
¿ Cuáles armas para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 110 para "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa fuego de nivel 110 para inteligencia y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 26Agilidad > 122Efectos
Fuerza : 15..70Inteligencia : 21..100
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 113Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 51..100Suerte : 11..20
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 51..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -15..-12Agilidad > 108Vitalidad > 31Efectos
Inteligencia : 18..100Sabiduría : 5..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 99Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Agilidad > 99Efectos
Fuerza : 19..70Inteligencia : 26..100
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
14 Armas Esquiva pérdidas PA :
15 Armas al retiro de PM :
18 Armas Esquiva Pérdidas PM :
18 Armas ArmasDaños (tierra) :
516 Armas Daños (neutral) :
1281 Armas Roba PdV (tierra) :
20 Armas Roba PdV (fuego) :
27 Armas Roba PdV (agua) :
22 Armas Roba PdV (aire) :
22 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
21 Armas daños neutrales :
18 Armas daños por empuje :
17 Armas daños con trampas :
15 Armas Potencia Trampas :
15 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Armas resistencia al fuego :
32 Armas resistencia al agua :
32 Armas resistencia al aire :
30 Armas resistencia neutral :
37 Armas % resistencia a la tierra :
17 Armas % resistencia al fuego :
19 Armas % resistencia al agua :
20 Armas % resistencia al aire :
21 Armas % resistencia neutral :
20 Armas Resistencia Críticos- :
16 Armas resistencia al empuje :
17 Armas res. tierra en JcJ :
14 Armas res. fuego en JcJ :
14 Armas res. agua en JcJ :
14 Armas res. aire en JcJ :
14 Armas res. neutral en JcJ :
14 Armas % res. tierra en JcJ :
14 Armas % res. fuego en JcJ :
14 Armas % res. agua en JcJ :
14 Armas % res. aire en JcJ :
14 Armas % Res. Neutral JcJ :
14 Armas EfectosInteligencia :
874 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
874 Armas Esquiva pérdidas PA :
875 Armas al retiro de PM :
876 Armas Esquiva Pérdidas PM :
877 Armas ArmasDaños (tierra) :
1262 Armas Daños (fuego) :
1233 Armas Daños (neutral) :
1832 Armas Roba PdV (tierra) :
879 Armas Roba PdV (fuego) :
881 Armas Roba PdV (agua) :
880 Armas Roba PdV (aire) :
882 Armas Dañosdaños de tierra :
881 Armas daños de fuego :
878 Armas daños neutrales :
879 Armas daños por empuje :
877 Armas Daños críticos :
875 Armas daños con trampas :
875 Armas Potencia Trampas :
875 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
885 Armas resistencia al fuego :
877 Armas resistencia al agua :
878 Armas resistencia al aire :
876 Armas resistencia neutral :
885 Armas % resistencia a la tierra :
876 Armas % resistencia al fuego :
877 Armas % resistencia al agua :
878 Armas % resistencia al aire :
878 Armas % resistencia neutral :
877 Armas Resistencia Críticos- :
875 Armas resistencia al empuje :
877 Armas res. tierra en JcJ :
874 Armas res. fuego en JcJ :
874 Armas res. agua en JcJ :
874 Armas res. aire en JcJ :
874 Armas res. neutral en JcJ :
874 Armas % res. tierra en JcJ :
874 Armas % res. fuego en JcJ :
874 Armas % res. agua en JcJ :
874 Armas % res. aire en JcJ :
874 Armas % Res. Neutral JcJ :
874 Armas Criterio 3
EfectosInteligencia :
887 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
887 Armas Esquiva pérdidas PA :
888 Armas al retiro de PM :
889 Armas Esquiva Pérdidas PM :
890 Armas ArmasDaños (tierra) :
1275 Armas Daños (fuego) :
1246 Armas Daños (neutral) :
1840 Armas Roba PdV (tierra) :
892 Armas Roba PdV (fuego) :
894 Armas Roba PdV (agua) :
893 Armas Roba PdV (aire) :
895 Armas Roba PdV (neutral) :
887 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
894 Armas daños de fuego :
891 Armas daños neutrales :
891 Armas daños por empuje :
890 Armas Daños críticos :
888 Armas daños con trampas :
888 Armas Potencia Trampas :
888 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
898 Armas resistencia al fuego :
890 Armas resistencia al agua :
891 Armas resistencia al aire :
889 Armas resistencia neutral :
898 Armas % resistencia a la tierra :
889 Armas % resistencia al fuego :
890 Armas % resistencia al agua :
891 Armas % resistencia al aire :
891 Armas % resistencia neutral :
890 Armas Resistencia Críticos- :
888 Armas resistencia al empuje :
890 Armas res. tierra en JcJ :
887 Armas res. fuego en JcJ :
887 Armas res. agua en JcJ :
887 Armas res. aire en JcJ :
887 Armas res. neutral en JcJ :
887 Armas % res. tierra en JcJ :
887 Armas % res. fuego en JcJ :
887 Armas % res. agua en JcJ :
887 Armas % res. aire en JcJ :
887 Armas % Res. Neutral JcJ :
887 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
71Nivel : 71Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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