¿ Cuál varita para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 51 para "% res. aire en jcj" y "agilidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para una aniripsa fuego de nivel 51 para inteligencia, % res. aire en jcj y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % res. aire en jcj y agilidad.
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 48Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 6..10Agilidad : 19..35
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 46Efectos
Inteligencia : 25Suerte : 20Agilidad : 30
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 49Efectos
Inteligencia : 19..35Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 47Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 7..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia > 41Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 5Agilidad : 30
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 65Efectos
Inteligencia : 26..45Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 53Efectos
Suerte : 14..25Agilidad : 21..40
Combates restantes : 25Armas
Daños (agua) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 40
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 6..10Suerte : 11..20Agilidad : 16..30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 6..14
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 44Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 11..20Agilidad : 11..20
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
55 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
55 Varita Esquiva pérdidas PA :
55 Varita al retiro de PM :
55 Varita Esquiva Pérdidas PM :
55 Varita ArmasDaños (tierra) :
65 Varita Daños (fuego) :
110 Varita Daños (neutral) :
105 Varita Roba PdV (tierra) :
55 Varita Roba PdV (fuego) :
56 Varita Roba PdV (agua) :
55 Varita Roba PdV (aire) :
55 Varita Roba PdV (neutral) :
55 Varita Dañosdaños de tierra :
55 Varita daños de fuego :
55 Varita daños neutrales :
55 Varita daños por empuje :
55 Varita Daños críticos :
55 Varita daños con trampas :
55 Varita Potencia Trampas :
55 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Varita resistencia al fuego :
55 Varita resistencia al agua :
55 Varita resistencia al aire :
55 Varita resistencia neutral :
55 Varita % resistencia a la tierra :
55 Varita % resistencia al fuego :
55 Varita % resistencia al agua :
55 Varita % resistencia al aire :
55 Varita % resistencia neutral :
55 Varita Resistencia Críticos- :
55 Varita resistencia al empuje :
55 Varita res. tierra en JcJ :
55 Varita res. fuego en JcJ :
55 Varita res. agua en JcJ :
55 Varita res. aire en JcJ :
55 Varita res. neutral en JcJ :
55 Varita % res. tierra en JcJ :
55 Varita % res. fuego en JcJ :
55 Varita % res. agua en JcJ :
55 Varita % res. aire en JcJ :
55 Varita - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
55 Varita EfectosInteligencia :
105 Varita - Criterio 1 Agilidad :
105 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
105 Varita Esquiva pérdidas PA :
105 Varita al retiro de PM :
105 Varita Esquiva Pérdidas PM :
105 Varita ArmasDaños (tierra) :
113 Varita Daños (fuego) :
136 Varita Daños (neutral) :
136 Varita Roba PdV (tierra) :
105 Varita Roba PdV (fuego) :
106 Varita Roba PdV (agua) :
105 Varita Roba PdV (aire) :
105 Varita Roba PdV (neutral) :
105 Varita Dañosdaños de tierra :
105 Varita daños de fuego :
105 Varita daños de agua :
105 Varita daños de aire :
105 Varita daños neutrales :
105 Varita Reenvía daños :
105 Varita daños por empuje :
105 Varita Daños críticos :
105 Varita daños con trampas :
105 Varita Potencia Trampas :
105 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Varita resistencia al fuego :
105 Varita resistencia al agua :
105 Varita resistencia al aire :
105 Varita resistencia neutral :
105 Varita % resistencia a la tierra :
105 Varita % resistencia al fuego :
105 Varita % resistencia al agua :
105 Varita % resistencia al aire :
105 Varita % resistencia neutral :
105 Varita Resistencia Críticos- :
105 Varita resistencia al empuje :
105 Varita res. tierra en JcJ :
105 Varita res. fuego en JcJ :
105 Varita res. agua en JcJ :
105 Varita res. aire en JcJ :
105 Varita res. neutral en JcJ :
105 Varita % res. tierra en JcJ :
105 Varita % res. fuego en JcJ :
105 Varita % res. agua en JcJ :
105 Varita % Res. Neutral JcJ :
105 Varita EfectosInteligencia :
64 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
64 Varita Esquiva pérdidas PA :
64 Varita al retiro de PM :
64 Varita Esquiva Pérdidas PM :
64 Varita ArmasDaños (tierra) :
73 Varita Daños (fuego) :
114 Varita Daños (neutral) :
104 Varita Roba PdV (tierra) :
64 Varita Roba PdV (fuego) :
66 Varita Roba PdV (agua) :
64 Varita Roba PdV (aire) :
65 Varita Roba PdV (neutral) :
64 Varita Dañosdaños de tierra :
64 Varita daños de fuego :
64 Varita daños neutrales :
64 Varita daños por empuje :
64 Varita Daños críticos :
64 Varita daños con trampas :
64 Varita Potencia Trampas :
64 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Varita resistencia al fuego :
64 Varita resistencia al agua :
64 Varita resistencia al aire :
64 Varita resistencia neutral :
64 Varita % resistencia a la tierra :
64 Varita % resistencia al fuego :
64 Varita % resistencia al agua :
64 Varita % resistencia al aire :
64 Varita % resistencia neutral :
64 Varita Resistencia Críticos- :
64 Varita resistencia al empuje :
64 Varita res. tierra en JcJ :
64 Varita res. fuego en JcJ :
64 Varita res. agua en JcJ :
64 Varita res. aire en JcJ :
64 Varita res. neutral en JcJ :
64 Varita % res. tierra en JcJ :
64 Varita % res. fuego en JcJ :
64 Varita % res. agua en JcJ :
64 Varita % res. aire en JcJ :
64 Varita - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
64 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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