¿ Cuál varita para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 83 ?
Estoy buscando la mejora varita para un Aniripsa aire de nivel 83 para agilidad.
He aquí los mejores resultados que aportan agilidad.
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 70
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 90Vitalidad > 23Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 65Vitalidad : 25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 14..40Agilidad : 23..65Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 69Vitalidad > 28Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 31..60Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 57Efectos
Agilidad : 55
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Varita Esquiva pérdidas PA :
0 Varita al retiro de PM :
0 Varita Esquiva Pérdidas PM :
0 Varita ArmasDaños (tierra) :
20 Varita Daños (fuego) :
114 Varita Daños (neutral) :
116 Varita Roba PdV (tierra) :
0 Varita Roba PdV (fuego) :
4 Varita Roba PdV (agua) :
0 Varita Roba PdV (aire) :
1 Varita Roba PdV (neutral) :
0 Varita Dañosdaños de tierra :
0 Varita daños neutrales :
0 Varita daños por empuje :
0 Varita daños con trampas :
0 Varita Potencia Trampas :
0 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Varita resistencia al fuego :
4 Varita resistencia al agua :
4 Varita resistencia al aire :
4 Varita resistencia neutral :
0 Varita % resistencia a la tierra :
0 Varita % resistencia al fuego :
0 Varita % resistencia al agua :
1 Varita % resistencia al aire :
0 Varita % resistencia neutral :
1 Varita Resistencia Críticos- :
0 Varita resistencia al empuje :
0 Varita res. tierra en JcJ :
0 Varita res. fuego en JcJ :
0 Varita res. agua en JcJ :
0 Varita res. aire en JcJ :
0 Varita res. neutral en JcJ :
0 Varita % res. tierra en JcJ :
0 Varita % res. fuego en JcJ :
0 Varita % res. agua en JcJ :
0 Varita % res. aire en JcJ :
0 Varita % Res. Neutral JcJ :
0 Varita Criterio 2
EfectosAgilidad :
101 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Varita Esquiva pérdidas PA :
101 Varita al retiro de PM :
101 Varita Esquiva Pérdidas PM :
101 Varita ArmasDaños (tierra) :
114 Varita Daños (fuego) :
179 Varita Daños (neutral) :
180 Varita Roba PdV (tierra) :
101 Varita Roba PdV (fuego) :
104 Varita Roba PdV (agua) :
101 Varita Roba PdV (aire) :
101 Varita Roba PdV (neutral) :
101 Varita Dañosdaños de tierra :
101 Varita daños de fuego :
101 Varita daños de agua :
101 Varita daños de aire :
101 Varita daños neutrales :
101 Varita Reenvía daños :
101 Varita daños por empuje :
101 Varita Daños críticos :
101 Varita daños con trampas :
101 Varita Potencia Trampas :
101 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Varita resistencia al fuego :
105 Varita resistencia al agua :
105 Varita resistencia al aire :
105 Varita resistencia neutral :
101 Varita % resistencia a la tierra :
101 Varita % resistencia al fuego :
101 Varita % resistencia al agua :
102 Varita % resistencia al aire :
101 Varita % resistencia neutral :
102 Varita Resistencia Críticos- :
101 Varita resistencia al empuje :
101 Varita res. tierra en JcJ :
101 Varita res. fuego en JcJ :
101 Varita res. agua en JcJ :
101 Varita res. aire en JcJ :
101 Varita res. neutral en JcJ :
101 Varita % res. tierra en JcJ :
101 Varita % res. fuego en JcJ :
101 Varita % res. agua en JcJ :
101 Varita % res. aire en JcJ :
101 Varita % Res. Neutral JcJ :
101 Varita Criterio 3
EfectosAgilidad :
101 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Varita Esquiva pérdidas PA :
101 Varita al retiro de PM :
101 Varita Esquiva Pérdidas PM :
101 Varita ArmasDaños (tierra) :
114 Varita Daños (fuego) :
179 Varita Daños (neutral) :
180 Varita Roba PdV (tierra) :
101 Varita Roba PdV (fuego) :
104 Varita Roba PdV (agua) :
101 Varita Roba PdV (aire) :
101 Varita Roba PdV (neutral) :
101 Varita Dañosdaños de tierra :
101 Varita daños de fuego :
101 Varita daños de agua :
101 Varita daños de aire :
101 Varita daños neutrales :
101 Varita Reenvía daños :
101 Varita daños por empuje :
101 Varita Daños críticos :
101 Varita daños con trampas :
101 Varita Potencia Trampas :
101 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Varita resistencia al fuego :
105 Varita resistencia al agua :
105 Varita resistencia al aire :
105 Varita resistencia neutral :
101 Varita % resistencia a la tierra :
101 Varita % resistencia al fuego :
101 Varita % resistencia al agua :
102 Varita % resistencia al aire :
101 Varita % resistencia neutral :
102 Varita Resistencia Críticos- :
101 Varita resistencia al empuje :
101 Varita res. tierra en JcJ :
101 Varita res. fuego en JcJ :
101 Varita res. agua en JcJ :
101 Varita res. aire en JcJ :
101 Varita res. neutral en JcJ :
101 Varita % res. tierra en JcJ :
101 Varita % res. fuego en JcJ :
101 Varita % res. agua en JcJ :
101 Varita % res. aire en JcJ :
101 Varita % Res. Neutral JcJ :
101 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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