¿ Cuál martillo para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 127 para "roba pdv (neutral)" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Aniripsa tierra de nivel 127 para fuerza, roba pdv (neutral) y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, roba pdv (neutral) y potencia trampas.
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 57Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -30..-24Fuerza > 30Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 39..75
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
100 Martillo invocaciones :
15 Martillo al retiro de PA :
4 Martillo Esquiva pérdidas PA :
4 Martillo al retiro de PM :
4 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
4 Martillo ArmasDaños (tierra) :
90 Martillo Daños (fuego) :
139 Martillo Daños (agua) :
54 Martillo Daños (aire) :
68 Martillo Daños (neutral) :
176 Martillo Roba PdV (tierra) :
5 Martillo Roba PdV (fuego) :
7 Martillo Roba PdV (agua) :
6 Martillo Roba PdV (aire) :
5 Martillo Roba PdV (neutral) :
4 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
5 Martillo daños de fuego :
4 Martillo daños de agua :
4 Martillo daños de aire :
4 Martillo daños neutrales :
6 Martillo Reenvía daños :
4 Martillo daños por empuje :
4 Martillo Daños críticos :
4 Martillo daños con trampas :
4 Martillo Potencia Trampas :
4 Martillo - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Martillo resistencia al fuego :
8 Martillo resistencia al agua :
6 Martillo resistencia al aire :
6 Martillo resistencia neutral :
10 Martillo % resistencia a la tierra :
4 Martillo % resistencia al fuego :
7 Martillo % resistencia al agua :
6 Martillo % resistencia al aire :
4 Martillo % resistencia neutral :
5 Martillo Resistencia Críticos- :
5 Martillo resistencia al empuje :
4 Martillo res. tierra en JcJ :
4 Martillo res. fuego en JcJ :
4 Martillo res. agua en JcJ :
4 Martillo res. aire en JcJ :
4 Martillo res. neutral en JcJ :
4 Martillo % res. tierra en JcJ :
4 Martillo % res. fuego en JcJ :
4 Martillo % res. agua en JcJ :
4 Martillo % res. aire en JcJ :
4 Martillo % Res. Neutral JcJ :
4 Martillo EfectosFuerza :
115 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
195 Martillo invocaciones :
128 Martillo prospección :
120 Martillo al retiro de PA :
115 Martillo Esquiva pérdidas PA :
115 Martillo al retiro de PM :
115 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
115 Martillo ArmasDaños (tierra) :
180 Martillo Daños (fuego) :
233 Martillo Daños (agua) :
160 Martillo Daños (aire) :
168 Martillo Daños (neutral) :
230 Martillo Roba PdV (tierra) :
116 Martillo Roba PdV (fuego) :
118 Martillo Roba PdV (agua) :
117 Martillo Roba PdV (aire) :
116 Martillo Dañosdaños de tierra :
116 Martillo daños de fuego :
115 Martillo daños de agua :
115 Martillo daños de aire :
115 Martillo daños neutrales :
117 Martillo Reenvía daños :
115 Martillo daños por empuje :
115 Martillo Daños críticos :
115 Martillo daños con trampas :
115 Martillo Potencia Trampas :
115 Martillo - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Martillo resistencia al fuego :
119 Martillo resistencia al agua :
117 Martillo resistencia al aire :
117 Martillo resistencia neutral :
120 Martillo % resistencia a la tierra :
115 Martillo % resistencia al fuego :
118 Martillo % resistencia al agua :
116 Martillo % resistencia al aire :
115 Martillo % resistencia neutral :
116 Martillo Resistencia Críticos- :
116 Martillo resistencia al empuje :
115 Martillo res. tierra en JcJ :
115 Martillo res. fuego en JcJ :
115 Martillo res. agua en JcJ :
115 Martillo res. aire en JcJ :
115 Martillo res. neutral en JcJ :
115 Martillo % res. tierra en JcJ :
115 Martillo % res. fuego en JcJ :
115 Martillo % res. agua en JcJ :
115 Martillo % res. aire en JcJ :
115 Martillo % Res. Neutral JcJ :
115 Martillo EfectosFuerza :
118 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
197 Martillo invocaciones :
128 Martillo prospección :
122 Martillo al retiro de PA :
118 Martillo Esquiva pérdidas PA :
118 Martillo al retiro de PM :
118 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
118 Martillo ArmasDaños (tierra) :
183 Martillo Daños (fuego) :
235 Martillo Daños (agua) :
163 Martillo Daños (aire) :
171 Martillo Daños (neutral) :
231 Martillo Roba PdV (tierra) :
119 Martillo Roba PdV (fuego) :
121 Martillo Roba PdV (agua) :
120 Martillo Roba PdV (aire) :
119 Martillo Roba PdV (neutral) :
118 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
119 Martillo daños de fuego :
118 Martillo daños de agua :
118 Martillo daños de aire :
118 Martillo daños neutrales :
120 Martillo Reenvía daños :
118 Martillo daños por empuje :
118 Martillo Daños críticos :
118 Martillo daños con trampas :
118 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Martillo resistencia al fuego :
122 Martillo resistencia al agua :
120 Martillo resistencia al aire :
120 Martillo resistencia neutral :
123 Martillo % resistencia a la tierra :
118 Martillo % resistencia al fuego :
120 Martillo % resistencia al agua :
119 Martillo % resistencia al aire :
118 Martillo % resistencia neutral :
119 Martillo Resistencia Críticos- :
119 Martillo resistencia al empuje :
118 Martillo res. tierra en JcJ :
118 Martillo res. fuego en JcJ :
118 Martillo res. agua en JcJ :
118 Martillo res. aire en JcJ :
118 Martillo res. neutral en JcJ :
118 Martillo % res. tierra en JcJ :
118 Martillo % res. fuego en JcJ :
118 Martillo % res. agua en JcJ :
118 Martillo % res. aire en JcJ :
118 Martillo % Res. Neutral JcJ :
118 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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