¿ Cuál pala para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 67 para "Agilidad" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un aniripsa fuego de nivel 67 para inteligencia, agilidad y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, agilidad y daños (agua)
sin las encarnaciones.
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-21Inteligencia > 25Suerte > 25Efectos
Inteligencia : 11..25Suerte : 11..25
Armas
Daños (agua) : 20..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Suerte > 53Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Sabiduría : -15..-12Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 6..15Suerte : 19..55
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Suerte > 43Efectos
Inteligencia : 25Suerte : 5
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 10..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-13Inteligencia > 15Suerte > 15Efectos
Inteligencia : 11..13Suerte : 11..13
Armas
Daños (agua) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Suerte > 68Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 35Vitalidad : 35
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 65Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 11..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 73Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Suerte > 48Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
104 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
104 Pala Esquiva pérdidas PA :
105 Pala al retiro de PM :
105 Pala Esquiva Pérdidas PM :
104 Pala ArmasDaños (agua) :
104 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
166 Pala Roba PdV (tierra) :
104 Pala Roba PdV (fuego) :
104 Pala Roba PdV (agua) :
104 Pala Roba PdV (aire) :
104 Pala Roba PdV (neutral) :
104 Pala Dañosdaños de tierra :
104 Pala daños neutrales :
104 Pala daños por empuje :
104 Pala daños con trampas :
104 Pala Potencia Trampas :
104 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Pala resistencia al fuego :
104 Pala resistencia al agua :
104 Pala resistencia al aire :
104 Pala resistencia neutral :
104 Pala % resistencia a la tierra :
104 Pala % resistencia al fuego :
104 Pala % resistencia al agua :
104 Pala % resistencia al aire :
104 Pala % resistencia neutral :
104 Pala Resistencia Críticos- :
104 Pala resistencia al empuje :
104 Pala res. tierra en JcJ :
104 Pala res. fuego en JcJ :
104 Pala res. agua en JcJ :
104 Pala res. aire en JcJ :
104 Pala res. neutral en JcJ :
104 Pala % res. tierra en JcJ :
104 Pala % res. fuego en JcJ :
104 Pala % res. agua en JcJ :
104 Pala % res. aire en JcJ :
104 Pala % Res. Neutral JcJ :
104 Pala EfectosInteligencia :
119 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
119 Pala Esquiva pérdidas PA :
120 Pala al retiro de PM :
119 Pala Esquiva Pérdidas PM :
119 Pala ArmasDaños (agua) :
119 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
173 Pala Roba PdV (tierra) :
119 Pala Roba PdV (fuego) :
119 Pala Roba PdV (agua) :
119 Pala Roba PdV (aire) :
119 Pala Roba PdV (neutral) :
119 Pala Dañosdaños de tierra :
119 Pala daños neutrales :
119 Pala daños por empuje :
119 Pala daños con trampas :
119 Pala Potencia Trampas :
119 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Pala resistencia al fuego :
119 Pala resistencia al agua :
119 Pala resistencia al aire :
119 Pala resistencia neutral :
119 Pala % resistencia a la tierra :
119 Pala % resistencia al fuego :
119 Pala % resistencia al agua :
119 Pala % resistencia al aire :
119 Pala % resistencia neutral :
119 Pala Resistencia Críticos- :
119 Pala resistencia al empuje :
119 Pala res. tierra en JcJ :
119 Pala res. fuego en JcJ :
119 Pala res. agua en JcJ :
119 Pala res. aire en JcJ :
119 Pala res. neutral en JcJ :
119 Pala % res. tierra en JcJ :
119 Pala % res. fuego en JcJ :
119 Pala % res. agua en JcJ :
119 Pala % res. aire en JcJ :
119 Pala % Res. Neutral JcJ :
119 Pala EfectosInteligencia :
83 Pala - Criterio 1 Agilidad :
83 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
84 Pala Esquiva Pérdidas PM :
83 Pala ArmasDaños (neutral) :
130 Pala Roba PdV (tierra) :
83 Pala Roba PdV (fuego) :
83 Pala Roba PdV (neutral) :
83 Pala Dañosdaños por empuje :
83 Pala daños con trampas :
83 Pala Potencia Trampas :
83 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
83 Pala resistencia al fuego :
83 Pala resistencia al agua :
83 Pala resistencia al aire :
83 Pala resistencia neutral :
83 Pala % resistencia a la tierra :
83 Pala % resistencia al fuego :
83 Pala % resistencia al agua :
83 Pala % resistencia al aire :
83 Pala % resistencia neutral :
83 Pala Resistencia Críticos- :
83 Pala resistencia al empuje :
83 Pala res. tierra en JcJ :
83 Pala res. fuego en JcJ :
83 Pala res. agua en JcJ :
83 Pala res. aire en JcJ :
83 Pala res. neutral en JcJ :
83 Pala % res. tierra en JcJ :
83 Pala % res. fuego en JcJ :
83 Pala % res. agua en JcJ :
83 Pala % res. aire en JcJ :
83 Pala % Res. Neutral JcJ :
83 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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