¿ Cuál varita para un Aniripsa Sabiduría de nivel 87 para "agilidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para un aniripsa de nivel 87 para sabiduría y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y agilidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 88
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Agilidad : 14..50Vitalidad : 9..30Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 84Efectos
Agilidad : 26..50Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 26..50Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 43Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 78Efectos
Agilidad : 10..45Sabiduría : 8..35
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 72Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 9..15Vitalidad : 5Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
108 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
108 Varita Esquiva pérdidas PA :
108 Varita al retiro de PM :
108 Varita Esquiva Pérdidas PM :
108 Varita ArmasDaños (tierra) :
122 Varita Daños (fuego) :
187 Varita Daños (neutral) :
190 Varita Roba PdV (tierra) :
108 Varita Roba PdV (fuego) :
111 Varita Roba PdV (agua) :
108 Varita Roba PdV (aire) :
108 Varita Roba PdV (neutral) :
108 Varita Dañosdaños de tierra :
108 Varita daños de fuego :
108 Varita daños de agua :
108 Varita daños de aire :
108 Varita daños neutrales :
108 Varita Reenvía daños :
108 Varita daños por empuje :
108 Varita Daños críticos :
108 Varita daños con trampas :
108 Varita Potencia Trampas :
108 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Varita resistencia al fuego :
112 Varita resistencia al agua :
112 Varita resistencia al aire :
112 Varita resistencia neutral :
109 Varita % resistencia a la tierra :
108 Varita % resistencia al fuego :
108 Varita % resistencia al agua :
109 Varita % resistencia al aire :
108 Varita % resistencia neutral :
109 Varita Resistencia Críticos- :
108 Varita resistencia al empuje :
108 Varita res. tierra en JcJ :
108 Varita res. fuego en JcJ :
108 Varita res. agua en JcJ :
108 Varita res. aire en JcJ :
108 Varita res. neutral en JcJ :
108 Varita % res. tierra en JcJ :
108 Varita % res. fuego en JcJ :
108 Varita % res. agua en JcJ :
108 Varita % res. aire en JcJ :
108 Varita % Res. Neutral JcJ :
108 Varita Criterio 2
EfectosAgilidad :
179 Varita - Criterio 3 Sabiduría :
179 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
179 Varita Esquiva pérdidas PA :
179 Varita al retiro de PM :
179 Varita Esquiva Pérdidas PM :
179 Varita ArmasDaños (tierra) :
187 Varita Daños (fuego) :
242 Varita Daños (neutral) :
226 Varita Roba PdV (tierra) :
179 Varita Roba PdV (fuego) :
181 Varita Roba PdV (agua) :
179 Varita Roba PdV (aire) :
179 Varita Roba PdV (neutral) :
179 Varita Dañosdaños de tierra :
179 Varita daños de fuego :
179 Varita daños de agua :
179 Varita daños de aire :
179 Varita daños neutrales :
179 Varita Reenvía daños :
179 Varita daños por empuje :
179 Varita Daños críticos :
179 Varita daños con trampas :
179 Varita Potencia Trampas :
179 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
179 Varita resistencia al fuego :
183 Varita resistencia al agua :
183 Varita resistencia al aire :
183 Varita resistencia neutral :
179 Varita % resistencia a la tierra :
179 Varita % resistencia al fuego :
179 Varita % resistencia al agua :
179 Varita % resistencia al aire :
179 Varita % resistencia neutral :
179 Varita Resistencia Críticos- :
179 Varita resistencia al empuje :
179 Varita res. tierra en JcJ :
179 Varita res. fuego en JcJ :
179 Varita res. agua en JcJ :
179 Varita res. aire en JcJ :
179 Varita res. neutral en JcJ :
179 Varita % res. tierra en JcJ :
179 Varita % res. fuego en JcJ :
179 Varita % res. agua en JcJ :
179 Varita % res. aire en JcJ :
179 Varita % Res. Neutral JcJ :
179 Varita EfectosSabiduría :
98 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
98 Varita Esquiva pérdidas PA :
98 Varita al retiro de PM :
98 Varita Esquiva Pérdidas PM :
98 Varita ArmasDaños (tierra) :
113 Varita Daños (fuego) :
190 Varita Daños (neutral) :
174 Varita Roba PdV (tierra) :
98 Varita Roba PdV (fuego) :
101 Varita Roba PdV (agua) :
98 Varita Roba PdV (aire) :
99 Varita Roba PdV (neutral) :
98 Varita Dañosdaños de tierra :
98 Varita daños de fuego :
98 Varita daños neutrales :
98 Varita daños por empuje :
98 Varita Daños críticos :
98 Varita daños con trampas :
98 Varita Potencia Trampas :
98 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Varita resistencia al fuego :
102 Varita resistencia al agua :
102 Varita resistencia al aire :
102 Varita resistencia neutral :
98 Varita % resistencia a la tierra :
98 Varita % resistencia al fuego :
98 Varita % resistencia al agua :
98 Varita % resistencia al aire :
98 Varita % resistencia neutral :
98 Varita Resistencia Críticos- :
98 Varita resistencia al empuje :
98 Varita res. tierra en JcJ :
98 Varita res. fuego en JcJ :
98 Varita res. agua en JcJ :
98 Varita res. aire en JcJ :
98 Varita res. neutral en JcJ :
98 Varita % res. tierra en JcJ :
98 Varita % res. fuego en JcJ :
98 Varita % res. agua en JcJ :
98 Varita % res. aire en JcJ :
98 Varita % Res. Neutral JcJ :
98 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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