¿ Cuáles armas para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 12 para "Roba PdV (aire)" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa fuego de nivel 12 para Inteligencia, Roba PdV (aire) y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Roba PdV (aire) y Daños (aire).
Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 6..15
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 6..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 12Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 6..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 14Efectos
Agilidad : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 3..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..10Inteligencia : 1..10Vitalidad : 1..10
Armas
Daños (tierra) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 5Vitalidad > 6Efectos
Inteligencia : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 10Iniciativa : 10
Armas
Daños (aire) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/3 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 14Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 4..10
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 5..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
62 Armas Esquiva pérdidas PA :
63 Armas al retiro de PM :
62 Armas Esquiva Pérdidas PM :
62 Armas ArmasDaños (tierra) :
102 Armas Daños (aire) :
62 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
213 Armas Roba PdV (tierra) :
62 Armas Roba PdV (fuego) :
62 Armas Roba PdV (agua) :
62 Armas Roba PdV (aire) :
62 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
65 Armas Dañosdaños de tierra :
64 Armas daños neutrales :
64 Armas daños por empuje :
62 Armas daños con trampas :
62 Armas Potencia Trampas :
62 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Armas resistencia al fuego :
62 Armas resistencia al agua :
62 Armas resistencia al aire :
62 Armas resistencia neutral :
62 Armas % resistencia a la tierra :
62 Armas % resistencia al fuego :
62 Armas % resistencia al agua :
62 Armas % resistencia al aire :
62 Armas % resistencia neutral :
62 Armas Resistencia Críticos- :
62 Armas resistencia al empuje :
62 Armas res. tierra en JcJ :
62 Armas res. fuego en JcJ :
62 Armas res. agua en JcJ :
62 Armas res. aire en JcJ :
62 Armas res. neutral en JcJ :
62 Armas % res. tierra en JcJ :
62 Armas % res. fuego en JcJ :
62 Armas % res. agua en JcJ :
62 Armas % res. aire en JcJ :
62 Armas % Res. Neutral JcJ :
62 Armas EfectosInteligencia :
111 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
111 Armas Esquiva pérdidas PA :
112 Armas al retiro de PM :
111 Armas Esquiva Pérdidas PM :
111 Armas ArmasDaños (tierra) :
143 Armas Daños (aire) :
111 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
249 Armas Roba PdV (tierra) :
111 Armas Roba PdV (fuego) :
111 Armas Roba PdV (agua) :
111 Armas Roba PdV (neutral) :
114 Armas Dañosdaños de tierra :
113 Armas daños de fuego :
113 Armas daños neutrales :
113 Armas daños por empuje :
111 Armas Daños críticos :
111 Armas daños con trampas :
111 Armas Potencia Trampas :
111 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Armas resistencia al fuego :
111 Armas resistencia al agua :
111 Armas resistencia al aire :
111 Armas resistencia neutral :
111 Armas % resistencia a la tierra :
111 Armas % resistencia al fuego :
111 Armas % resistencia al agua :
111 Armas % resistencia al aire :
111 Armas % resistencia neutral :
111 Armas Resistencia Críticos- :
111 Armas resistencia al empuje :
111 Armas res. tierra en JcJ :
111 Armas res. fuego en JcJ :
111 Armas res. agua en JcJ :
111 Armas res. aire en JcJ :
111 Armas res. neutral en JcJ :
111 Armas % res. tierra en JcJ :
111 Armas % res. fuego en JcJ :
111 Armas % res. agua en JcJ :
111 Armas % res. aire en JcJ :
111 Armas % Res. Neutral JcJ :
111 Armas EfectosInteligencia :
54 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
54 Armas Esquiva pérdidas PA :
55 Armas al retiro de PM :
54 Armas Esquiva Pérdidas PM :
54 Armas ArmasDaños (neutral) :
192 Armas Roba PdV (tierra) :
54 Armas Roba PdV (fuego) :
54 Armas Roba PdV (agua) :
54 Armas Roba PdV (aire) :
54 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
57 Armas Dañosdaños de tierra :
56 Armas daños neutrales :
56 Armas daños por empuje :
54 Armas daños con trampas :
54 Armas Potencia Trampas :
54 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Armas resistencia al fuego :
54 Armas resistencia al agua :
54 Armas resistencia al aire :
54 Armas resistencia neutral :
54 Armas % resistencia a la tierra :
54 Armas % resistencia al fuego :
54 Armas % resistencia al agua :
54 Armas % resistencia al aire :
54 Armas % resistencia neutral :
54 Armas Resistencia Críticos- :
54 Armas resistencia al empuje :
54 Armas res. tierra en JcJ :
54 Armas res. fuego en JcJ :
54 Armas res. agua en JcJ :
54 Armas res. aire en JcJ :
54 Armas res. neutral en JcJ :
54 Armas % res. tierra en JcJ :
54 Armas % res. fuego en JcJ :
54 Armas % res. agua en JcJ :
54 Armas % res. aire en JcJ :
54 Armas % Res. Neutral JcJ :
54 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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