
¿ Cuál cinturón para un Aniripsa sabiduría de nivel 130 para "daños por empuje" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Aniripsa de nivel 130 para sabiduría, daños por empuje y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños por empuje y roba pdv (fuego).
Efectos
Al : 1
Inteligencia : 31..40
Suerte : 31..40
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de fuego : 6..8
daños de agua : 6..8
daños por empuje : 7..10
% resistencia al agua : 5..7
resistencia al fuego : 5..7
resistencia al aire : 5..7
huida : 4..5
curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 21..30
Suerte : 31..40
Vitalidad : 61..80
Sabiduría : 21..30
Iniciativa : 101..150
prospección : 6..8
daños de fuego : 3..4
daños de agua : 4..6
daños por empuje : 7..10
% resistencia al fuego : 4..5
resistencia al aire : 6..8
Esquiva pérdidas PA : 2..3
GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 31..50
Sabiduría : 16..25
daños de aire : 4..5
daños por empuje : 7..10
resistencia al fuego : 4..5
Efectos
Al : 1
Suerte : 21..30
Vitalidad : 51..70
Sabiduría : 16..20
daños de agua : 4..6
daños por empuje : 6..8
% resistencia a la tierra : 3..4
resistencia a la tierra : 6..8
resistencia al empuje : 6..8
Efectos
Vitalidad : 151..300
Sabiduría : 31..50
Iniciativa : 401..600
daños : 5..10
resistencia a la tierra : 11..15
resistencia al fuego : 11..15
resistencia al agua : 11..15
resistencia al aire : 11..15
Efectos
Vitalidad : 71..100
Sabiduría : 31..50
prospección : 9..13
daños : 6..8
% resistencia a la tierra : 4..5
% resistencia al fuego : 4..5
% resistencia al agua : 4..5
resistencia al fuego : 6..10
resistencia al agua : 6..10
resistencia al aire : 6..10
Efectos
daños neutrales : 6..8
daños por empuje : 7..10
resistencia al empuje : 7..10
al retiro de PM : 7..10
placaje : 6..8
Efectos
Al : 1
Agilidad : 21..30
Vitalidad : 31..50
daños por empuje : 7..10
huida : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..45
Agilidad : 31..45
Potencia : 6..10
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 201..300
prospección : 11..20
% resistencia al fuego : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 26..40
prospección : 11..20
daños : 4..6
% resistencia al agua : 3..4
% resistencia neutral : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
40 Cinturón invocaciones :
26 Cinturón al retiro de PA :
10 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
10 Cinturón al retiro de PM :
10 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
8 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
7 Cinturón Daños (fuego) :
7 Cinturón Daños (neutral) :
7 Cinturón Roba PdV (tierra) :
7 Cinturón Roba PdV (fuego) :
7 Cinturón - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
7 Cinturón Roba PdV (aire) :
7 Cinturón Roba PdV (neutral) :
7 Cinturón Dañosdaños de tierra :
17 Cinturón daños de fuego :
16 Cinturón daños de agua :
12 Cinturón daños de aire :
14 Cinturón daños neutrales :
15 Cinturón Reenvía daños :
8 Cinturón daños por empuje :
7 Cinturón - Criterio 2 Daños críticos :
11 Cinturón daños con trampas :
11 Cinturón Potencia Trampas :
12 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Cinturón resistencia al fuego :
28 Cinturón resistencia al agua :
25 Cinturón resistencia al aire :
28 Cinturón resistencia neutral :
17 Cinturón % resistencia a la tierra :
26 Cinturón % resistencia al fuego :
24 Cinturón % resistencia al agua :
30 Cinturón % resistencia al aire :
26 Cinturón % resistencia neutral :
20 Cinturón Resistencia Críticos- :
11 Cinturón resistencia al empuje :
8 Cinturón res. tierra en JcJ :
7 Cinturón res. fuego en JcJ :
7 Cinturón res. agua en JcJ :
7 Cinturón res. aire en JcJ :
7 Cinturón res. neutral en JcJ :
7 Cinturón % res. tierra en JcJ :
