¿ Cuál arco para un Aniripsa agua/suerte de nivel 97 para "daños (aire)" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando el mejor arco para una aniripsa agua de nivel 97 para Suerte, Daños (aire) y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Daños (aire) y resistencia al aire.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 6..10Suerte : 29..55Sabiduría : 5
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad > 73Efectos
Suerte : 29..55Agilidad : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 95Efectos
Inteligencia : 9..15Suerte : 49..95Agilidad : 5
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 35Agilidad > 97Efectos
Fuerza : 95Suerte : 45
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 65Efectos
Suerte : 50Agilidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -20..-16Agilidad > 85Efectos
Fuerza : 49..95Suerte : 19..35Agilidad : 16..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 44Agilidad > 94Efectos
Fuerza : 9..25Suerte : 11..30Agilidad : 11..30
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Agilidad > 73Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
102 Arco Esquiva pérdidas PA :
102 Arco al retiro de PM :
102 Arco Esquiva Pérdidas PM :
102 Arco ArmasDaños (aire) :
102 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
235 Arco Roba PdV (tierra) :
102 Arco Roba PdV (fuego) :
102 Arco Roba PdV (agua) :
102 Arco Roba PdV (aire) :
104 Arco Roba PdV (neutral) :
103 Arco Dañosdaños de tierra :
102 Arco daños neutrales :
102 Arco daños por empuje :
102 Arco daños con trampas :
102 Arco Potencia Trampas :
102 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Arco resistencia al fuego :
103 Arco resistencia al agua :
102 Arco resistencia al aire :
102 Arco - Criterio 3 resistencia neutral :
104 Arco % resistencia a la tierra :
102 Arco % resistencia al fuego :
103 Arco % resistencia al agua :
102 Arco % resistencia al aire :
102 Arco % resistencia neutral :
102 Arco Resistencia Críticos- :
102 Arco resistencia al empuje :
102 Arco res. tierra en JcJ :
102 Arco res. fuego en JcJ :
102 Arco res. agua en JcJ :
102 Arco res. aire en JcJ :
102 Arco res. neutral en JcJ :
102 Arco % res. tierra en JcJ :
102 Arco % res. fuego en JcJ :
102 Arco % res. agua en JcJ :
102 Arco % res. aire en JcJ :
102 Arco % Res. Neutral JcJ :
102 Arco EfectosSuerte :
98 Arco - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
98 Arco Esquiva Pérdidas PM :
98 Arco ArmasDaños (neutral) :
203 Arco Roba PdV (tierra) :
98 Arco Roba PdV (fuego) :
98 Arco Roba PdV (aire) :
100 Arco Roba PdV (neutral) :
99 Arco Dañosdaños por empuje :
98 Arco daños con trampas :
98 Arco Potencia Trampas :
98 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Arco resistencia al fuego :
99 Arco resistencia al agua :
98 Arco resistencia al aire :
98 Arco - Criterio 3 resistencia neutral :
100 Arco % resistencia a la tierra :
98 Arco % resistencia al fuego :
98 Arco % resistencia al agua :
98 Arco % resistencia al aire :
98 Arco % resistencia neutral :
98 Arco Resistencia Críticos- :
98 Arco resistencia al empuje :
98 Arco res. tierra en JcJ :
98 Arco res. fuego en JcJ :
98 Arco res. agua en JcJ :
98 Arco res. aire en JcJ :
98 Arco res. neutral en JcJ :
98 Arco % res. tierra en JcJ :
98 Arco % res. fuego en JcJ :
98 Arco % res. agua en JcJ :
98 Arco % res. aire en JcJ :
98 Arco % Res. Neutral JcJ :
98 Arco EfectosSuerte :
162 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
162 Arco Esquiva pérdidas PA :
162 Arco al retiro de PM :
162 Arco Esquiva Pérdidas PM :
162 Arco ArmasDaños (aire) :
162 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
266 Arco Roba PdV (tierra) :
162 Arco Roba PdV (fuego) :
162 Arco Roba PdV (agua) :
162 Arco Roba PdV (aire) :
164 Arco Roba PdV (neutral) :
163 Arco Dañosdaños de tierra :
162 Arco daños neutrales :
162 Arco daños por empuje :
162 Arco daños con trampas :
162 Arco Potencia Trampas :
162 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Arco resistencia al fuego :
167 Arco resistencia al agua :
166 Arco resistencia neutral :
168 Arco % resistencia a la tierra :
162 Arco % resistencia al fuego :
162 Arco % resistencia al agua :
162 Arco % resistencia al aire :
162 Arco % resistencia neutral :
162 Arco Resistencia Críticos- :
162 Arco resistencia al empuje :
162 Arco res. tierra en JcJ :
162 Arco res. fuego en JcJ :
162 Arco res. agua en JcJ :
162 Arco res. aire en JcJ :
162 Arco res. neutral en JcJ :
162 Arco % res. tierra en JcJ :
162 Arco % res. fuego en JcJ :
162 Arco % res. agua en JcJ :
162 Arco % res. aire en JcJ :
162 Arco % Res. Neutral JcJ :
162 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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