¿ Cuáles armas para un Aniripsa agua/suerte de nivel 56 ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa agua de nivel 56 para suerte.
He aquí los mejores resultados que aportan suerte.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -10..-9Suerte > 58Vitalidad > 25Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Suerte > 51Efectos
Suerte : 31..45
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 15..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -20..-16Fuerza > 62Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 10..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Sabiduría : -15..-12Fuerza > 51Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 12..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Sabiduría : -15..-12Agilidad > 62Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 10
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 48Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 52Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
243 Armas Daños (neutral) :
703 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
7 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Armas resistencia al fuego :
10 Armas resistencia al agua :
11 Armas resistencia al aire :
10 Armas resistencia neutral :
16 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 2
EfectosSuerte :
363 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
363 Armas Esquiva pérdidas PA :
364 Armas al retiro de PM :
365 Armas Esquiva Pérdidas PM :
365 Armas ArmasDaños (tierra) :
569 Armas Daños (neutral) :
929 Armas Roba PdV (tierra) :
364 Armas Roba PdV (fuego) :
366 Armas Roba PdV (agua) :
364 Armas Roba PdV (aire) :
365 Armas Roba PdV (neutral) :
370 Armas Dañosdaños de tierra :
368 Armas daños de fuego :
369 Armas daños neutrales :
367 Armas daños por empuje :
364 Armas Daños críticos :
363 Armas daños con trampas :
363 Armas Potencia Trampas :
363 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
378 Armas resistencia al fuego :
373 Armas resistencia al agua :
374 Armas resistencia al aire :
373 Armas resistencia neutral :
378 Armas % resistencia a la tierra :
363 Armas % resistencia al fuego :
363 Armas % resistencia al agua :
363 Armas % resistencia al aire :
363 Armas % resistencia neutral :
363 Armas Resistencia Críticos- :
365 Armas resistencia al empuje :
364 Armas res. tierra en JcJ :
363 Armas res. fuego en JcJ :
363 Armas res. agua en JcJ :
363 Armas res. aire en JcJ :
363 Armas res. neutral en JcJ :
363 Armas % res. tierra en JcJ :
363 Armas % res. fuego en JcJ :
363 Armas % res. agua en JcJ :
363 Armas % res. aire en JcJ :
363 Armas % Res. Neutral JcJ :
363 Armas Criterio 3
EfectosSuerte :
363 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
363 Armas Esquiva pérdidas PA :
364 Armas al retiro de PM :
365 Armas Esquiva Pérdidas PM :
365 Armas ArmasDaños (tierra) :
569 Armas Daños (neutral) :
929 Armas Roba PdV (tierra) :
364 Armas Roba PdV (fuego) :
366 Armas Roba PdV (agua) :
364 Armas Roba PdV (aire) :
365 Armas Roba PdV (neutral) :
370 Armas Dañosdaños de tierra :
368 Armas daños de fuego :
369 Armas daños neutrales :
367 Armas daños por empuje :
364 Armas Daños críticos :
363 Armas daños con trampas :
363 Armas Potencia Trampas :
363 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
378 Armas resistencia al fuego :
373 Armas resistencia al agua :
374 Armas resistencia al aire :
373 Armas resistencia neutral :
378 Armas % resistencia a la tierra :
363 Armas % resistencia al fuego :
363 Armas % resistencia al agua :
363 Armas % resistencia al aire :
363 Armas % resistencia neutral :
363 Armas Resistencia Críticos- :
365 Armas resistencia al empuje :
364 Armas res. tierra en JcJ :
363 Armas res. fuego en JcJ :
363 Armas res. agua en JcJ :
363 Armas res. aire en JcJ :
363 Armas res. neutral en JcJ :
363 Armas % res. tierra en JcJ :
363 Armas % res. fuego en JcJ :
363 Armas % res. agua en JcJ :
363 Armas % res. aire en JcJ :
363 Armas % Res. Neutral JcJ :
363 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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