¿ Cuál martillo para un Aniripsa agua/suerte de nivel 148 para "iniciativa" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Aniripsa agua de nivel 148 para suerte, iniciativa y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en suerte, iniciativa y daños de tierra.
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 60Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 80Agilidad : 10
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -35..-27Fuerza > 48Vitalidad > 79Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Vitalidad : -30..-24Fuerza > 43Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
125 Martillo Iniciativa :
14 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
27 Martillo al retiro de PA :
14 Martillo Esquiva pérdidas PA :
14 Martillo al retiro de PM :
14 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
14 Martillo ArmasDaños (tierra) :
105 Martillo Daños (fuego) :
165 Martillo Daños (agua) :
71 Martillo Daños (aire) :
84 Martillo Daños (neutral) :
210 Martillo Roba PdV (tierra) :
15 Martillo Roba PdV (fuego) :
17 Martillo Roba PdV (agua) :
16 Martillo Roba PdV (aire) :
16 Martillo Roba PdV (neutral) :
18 Martillo Dañosdaños de tierra :
14 Martillo - Criterio 3 daños de fuego :
14 Martillo daños de agua :
14 Martillo daños de aire :
14 Martillo daños neutrales :
16 Martillo Reenvía daños :
14 Martillo daños por empuje :
14 Martillo Daños críticos :
14 Martillo daños con trampas :
14 Martillo Potencia Trampas :
14 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Martillo resistencia al fuego :
17 Martillo resistencia al agua :
16 Martillo resistencia al aire :
16 Martillo resistencia neutral :
21 Martillo % resistencia a la tierra :
15 Martillo % resistencia al fuego :
18 Martillo % resistencia al agua :
16 Martillo % resistencia al aire :
14 Martillo % resistencia neutral :
18 Martillo Resistencia Críticos- :
14 Martillo resistencia al empuje :
14 Martillo res. tierra en JcJ :
14 Martillo res. fuego en JcJ :
14 Martillo res. agua en JcJ :
14 Martillo res. aire en JcJ :
14 Martillo res. neutral en JcJ :
14 Martillo % res. tierra en JcJ :
14 Martillo % res. fuego en JcJ :
14 Martillo % res. agua en JcJ :
14 Martillo % res. aire en JcJ :
14 Martillo % Res. Neutral JcJ :
14 Martillo EfectosInteligencia :
212 Martillo Suerte :
108 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
122 Martillo prospección :
113 Martillo al retiro de PA :
108 Martillo Esquiva pérdidas PA :
108 Martillo al retiro de PM :
108 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
108 Martillo ArmasDaños (tierra) :
192 Martillo Daños (fuego) :
245 Martillo Daños (agua) :
137 Martillo Daños (aire) :
167 Martillo Daños (neutral) :
267 Martillo Roba PdV (tierra) :
109 Martillo Roba PdV (fuego) :
111 Martillo Roba PdV (agua) :
108 Martillo Roba PdV (aire) :
109 Martillo Roba PdV (neutral) :
112 Martillo Dañosdaños de tierra :
108 Martillo - Criterio 3 daños de fuego :
108 Martillo daños de agua :
108 Martillo daños de aire :
108 Martillo daños neutrales :
110 Martillo Reenvía daños :
108 Martillo daños por empuje :
108 Martillo Daños críticos :
108 Martillo daños con trampas :
108 Martillo Potencia Trampas :
108 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Martillo resistencia al fuego :
110 Martillo resistencia al agua :
109 Martillo resistencia al aire :
109 Martillo resistencia neutral :
114 Martillo % resistencia a la tierra :
108 Martillo % resistencia al fuego :
111 Martillo % resistencia al agua :
109 Martillo % resistencia al aire :
108 Martillo % resistencia neutral :
110 Martillo Resistencia Críticos- :
108 Martillo resistencia al empuje :
108 Martillo res. tierra en JcJ :
108 Martillo res. fuego en JcJ :
108 Martillo res. agua en JcJ :
108 Martillo res. aire en JcJ :
108 Martillo res. neutral en JcJ :
108 Martillo % res. tierra en JcJ :
108 Martillo % res. fuego en JcJ :
108 Martillo % res. agua en JcJ :
108 Martillo % res. aire en JcJ :
108 Martillo % Res. Neutral JcJ :
108 Martillo EfectosInteligencia :
221 Martillo Suerte :
119 Martillo - Criterio 1 Iniciativa :
119 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
131 Martillo prospección :
123 Martillo al retiro de PA :
119 Martillo Esquiva pérdidas PA :
119 Martillo al retiro de PM :
119 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
119 Martillo ArmasDaños (tierra) :
203 Martillo Daños (fuego) :
254 Martillo Daños (agua) :
148 Martillo Daños (aire) :
178 Martillo Daños (neutral) :
269 Martillo Roba PdV (tierra) :
120 Martillo Roba PdV (fuego) :
122 Martillo Roba PdV (agua) :
119 Martillo Roba PdV (aire) :
120 Martillo Roba PdV (neutral) :
123 Martillo Dañosdaños de fuego :
119 Martillo daños de agua :
119 Martillo daños de aire :
119 Martillo daños neutrales :
122 Martillo Reenvía daños :
119 Martillo daños por empuje :
119 Martillo Daños críticos :
119 Martillo daños con trampas :
119 Martillo Potencia Trampas :
119 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Martillo resistencia al fuego :
121 Martillo resistencia al agua :
120 Martillo resistencia al aire :
120 Martillo resistencia neutral :
125 Martillo % resistencia a la tierra :
119 Martillo % resistencia al fuego :
122 Martillo % resistencia al agua :
120 Martillo % resistencia al aire :
119 Martillo % resistencia neutral :
121 Martillo Resistencia Críticos- :
119 Martillo resistencia al empuje :
119 Martillo res. tierra en JcJ :
119 Martillo res. fuego en JcJ :
119 Martillo res. agua en JcJ :
119 Martillo res. aire en JcJ :
119 Martillo res. neutral en JcJ :
119 Martillo % res. tierra en JcJ :
119 Martillo % res. fuego en JcJ :
119 Martillo % res. agua en JcJ :
119 Martillo % res. aire en JcJ :
119 Martillo % Res. Neutral JcJ :
119 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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