % resistencia al aire :
170 Bastón % resistencia neutral :
168 Bastón Resistencia Críticos- :
170 Bastón resistencia al empuje :
167 Bastón res. tierra en JcJ :
167 Bastón res. fuego en JcJ :
167 Bastón res. agua en JcJ :
167 Bastón res. aire en JcJ :
167 Bastón res. neutral en JcJ :
167 Bastón % res. tierra en JcJ :
167 Bastón % res. fuego en JcJ :
167 Bastón % res. agua en JcJ :
167 Bastón % res. aire en JcJ :
167 Bastón % Res. Neutral JcJ :
167 Bastón EfectosIniciativa :
169 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
169 Bastón Esquiva pérdidas PA :
169 Bastón al retiro de PM :
169 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
170 Bastón ArmasDaños (tierra) :
265 Bastón Daños (fuego) :
317 Bastón Daños (neutral) :
169 Bastón - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
169 Bastón Roba PdV (fuego) :
170 Bastón Roba PdV (agua) :
170 Bastón Roba PdV (aire) :
171 Bastón Roba PdV (neutral) :
170 Bastón Dañosdaños de tierra :
169 Bastón daños de fuego :
171 Bastón daños de agua :
171 Bastón daños de aire :
171 Bastón daños neutrales :
169 Bastón Reenvía daños :
169 Bastón daños por empuje :
170 Bastón Daños críticos :
169 Bastón daños con trampas :
169 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Bastón resistencia al fuego :
170 Bastón resistencia al agua :
170 Bastón resistencia al aire :
169 Bastón resistencia neutral :
171 Bastón % resistencia a la tierra :
170 Bastón % resistencia al fuego :
171 Bastón % resistencia al agua :
170 Bastón % resistencia al aire :
172 Bastón % resistencia neutral :
169 Bastón Resistencia Críticos- :
172 Bastón resistencia al empuje :
169 Bastón res. tierra en JcJ :
169 Bastón res. fuego en JcJ :
169 Bastón res. agua en JcJ :
169 Bastón res. aire en JcJ :
169 Bastón res. neutral en JcJ :
169 Bastón % res. tierra en JcJ :
169 Bastón % res. fuego en JcJ :
169 Bastón % res. agua en JcJ :
169 Bastón % res. aire en JcJ :
169 Bastón % Res. Neutral JcJ :
169 Bastón EfectosIniciativa :
10 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
10 Bastón Esquiva pérdidas PA :
11 Bastón al retiro de PM :
10 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
13 Bastón ArmasDaños (tierra) :
107 Bastón Daños (fuego) :
158 Bastón Roba PdV (tierra) :
12 Bastón Roba PdV (fuego) :
14 Bastón Roba PdV (agua) :
12 Bastón Roba PdV (aire) :
12 Bastón Roba PdV (neutral) :
14 Bastón Dañosdaños de tierra :
12 Bastón daños de fuego :
13 Bastón daños neutrales :
12 Bastón daños por empuje :
11 Bastón Daños críticos :
10 Bastón daños con trampas :
10 Bastón Potencia Trampas :
10 Bastón - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Bastón resistencia al fuego :
17 Bastón resistencia al agua :
16 Bastón resistencia al aire :
14 Bastón resistencia neutral :
16 Bastón % resistencia a la tierra :
13 Bastón % resistencia al fuego :
13 Bastón % resistencia al agua :
13 Bastón % resistencia al aire :
17 Bastón % resistencia neutral :
12 Bastón Resistencia Críticos- :
13 Bastón resistencia al empuje :
10 Bastón res. tierra en JcJ :
10 Bastón res. fuego en JcJ :
10 Bastón res. agua en JcJ :
10 Bastón res. aire en JcJ :
10 Bastón res. neutral en JcJ :
10 Bastón % res. tierra en JcJ :
10 Bastón % res. fuego en JcJ :
10 Bastón % res. agua en JcJ :
10 Bastón % res. aire en JcJ :
10 Bastón % Res. Neutral JcJ :
10 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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