¿ Cuál pala para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 148 para "Daños (tierra)" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora pala para una aniripsa fuego de nivel 148 para Inteligencia, Daños (tierra) y daños.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Daños (tierra) y daños.
Fuerza > 62Suerte > 156Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 39..115Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Sabiduría : -40..-31Fuerza > 45Suerte > 155Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 90Vitalidad : 70
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -80..-61Fuerza > 39Suerte > 170Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 41..55Vitalidad : 61..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 45Suerte > 116Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 27Suerte > 126Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 21..80
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Fuerza > 53Suerte > 106Efectos
Inteligencia : 70Vitalidad : 50Sabiduría : 25
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Vitalidad : -20..-16Fuerza > 55Suerte > 122Efectos
Fuerza : 19..70Inteligencia : 17..65Suerte : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Fuerza > 31Suerte > 161Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 61..120Suerte : 31..90
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Fuerza > 62Suerte > 119Efectos
Inteligencia : 60Suerte : 40Agilidad : 75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
104 Pala Esquiva pérdidas PA :
105 Pala al retiro de PM :
107 Pala Esquiva Pérdidas PM :
104 Pala ArmasDaños (tierra) :
104 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
227 Pala Roba PdV (tierra) :
105 Pala Roba PdV (fuego) :
105 Pala Roba PdV (agua) :
109 Pala Roba PdV (aire) :
105 Pala Roba PdV (neutral) :
104 Pala Dañosdaños de tierra :
105 Pala daños neutrales :
105 Pala daños :
104 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
105 Pala daños con trampas :
104 Pala Potencia Trampas :
104 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Pala resistencia al fuego :
104 Pala resistencia al agua :
104 Pala resistencia al aire :
104 Pala resistencia neutral :
106 Pala % resistencia a la tierra :
105 Pala % resistencia al fuego :
104 Pala % resistencia al agua :
105 Pala % resistencia al aire :
105 Pala % resistencia neutral :
104 Pala Resistencia Críticos- :
105 Pala resistencia al empuje :
104 Pala res. tierra en JcJ :
104 Pala res. fuego en JcJ :
104 Pala res. agua en JcJ :
104 Pala res. aire en JcJ :
104 Pala res. neutral en JcJ :
104 Pala % res. tierra en JcJ :
104 Pala % res. fuego en JcJ :
104 Pala % res. agua en JcJ :
104 Pala % res. aire en JcJ :
104 Pala % Res. Neutral JcJ :
104 Pala EfectosInteligencia :
159 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
159 Pala Esquiva pérdidas PA :
160 Pala al retiro de PM :
160 Pala Esquiva Pérdidas PM :
159 Pala ArmasDaños (neutral) :
242 Pala Roba PdV (tierra) :
160 Pala Roba PdV (fuego) :
159 Pala Roba PdV (agua) :
163 Pala Roba PdV (aire) :
160 Pala Roba PdV (neutral) :
159 Pala Dañosdaños de tierra :
160 Pala daños neutrales :
160 Pala daños :
159 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
160 Pala daños con trampas :
159 Pala Potencia Trampas :
159 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Pala resistencia al fuego :
159 Pala resistencia al agua :
159 Pala resistencia al aire :
159 Pala resistencia neutral :
161 Pala % resistencia a la tierra :
160 Pala % resistencia al fuego :
159 Pala % resistencia al agua :
160 Pala % resistencia al aire :
159 Pala % resistencia neutral :
159 Pala Resistencia Críticos- :
160 Pala resistencia al empuje :
159 Pala res. tierra en JcJ :
159 Pala res. fuego en JcJ :
159 Pala res. agua en JcJ :
159 Pala res. aire en JcJ :
159 Pala res. neutral en JcJ :
159 Pala % res. tierra en JcJ :
159 Pala % res. fuego en JcJ :
159 Pala % res. agua en JcJ :
159 Pala % res. aire en JcJ :
159 Pala % Res. Neutral JcJ :
159 Pala EfectosInteligencia :
215 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
215 Pala Esquiva pérdidas PA :
216 Pala al retiro de PM :
216 Pala Esquiva Pérdidas PM :
215 Pala ArmasDaños (tierra) :
215 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
310 Pala Roba PdV (tierra) :
216 Pala Roba PdV (fuego) :
215 Pala Roba PdV (agua) :
220 Pala Roba PdV (aire) :
217 Pala Roba PdV (neutral) :
216 Pala Dañosdaños de tierra :
216 Pala daños neutrales :
216 Pala daños por empuje :
216 Pala daños con trampas :
215 Pala Potencia Trampas :
215 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
218 Pala resistencia al fuego :
215 Pala resistencia al agua :
216 Pala resistencia al aire :
217 Pala resistencia neutral :
217 Pala % resistencia a la tierra :
216 Pala % resistencia al fuego :
215 Pala % resistencia al agua :
216 Pala % resistencia al aire :
216 Pala % resistencia neutral :
215 Pala Resistencia Críticos- :
216 Pala resistencia al empuje :
215 Pala res. tierra en JcJ :
215 Pala res. fuego en JcJ :
215 Pala res. agua en JcJ :
215 Pala res. aire en JcJ :
215 Pala res. neutral en JcJ :
215 Pala % res. tierra en JcJ :
215 Pala % res. fuego en JcJ :
215 Pala % res. agua en JcJ :
215 Pala % res. aire en JcJ :
215 Pala % Res. Neutral JcJ :
215 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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