¿ Cuál varita para un Aniripsa agua/suerte de nivel 128 para "curas" y "fuerza" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Aniripsa agua de nivel 128 para suerte, curas y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en suerte, curas y fuerza.
Sabiduría : -115..-87Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 51..100Inteligencia : 19..35Suerte : 51..100Agilidad : 49..95
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 128Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 56..110Suerte : 44..85Agilidad : 44..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 127Efectos
Fuerza : 90Suerte : 95
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 24..90Inteligencia : 11..40Suerte : 22..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 99Vitalidad > 56Efectos
Fuerza : 29..85Suerte : 29..85Agilidad : 16..45Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 80Suerte : 85
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 104Efectos
Fuerza : 65Suerte : 95Vitalidad : 20
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Inteligencia > 98Vitalidad > 24Efectos
Fuerza : 100Suerte : 60Agilidad : 15Vitalidad : 65
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Inteligencia > 88Efectos
Fuerza : 39..75Inteligencia : 11..20Suerte : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
160 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
160 Varita Esquiva pérdidas PA :
160 Varita al retiro de PM :
160 Varita Esquiva Pérdidas PM :
160 Varita curas :
160 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
183 Varita Daños (fuego) :
269 Varita Daños (neutral) :
267 Varita Roba PdV (tierra) :
160 Varita Roba PdV (fuego) :
164 Varita Roba PdV (agua) :
160 Varita Roba PdV (aire) :
161 Varita Roba PdV (neutral) :
161 Varita Dañosdaños de tierra :
160 Varita daños de fuego :
160 Varita daños de agua :
160 Varita daños de aire :
160 Varita daños neutrales :
160 Varita Reenvía daños :
160 Varita daños por empuje :
160 Varita Daños críticos :
160 Varita daños con trampas :
160 Varita Potencia Trampas :
160 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Varita resistencia al fuego :
161 Varita resistencia al agua :
161 Varita resistencia al aire :
161 Varita resistencia neutral :
162 Varita % resistencia a la tierra :
161 Varita % resistencia al fuego :
161 Varita % resistencia al agua :
163 Varita % resistencia al aire :
162 Varita % resistencia neutral :
161 Varita Resistencia Críticos- :
160 Varita resistencia al empuje :
160 Varita res. tierra en JcJ :
160 Varita res. fuego en JcJ :
160 Varita res. agua en JcJ :
160 Varita res. aire en JcJ :
160 Varita res. neutral en JcJ :
160 Varita % res. tierra en JcJ :
160 Varita % res. fuego en JcJ :
160 Varita % res. agua en JcJ :
160 Varita % res. aire en JcJ :
160 Varita % Res. Neutral JcJ :
160 Varita EfectosFuerza :
248 Varita - Criterio 3 Suerte :
248 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
248 Varita Esquiva pérdidas PA :
248 Varita al retiro de PM :
248 Varita Esquiva Pérdidas PM :
248 Varita ArmasDaños (tierra) :
264 Varita Daños (fuego) :
328 Varita Daños (neutral) :
327 Varita Roba PdV (tierra) :
248 Varita Roba PdV (fuego) :
255 Varita Roba PdV (agua) :
248 Varita Roba PdV (aire) :
249 Varita Roba PdV (neutral) :
249 Varita Dañosdaños de tierra :
248 Varita daños de fuego :
248 Varita daños de agua :
248 Varita daños de aire :
248 Varita daños neutrales :
248 Varita Reenvía daños :
248 Varita daños por empuje :
248 Varita Daños críticos :
248 Varita daños con trampas :
248 Varita Potencia Trampas :
248 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
250 Varita resistencia al fuego :
250 Varita resistencia al agua :
249 Varita resistencia al aire :
249 Varita resistencia neutral :
251 Varita % resistencia a la tierra :
251 Varita % resistencia al fuego :
250 Varita % resistencia al agua :
251 Varita % resistencia al aire :
250 Varita % resistencia neutral :
250 Varita Resistencia Críticos- :
248 Varita resistencia al empuje :
248 Varita res. tierra en JcJ :
248 Varita res. fuego en JcJ :
248 Varita res. agua en JcJ :
248 Varita res. aire en JcJ :
248 Varita res. neutral en JcJ :
248 Varita % res. tierra en JcJ :
248 Varita % res. fuego en JcJ :
248 Varita % res. agua en JcJ :
248 Varita % res. aire en JcJ :
248 Varita % Res. Neutral JcJ :
248 Varita EfectosSuerte :
169 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
169 Varita Esquiva pérdidas PA :
169 Varita al retiro de PM :
169 Varita Esquiva Pérdidas PM :
169 Varita curas :
169 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
191 Varita Daños (fuego) :
274 Varita Daños (neutral) :
280 Varita Roba PdV (tierra) :
169 Varita Roba PdV (fuego) :
173 Varita Roba PdV (agua) :
169 Varita Roba PdV (aire) :
170 Varita Roba PdV (neutral) :
170 Varita Dañosdaños de tierra :
169 Varita daños de fuego :
169 Varita daños de agua :
169 Varita daños de aire :
169 Varita daños neutrales :
169 Varita Reenvía daños :
169 Varita daños por empuje :
169 Varita Daños críticos :
169 Varita daños con trampas :
169 Varita Potencia Trampas :
169 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Varita resistencia al fuego :
174 Varita resistencia al agua :
174 Varita resistencia al aire :
174 Varita resistencia neutral :
171 Varita % resistencia a la tierra :
170 Varita % resistencia al fuego :
170 Varita % resistencia al agua :
172 Varita % resistencia al aire :
171 Varita % resistencia neutral :
170 Varita Resistencia Críticos- :
169 Varita resistencia al empuje :
169 Varita res. tierra en JcJ :
169 Varita res. fuego en JcJ :
169 Varita res. agua en JcJ :
169 Varita res. aire en JcJ :
169 Varita res. neutral en JcJ :
169 Varita % res. tierra en JcJ :
169 Varita % res. fuego en JcJ :
169 Varita % res. agua en JcJ :
169 Varita % res. aire en JcJ :
169 Varita % Res. Neutral JcJ :
169 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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