
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 118 para "daños con trampas" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa fuego de nivel 118 para Inteligencia, daños con trampas y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, daños con trampas y Daños (fuego).
Suerte : -35..-27Vitalidad : -25..-20Fuerza > 92Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 17..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 24..45Suerte : 59..115
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 18..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 26..100Vitalidad : 29..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -15..-12Agilidad > 108Vitalidad > 31Efectos
Inteligencia : 18..100Sabiduría : 5..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 20..95Suerte : 9..40Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Agilidad > 99Efectos
Fuerza : 19..70Inteligencia : 26..100
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 95Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 24..90Vitalidad : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Inteligencia > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
656 Armas Esquiva pérdidas PA :
657 Armas al retiro de PM :
659 Armas Esquiva Pérdidas PM :
659 Armas ArmasDaños (tierra) :
1175 Armas Daños (fuego) :
656 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1992 Armas Roba PdV (tierra) :
661 Armas Roba PdV (fuego) :
672 Armas Roba PdV (agua) :
664 Armas Roba PdV (aire) :
664 Armas Roba PdV (neutral) :
670 Armas Dañosdaños de tierra :
663 Armas daños de fuego :
660 Armas daños neutrales :
660 Armas daños por empuje :
659 Armas Daños críticos :
657 Armas daños con trampas :
656 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
656 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
674 Armas resistencia al fuego :
671 Armas resistencia al agua :
671 Armas resistencia al aire :
669 Armas resistencia neutral :
675 Armas % resistencia a la tierra :
659 Armas % resistencia al fuego :
660 Armas % resistencia al agua :
661 Armas % resistencia al aire :
663 Armas % resistencia neutral :
662 Armas Resistencia Críticos- :
657 Armas resistencia al empuje :
659 Armas res. tierra en JcJ :
656 Armas res. fuego en JcJ :
656 Armas res. agua en JcJ :
656 Armas res. aire en JcJ :
656 Armas res. neutral en JcJ :
656 Armas % res. tierra en JcJ :
656 Armas % res. fuego en JcJ :
656 Armas % res. agua en JcJ :
656 Armas % res. aire en JcJ :
656 Armas % Res. Neutral JcJ :
656 Armas EfectosInteligencia :
1338 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1338 Armas Esquiva pérdidas PA :
1339 Armas al retiro de PM :
1340 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1341 Armas ArmasDaños (tierra) :
1727 Armas Daños (fuego) :
1338 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2336 Armas Roba PdV (tierra) :
1343 Armas Roba PdV (fuego) :
1346 Armas Roba PdV (agua) :
1345 Armas Roba PdV (aire) :
1346 Armas Roba PdV (neutral) :
1352 Armas Dañosdaños de tierra :
1345 Armas daños de fuego :
1341 Armas daños de agua :
1345 Armas daños de aire :
1344 Armas daños neutrales :
1342 Armas Reenvía daños :
1338 Armas daños por empuje :
1341 Armas Daños críticos :
1339 Armas Potencia Trampas :
1339 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1349 Armas resistencia al fuego :
1343 Armas resistencia al agua :
1343 Armas resistencia al aire :
1341 Armas resistencia neutral :
1350 Armas % resistencia a la tierra :
1340 Armas % resistencia al fuego :
1341 Armas % resistencia al agua :
1342 Armas % resistencia al aire :
1342 Armas % resistencia neutral :
1342 Armas Resistencia Críticos- :
1339 Armas resistencia al empuje :
1341 Armas res. tierra en JcJ :
1338 Armas res. fuego en JcJ :
1338 Armas res. agua en JcJ :
1338 Armas res. aire en JcJ :
1338 Armas res. neutral en JcJ :
1338 Armas % res. tierra en JcJ :
1338 Armas % res. fuego en JcJ :
1338 Armas % res. agua en JcJ :
1338 Armas % res. aire en JcJ :
1338 Armas % Res. Neutral JcJ :
1338 Armas EfectosInteligencia :
962 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
962 Armas Esquiva pérdidas PA :
963 Armas al retiro de PM :
964 Armas Esquiva Pérdidas PM :
965 Armas ArmasDaños (tierra) :
1377 Armas Daños (neutral) :
1961 Armas Roba PdV (tierra) :
967 Armas Roba PdV (fuego) :
970 Armas Roba PdV (agua) :
969 Armas Roba PdV (aire) :
970 Armas Roba PdV (neutral) :
976 Armas Dañosdaños de tierra :
969 Armas daños de fuego :
966 Armas daños neutrales :
967 Armas daños por empuje :
965 Armas Daños críticos :
963 Armas daños con trampas :
962 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
962 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
974 Armas resistencia al fuego :
967 Armas resistencia al agua :
967 Armas resistencia al aire :
965 Armas resistencia neutral :
975 Armas % resistencia a la tierra :
964 Armas % resistencia al fuego :
965 Armas % resistencia al agua :
966 Armas % resistencia al aire :
966 Armas % resistencia neutral :
966 Armas Resistencia Críticos- :
963 Armas resistencia al empuje :
965 Armas res. tierra en JcJ :
962 Armas res. fuego en JcJ :
962 Armas res. agua en JcJ :
962 Armas res. aire en JcJ :
962 Armas res. neutral en JcJ :
962 Armas % res. tierra en JcJ :
962 Armas % res. fuego en JcJ :
962 Armas % res. agua en JcJ :
962 Armas % res. aire en JcJ :
962 Armas % Res. Neutral JcJ :
962 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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