
¿ Cuáles armas para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 190 para "Al" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa fuego de nivel 190 para inteligencia, al y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al y daños neutrales.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
huida : -5..-4Inteligencia > 300Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de fuego : 8..12daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..22Roba PdV (aire) : 6..9
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 28..44(PdV devueltos) : 51..100
Características
PA : 5AL : 9GC : 1/25 (+25)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5
Armas
Daños (aire) : 12..22Daños (neutral) : 23..33Roba PdV (fuego) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
90 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
91 Armas Esquiva pérdidas PA :
92 Armas al retiro de PM :
94 Armas Esquiva Pérdidas PM :
94 Armas ArmasDaños (tierra) :
790 Armas Daños (neutral) :
1711 Armas Roba PdV (tierra) :
101 Armas Roba PdV (fuego) :
119 Armas Roba PdV (agua) :
114 Armas Roba PdV (aire) :
109 Armas Roba PdV (neutral) :
109 Armas Dañosdaños de tierra :
96 Armas daños neutrales :
90 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
93 Armas daños con trampas :
94 Armas Potencia Trampas :
97 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Armas resistencia al fuego :
120 Armas resistencia al agua :
116 Armas resistencia al aire :
118 Armas resistencia neutral :
121 Armas % resistencia a la tierra :
101 Armas % resistencia al fuego :
114 Armas % resistencia al agua :
106 Armas % resistencia al aire :
114 Armas % resistencia neutral :
109 Armas Resistencia Críticos- :
95 Armas resistencia al empuje :
93 Armas res. tierra en JcJ :
90 Armas res. fuego en JcJ :
90 Armas res. agua en JcJ :
90 Armas res. aire en JcJ :
90 Armas res. neutral en JcJ :
90 Armas % res. tierra en JcJ :
90 Armas % res. fuego en JcJ :
90 Armas % res. agua en JcJ :
90 Armas % res. aire en JcJ :
90 Armas % Res. Neutral JcJ :
90 Armas EfectosInteligencia :
1378 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1380 Armas Esquiva pérdidas PA :
1380 Armas al retiro de PM :
1385 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1380 Armas ArmasDaños (tierra) :
1876 Armas Daños (fuego) :
1840 Armas Daños (neutral) :
2565 Armas Roba PdV (tierra) :
1387 Armas Roba PdV (fuego) :
1387 Armas Roba PdV (agua) :
1398 Armas Roba PdV (aire) :
1397 Armas Roba PdV (neutral) :
1398 Armas Dañosdaños de tierra :
1386 Armas daños de fuego :
1384 Armas daños de agua :
1394 Armas daños de aire :
1388 Armas daños neutrales :
1378 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1378 Armas daños por empuje :
1381 Armas Daños críticos :
1382 Armas daños con trampas :
1382 Armas Potencia Trampas :
1385 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1395 Armas resistencia al fuego :
1392 Armas resistencia al agua :
1388 Armas resistencia al aire :
1391 Armas resistencia neutral :
1399 Armas % resistencia a la tierra :
1385 Armas % resistencia al fuego :
1393 Armas % resistencia al agua :
1389 Armas % resistencia al aire :
1395 Armas % resistencia neutral :
1395 Armas Resistencia Críticos- :
1382 Armas resistencia al empuje :
1381 Armas res. tierra en JcJ :
1378 Armas res. fuego en JcJ :
1378 Armas res. agua en JcJ :
1378 Armas res. aire en JcJ :
1378 Armas res. neutral en JcJ :
1378 Armas % res. tierra en JcJ :
1378 Armas % res. fuego en JcJ :
1378 Armas % res. agua en JcJ :
1378 Armas % res. aire en JcJ :
1378 Armas % Res. Neutral JcJ :
1378 Armas EfectosInteligencia :
1402 Armas - Criterio 1 Al :
1402 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1405 Armas Esquiva pérdidas PA :
1406 Armas al retiro de PM :
1407 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1405 Armas ArmasDaños (tierra) :
1901 Armas Daños (fuego) :
1864 Armas Daños (neutral) :
2572 Armas Roba PdV (tierra) :
1412 Armas Roba PdV (fuego) :
1411 Armas Roba PdV (agua) :
1421 Armas Roba PdV (aire) :
1421 Armas Roba PdV (neutral) :
1422 Armas Dañosdaños de tierra :
1415 Armas daños de fuego :
1410 Armas daños de agua :
1419 Armas daños de aire :
1420 Armas Reenvía daños :
1402 Armas daños por empuje :
1405 Armas Daños críticos :
1404 Armas daños con trampas :
1406 Armas Potencia Trampas :
1410 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1422 Armas resistencia al fuego :
1417 Armas resistencia al agua :
1414 Armas resistencia al aire :
1419 Armas resistencia neutral :
1419 Armas % resistencia a la tierra :
1407 Armas % resistencia al fuego :
1418 Armas % resistencia al agua :
1413 Armas % resistencia al aire :
1420 Armas % resistencia neutral :
1417 Armas Resistencia Críticos- :
1411 Armas resistencia al empuje :
1406 Armas res. tierra en JcJ :
1402 Armas res. fuego en JcJ :
1402 Armas res. agua en JcJ :
1402 Armas res. aire en JcJ :
1402 Armas res. neutral en JcJ :
1402 Armas % res. tierra en JcJ :
1402 Armas % res. fuego en JcJ :
1402 Armas % res. agua en JcJ :
1402 Armas % res. aire en JcJ :
1402 Armas % Res. Neutral JcJ :
1402 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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