
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 181 para "iniciativa" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa fuego de nivel 181 para inteligencia, iniciativa y huida.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, iniciativa y huida.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Inteligencia > 150Sabiduría > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
102 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
103 Armas Esquiva pérdidas PA :
104 Armas al retiro de PM :
108 Armas Esquiva Pérdidas PM :
105 Armas huida :
102 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
798 Armas Daños (neutral) :
1702 Armas Roba PdV (tierra) :
115 Armas Roba PdV (fuego) :
127 Armas Roba PdV (agua) :
122 Armas Roba PdV (aire) :
121 Armas Roba PdV (neutral) :
123 Armas Dañosdaños de tierra :
110 Armas daños de fuego :
114 Armas daños neutrales :
112 Armas daños por empuje :
105 Armas Daños críticos :
103 Armas daños con trampas :
103 Armas Potencia Trampas :
105 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Armas resistencia al fuego :
132 Armas resistencia al agua :
127 Armas resistencia al aire :
129 Armas resistencia neutral :
132 Armas % resistencia a la tierra :
113 Armas % resistencia al fuego :
124 Armas % resistencia al agua :
121 Armas % resistencia al aire :
124 Armas % resistencia neutral :
120 Armas Resistencia Críticos- :
110 Armas resistencia al empuje :
105 Armas res. tierra en JcJ :
102 Armas res. fuego en JcJ :
102 Armas res. agua en JcJ :
102 Armas res. aire en JcJ :
102 Armas res. neutral en JcJ :
102 Armas % res. tierra en JcJ :
102 Armas % res. fuego en JcJ :
102 Armas % res. agua en JcJ :
102 Armas % res. aire en JcJ :
102 Armas % Res. Neutral JcJ :
102 Armas EfectosInteligencia :
1362 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1363 Armas Esquiva pérdidas PA :
1364 Armas al retiro de PM :
1370 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1364 Armas huida :
1362 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1862 Armas Daños (fuego) :
1824 Armas Daños (neutral) :
2551 Armas Roba PdV (tierra) :
1373 Armas Roba PdV (fuego) :
1370 Armas Roba PdV (agua) :
1379 Armas Roba PdV (aire) :
1380 Armas Roba PdV (neutral) :
1385 Armas Dañosdaños de tierra :
1374 Armas daños de fuego :
1370 Armas daños de agua :
1376 Armas daños de aire :
1376 Armas daños neutrales :
1374 Armas Reenvía daños :
1362 Armas daños por empuje :
1365 Armas Daños críticos :
1365 Armas daños con trampas :
1366 Armas Potencia Trampas :
1369 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1383 Armas resistencia al fuego :
1378 Armas resistencia al agua :
1373 Armas resistencia al aire :
1377 Armas resistencia neutral :
1384 Armas % resistencia a la tierra :
1368 Armas % resistencia al fuego :
1378 Armas % resistencia al agua :
1374 Armas % resistencia al aire :
1376 Armas % resistencia neutral :
1380 Armas Resistencia Críticos- :
1369 Armas resistencia al empuje :
1365 Armas res. tierra en JcJ :
1362 Armas res. fuego en JcJ :
1362 Armas res. agua en JcJ :
1362 Armas res. aire en JcJ :
1362 Armas res. neutral en JcJ :
1362 Armas % res. tierra en JcJ :
1362 Armas % res. fuego en JcJ :
1362 Armas % res. agua en JcJ :
1362 Armas % res. aire en JcJ :
1362 Armas % Res. Neutral JcJ :
1362 Armas EfectosInteligencia :
1419 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1419 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1423 Armas Esquiva pérdidas PA :
1422 Armas al retiro de PM :
1423 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1421 Armas ArmasDaños (tierra) :
1914 Armas Daños (fuego) :
1879 Armas Daños (neutral) :
2564 Armas Roba PdV (tierra) :
1430 Armas Roba PdV (fuego) :
1427 Armas Roba PdV (agua) :
1435 Armas Roba PdV (aire) :
1435 Armas Roba PdV (neutral) :
1438 Armas Dañosdaños de tierra :
1430 Armas daños de fuego :
1428 Armas daños de agua :
1435 Armas daños de aire :
1433 Armas daños neutrales :
1433 Armas Reenvía daños :
1419 Armas daños por empuje :
1424 Armas Daños críticos :
1421 Armas daños con trampas :
1420 Armas Potencia Trampas :
1422 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1436 Armas resistencia al fuego :
1435 Armas resistencia al agua :
1429 Armas resistencia al aire :
1433 Armas resistencia neutral :
1436 Armas % resistencia a la tierra :
1425 Armas % resistencia al fuego :
1431 Armas % resistencia al agua :
1429 Armas % resistencia al aire :
1431 Armas % resistencia neutral :
1432 Armas Resistencia Críticos- :
1424 Armas resistencia al empuje :
1423 Armas res. tierra en JcJ :
1419 Armas res. fuego en JcJ :
1419 Armas res. agua en JcJ :
1419 Armas res. aire en JcJ :
1419 Armas res. neutral en JcJ :
1419 Armas % res. tierra en JcJ :
1419 Armas % res. fuego en JcJ :
1419 Armas % res. agua en JcJ :
1419 Armas % res. aire en JcJ :
1419 Armas % Res. Neutral JcJ :
1419 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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