7 Cinturón % res. fuego en JcJ :
7 Cinturón % res. agua en JcJ :
7 Cinturón % res. aire en JcJ :
7 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
7 Cinturón EfectosInteligencia :
104 Cinturón Sabiduría :
83 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
90 Cinturón prospección :
106 Cinturón al retiro de PA :
84 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
84 Cinturón al retiro de PM :
84 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
83 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
83 Cinturón Daños (fuego) :
83 Cinturón Daños (agua) :
83 Cinturón Daños (aire) :
83 Cinturón Daños (neutral) :
83 Cinturón Roba PdV (tierra) :
83 Cinturón Roba PdV (fuego) :
83 Cinturón - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
83 Cinturón Roba PdV (aire) :
83 Cinturón Roba PdV (neutral) :
83 Cinturón Dañosdaños de tierra :
86 Cinturón daños de fuego :
87 Cinturón daños de agua :
86 Cinturón daños de aire :
87 Cinturón daños neutrales :
87 Cinturón Reenvía daños :
84 Cinturón Daños críticos :
84 Cinturón daños con trampas :
85 Cinturón Potencia Trampas :
87 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Cinturón resistencia al fuego :
89 Cinturón resistencia al agua :
88 Cinturón resistencia al aire :
88 Cinturón resistencia neutral :
89 Cinturón % resistencia a la tierra :
89 Cinturón % resistencia al fuego :
90 Cinturón % resistencia al agua :
89 Cinturón % resistencia al aire :
90 Cinturón % resistencia neutral :
90 Cinturón Resistencia Críticos- :
84 Cinturón resistencia al empuje :
85 Cinturón res. tierra en JcJ :
83 Cinturón res. fuego en JcJ :
83 Cinturón res. agua en JcJ :
83 Cinturón res. aire en JcJ :
83 Cinturón res. neutral en JcJ :
83 Cinturón % res. tierra en JcJ :
83 Cinturón % res. fuego en JcJ :
83 Cinturón % res. agua en JcJ :
83 Cinturón % res. aire en JcJ :
83 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
83 Cinturón EfectosInteligencia :
107 Cinturón Sabiduría :
86 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
93 Cinturón prospección :
109 Cinturón al retiro de PA :
87 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
87 Cinturón al retiro de PM :
86 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
86 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
86 Cinturón Daños (fuego) :
86 Cinturón Daños (agua) :
86 Cinturón Daños (aire) :
86 Cinturón Daños (neutral) :
86 Cinturón Roba PdV (tierra) :
86 Cinturón Roba PdV (agua) :
86 Cinturón Roba PdV (aire) :
86 Cinturón Roba PdV (neutral) :
86 Cinturón Dañosdaños de tierra :
89 Cinturón daños de fuego :
90 Cinturón daños de agua :
89 Cinturón daños de aire :
89 Cinturón daños neutrales :
89 Cinturón Reenvía daños :
87 Cinturón daños por empuje :
86 Cinturón - Criterio 2 Daños críticos :
87 Cinturón daños con trampas :
88 Cinturón Potencia Trampas :
90 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Cinturón resistencia al fuego :
92 Cinturón resistencia al agua :
91 Cinturón resistencia al aire :
91 Cinturón resistencia neutral :
92 Cinturón % resistencia a la tierra :
92 Cinturón % resistencia al fuego :
93 Cinturón % resistencia al agua :
92 Cinturón % resistencia al aire :
93 Cinturón % resistencia neutral :
93 Cinturón Resistencia Críticos- :
87 Cinturón resistencia al empuje :
86 Cinturón res. tierra en JcJ :
86 Cinturón res. fuego en JcJ :
86 Cinturón res. agua en JcJ :
86 Cinturón res. aire en JcJ :
86 Cinturón res. neutral en JcJ :
86 Cinturón % res. tierra en JcJ :
86 Cinturón % res. fuego en JcJ :
86 Cinturón % res. agua en JcJ :
86 Cinturón % res. aire en JcJ :
86 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
86 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
0 Cinturón Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.