¿ Cuál martillo para un Aniripsa Sabiduría de nivel 115 para "Daños (agua)" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un aniripsa de nivel 115 para sabiduría, daños (agua) y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (agua) y iniciativa.
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Vitalidad : -5Vitalidad > 47Efectos
Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30daños : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 20Vitalidad > 40Efectos
Al : 1Suerte : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (agua) : 16..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/24 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 63Efectos
Suerte : 21..25
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Vitalidad > 60Efectos
Suerte : 6..55
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Vitalidad > 60Efectos
Suerte : 16..25
Combates restantes : 49Armas
Daños (agua) : 16..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
134 Martillo Iniciativa :
56 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
65 Martillo al retiro de PA :
56 Martillo Esquiva pérdidas PA :
56 Martillo al retiro de PM :
56 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
56 Martillo ArmasDaños (tierra) :
130 Martillo Daños (fuego) :
173 Martillo Daños (agua) :
56 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
107 Martillo Daños (neutral) :
198 Martillo Roba PdV (tierra) :
57 Martillo Roba PdV (fuego) :
58 Martillo Roba PdV (agua) :
56 Martillo Roba PdV (aire) :
56 Martillo Roba PdV (neutral) :
59 Martillo Dañosdaños de tierra :
57 Martillo daños de fuego :
56 Martillo daños de agua :
56 Martillo daños de aire :
56 Martillo daños neutrales :
59 Martillo Reenvía daños :
56 Martillo daños por empuje :
56 Martillo Daños críticos :
56 Martillo daños con trampas :
56 Martillo Potencia Trampas :
56 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Martillo resistencia al fuego :
56 Martillo resistencia al agua :
56 Martillo resistencia al aire :
56 Martillo resistencia neutral :
60 Martillo % resistencia a la tierra :
56 Martillo % resistencia al fuego :
56 Martillo % resistencia al agua :
56 Martillo % resistencia al aire :
56 Martillo % resistencia neutral :
56 Martillo Resistencia Críticos- :
56 Martillo resistencia al empuje :
56 Martillo res. tierra en JcJ :
56 Martillo res. fuego en JcJ :
56 Martillo res. agua en JcJ :
56 Martillo res. aire en JcJ :
56 Martillo res. neutral en JcJ :
56 Martillo % res. tierra en JcJ :
56 Martillo % res. fuego en JcJ :
56 Martillo % res. agua en JcJ :
56 Martillo % res. aire en JcJ :
56 Martillo % Res. Neutral JcJ :
56 Martillo EfectosInteligencia :
153 Martillo Sabiduría :
88 Martillo - Criterio 1 Iniciativa :
88 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
93 Martillo al retiro de PA :
88 Martillo Esquiva pérdidas PA :
88 Martillo al retiro de PM :
88 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
88 Martillo ArmasDaños (tierra) :
152 Martillo Daños (fuego) :
189 Martillo Daños (aire) :
133 Martillo Daños (neutral) :
198 Martillo Roba PdV (tierra) :
89 Martillo Roba PdV (fuego) :
89 Martillo Roba PdV (agua) :
88 Martillo Roba PdV (aire) :
88 Martillo Roba PdV (neutral) :
89 Martillo Dañosdaños de tierra :
88 Martillo daños de fuego :
88 Martillo daños de agua :
88 Martillo daños de aire :
88 Martillo daños neutrales :
89 Martillo Reenvía daños :
88 Martillo daños por empuje :
88 Martillo Daños críticos :
88 Martillo daños con trampas :
88 Martillo Potencia Trampas :
88 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Martillo resistencia al fuego :
88 Martillo resistencia al agua :
89 Martillo resistencia al aire :
89 Martillo resistencia neutral :
88 Martillo % resistencia a la tierra :
88 Martillo % resistencia al fuego :
88 Martillo % resistencia al agua :
88 Martillo % resistencia al aire :
88 Martillo % resistencia neutral :
88 Martillo Resistencia Críticos- :
88 Martillo resistencia al empuje :
88 Martillo res. tierra en JcJ :
88 Martillo res. fuego en JcJ :
88 Martillo res. agua en JcJ :
88 Martillo res. aire en JcJ :
88 Martillo res. neutral en JcJ :
88 Martillo % res. tierra en JcJ :
88 Martillo % res. fuego en JcJ :
88 Martillo % res. agua en JcJ :
88 Martillo % res. aire en JcJ :
88 Martillo % Res. Neutral JcJ :
88 Martillo EfectosInteligencia :
174 Martillo Sabiduría :
109 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
114 Martillo prospección :
109 Martillo al retiro de PA :
109 Martillo Esquiva pérdidas PA :
109 Martillo al retiro de PM :
109 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
109 Martillo ArmasDaños (tierra) :
172 Martillo Daños (fuego) :
211 Martillo Daños (agua) :
109 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
152 Martillo Daños (neutral) :
229 Martillo Roba PdV (tierra) :
110 Martillo Roba PdV (fuego) :
110 Martillo Roba PdV (agua) :
109 Martillo Roba PdV (aire) :
109 Martillo Roba PdV (neutral) :
110 Martillo Dañosdaños de tierra :
109 Martillo daños de fuego :
109 Martillo daños de agua :
109 Martillo daños de aire :
109 Martillo daños neutrales :
110 Martillo Reenvía daños :
109 Martillo daños por empuje :
109 Martillo Daños críticos :
109 Martillo daños con trampas :
109 Martillo Potencia Trampas :
109 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Martillo resistencia al fuego :
109 Martillo resistencia al agua :
109 Martillo resistencia al aire :
109 Martillo resistencia neutral :
109 Martillo % resistencia a la tierra :
109 Martillo % resistencia al fuego :
109 Martillo % resistencia al agua :
109 Martillo % resistencia al aire :
109 Martillo % resistencia neutral :
109 Martillo Resistencia Críticos- :
109 Martillo resistencia al empuje :
109 Martillo res. tierra en JcJ :
109 Martillo res. fuego en JcJ :
109 Martillo res. agua en JcJ :
109 Martillo res. aire en JcJ :
109 Martillo res. neutral en JcJ :
109 Martillo % res. tierra en JcJ :
109 Martillo % res. fuego en JcJ :
109 Martillo % res. agua en JcJ :
109 Martillo % res. aire en JcJ :
109 Martillo % Res. Neutral JcJ :
109 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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