
¿ Cuál capa o mochila para un Aniripsa Sabiduría de nivel 173 para "vitalidad" y "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Aniripsa de nivel 173 para sabiduría, vitalidad y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, vitalidad y daños de aire
sin los objetos con malus, ni los objetos con condiciones, ni las armas etéreas, ni las encarnaciones.
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
118 Capa o Mochila Inteligencia :
119 Capa o Mochila Suerte :
126 Capa o Mochila Agilidad :
117 Capa o Mochila Potencia :
115 Capa o Mochila Vitalidad :
109 Capa o Mochila - Criterio 2 Iniciativa :
118 Capa o Mochila invocaciones :
118 Capa o Mochila prospección :
112 Capa o Mochila al retiro de PA :
109 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
110 Capa o Mochila al retiro de PM :
109 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
109 Capa o Mochila curas :
111 Capa o Mochila placaje :
110 Capa o Mochila huida :
111 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
109 Capa o Mochila Daños (fuego) :
109 Capa o Mochila Daños (agua) :
109 Capa o Mochila Daños (aire) :
109 Capa o Mochila Daños (neutral) :
109 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
109 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
109 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
109 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
109 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
109 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
110 Capa o Mochila daños de fuego :
111 Capa o Mochila daños de agua :
111 Capa o Mochila daños de aire :
109 Capa o Mochila - Criterio 3 daños neutrales :
110 Capa o Mochila daños :
128 Capa o Mochila Reenvía daños :
109 Capa o Mochila daños por empuje :
111 Capa o Mochila Daños críticos :
109 Capa o Mochila daños con trampas :
109 Capa o Mochila Potencia Trampas :
109 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Capa o Mochila resistencia al fuego :
115 Capa o Mochila resistencia al agua :
114 Capa o Mochila resistencia al aire :
114 Capa o Mochila resistencia neutral :
112 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
113 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
113 Capa o Mochila % resistencia al agua :
112 Capa o Mochila % resistencia al aire :
113 Capa o Mochila % resistencia neutral :
110 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
110 Capa o Mochila resistencia al empuje :
109 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
109 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
109 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
109 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
109 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
109 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
109 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
109 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
109 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
109 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
109 Capa o Mochila EfectosFuerza :
83 Capa o Mochila Inteligencia :
83 Capa o Mochila Suerte :
87 Capa o Mochila Agilidad :
87 Capa o Mochila Potencia :
81 Capa o Mochila Sabiduría :
67 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
87 Capa o Mochila invocaciones :
79 Capa o Mochila prospección :
75 Capa o Mochila al retiro de PA :
68 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
68 Capa o Mochila al retiro de PM :
67 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
68 Capa o Mochila placaje :
69 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
67 Capa o Mochila Daños (fuego) :
67 Capa o Mochila Daños (agua) :
67 Capa o Mochila Daños (aire) :
67 Capa o Mochila Daños (neutral) :
67 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
67 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
67 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
67 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
67 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
67 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
68 Capa o Mochila daños de fuego :
69 Capa o Mochila daños de agua :
67 Capa o Mochila daños de aire :
67 Capa o Mochila - Criterio 3 daños neutrales :
69 Capa o Mochila Reenvía daños :
67 Capa o Mochila daños por empuje :
67 Capa o Mochila Daños críticos :
67 Capa o Mochila daños con trampas :
69 Capa o Mochila Potencia Trampas :
68 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Capa o Mochila resistencia al fuego :
76 Capa o Mochila resistencia al agua :
78 Capa o Mochila resistencia al aire :
74 Capa o Mochila resistencia neutral :
72 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
73 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
77 Capa o Mochila % resistencia al agua :
74 Capa o Mochila % resistencia al aire :
75 Capa o Mochila % resistencia neutral :
70 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
68 Capa o Mochila resistencia al empuje :
67 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
67 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
67 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
67 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
67 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
67 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
67 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
67 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
67 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
67 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
67 Capa o Mochila EfectosFuerza :
136 Capa o Mochila Inteligencia :
138 Capa o Mochila Suerte :
144 Capa o Mochila Agilidad :
138 Capa o Mochila Potencia :
135 Capa o Mochila Vitalidad :
132 Capa o Mochila - Criterio 2 Sabiduría :
132 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
140 Capa o Mochila invocaciones :
138 Capa o Mochila prospección :
133 Capa o Mochila al retiro de PA :
132 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
133 Capa o Mochila al retiro de PM :
132 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
132 Capa o Mochila curas :
133 Capa o Mochila placaje :
133 Capa o Mochila huida :
133 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
132 Capa o Mochila Daños (fuego) :
132 Capa o Mochila Daños (agua) :
132 Capa o Mochila Daños (aire) :
132 Capa o Mochila Daños (neutral) :
132 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
132 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
132 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
132 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
132 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
132 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
132 Capa o Mochila daños de fuego :
133 Capa o Mochila daños de agua :
132 Capa o Mochila daños neutrales :
133 Capa o Mochila daños :
144 Capa o Mochila Reenvía daños :
132 Capa o Mochila daños por empuje :
132 Capa o Mochila Daños críticos :
132 Capa o Mochila daños con trampas :
132 Capa o Mochila Potencia Trampas :
132 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Capa o Mochila resistencia al fuego :
136 Capa o Mochila resistencia al agua :
136 Capa o Mochila resistencia al aire :
136 Capa o Mochila resistencia neutral :
134 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
136 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
134 Capa o Mochila % resistencia al agua :
135 Capa o Mochila % resistencia al aire :
134 Capa o Mochila % resistencia neutral :
132 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
133 Capa o Mochila resistencia al empuje :
132 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
132 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
132 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
132 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
132 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
132 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
132 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
132 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
132 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
132 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
132 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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