
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 91 para "Daños (fuego)" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa tierra de nivel 91 para fuerza, daños (fuego) y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (fuego) y daños con trampas
sin las armas etéreas.
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 26..35Potencia : 4..5Vitalidad : 26..35Iniciativa : 31..40daños : 1..2GC : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 15..26Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 20..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -80..-51Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
130 Armas Esquiva pérdidas PA :
131 Armas al retiro de PM :
131 Armas Esquiva Pérdidas PM :
132 Armas ArmasDaños (tierra) :
160 Armas Daños (fuego) :
130 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
514 Armas Roba PdV (tierra) :
131 Armas Roba PdV (fuego) :
137 Armas Roba PdV (agua) :
135 Armas Roba PdV (aire) :
136 Armas Roba PdV (neutral) :
141 Armas Dañosdaños de tierra :
137 Armas daños de fuego :
133 Armas daños neutrales :
134 Armas daños por empuje :
132 Armas Daños críticos :
131 Armas daños con trampas :
130 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
130 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Armas resistencia al fuego :
143 Armas resistencia al agua :
144 Armas resistencia al aire :
142 Armas resistencia neutral :
145 Armas % resistencia a la tierra :
130 Armas % resistencia al fuego :
131 Armas % resistencia al agua :
130 Armas % resistencia al aire :
131 Armas % resistencia neutral :
134 Armas Resistencia Críticos- :
131 Armas resistencia al empuje :
131 Armas res. tierra en JcJ :
130 Armas res. fuego en JcJ :
130 Armas res. agua en JcJ :
130 Armas res. aire en JcJ :
130 Armas res. neutral en JcJ :
130 Armas % res. tierra en JcJ :
130 Armas % res. fuego en JcJ :
130 Armas % res. agua en JcJ :
130 Armas % res. aire en JcJ :
130 Armas % Res. Neutral JcJ :
130 Armas EfectosFuerza :
158 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
158 Armas Esquiva pérdidas PA :
159 Armas al retiro de PM :
159 Armas Esquiva Pérdidas PM :
160 Armas ArmasDaños (tierra) :
203 Armas Daños (neutral) :
413 Armas Roba PdV (tierra) :
158 Armas Roba PdV (fuego) :
165 Armas Roba PdV (agua) :
164 Armas Roba PdV (aire) :
163 Armas Roba PdV (neutral) :
168 Armas Dañosdaños de tierra :
163 Armas daños de fuego :
164 Armas daños neutrales :
161 Armas daños por empuje :
160 Armas Daños críticos :
159 Armas daños con trampas :
158 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
158 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Armas resistencia al fuego :
169 Armas resistencia al agua :
170 Armas resistencia al aire :
170 Armas resistencia neutral :
177 Armas % resistencia a la tierra :
158 Armas % resistencia al fuego :
159 Armas % resistencia al agua :
159 Armas % resistencia al aire :
158 Armas % resistencia neutral :
160 Armas Resistencia Críticos- :
160 Armas resistencia al empuje :
159 Armas res. tierra en JcJ :
158 Armas res. fuego en JcJ :
158 Armas res. agua en JcJ :
158 Armas res. aire en JcJ :
158 Armas res. neutral en JcJ :
158 Armas % res. tierra en JcJ :
158 Armas % res. fuego en JcJ :
158 Armas % res. agua en JcJ :
158 Armas % res. aire en JcJ :
158 Armas % Res. Neutral JcJ :
158 Armas EfectosFuerza :
280 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
280 Armas Esquiva pérdidas PA :
281 Armas al retiro de PM :
280 Armas Esquiva Pérdidas PM :
281 Armas ArmasDaños (tierra) :
299 Armas Daños (fuego) :
280 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
529 Armas Roba PdV (tierra) :
280 Armas Roba PdV (fuego) :
286 Armas Roba PdV (agua) :
285 Armas Roba PdV (aire) :
285 Armas Roba PdV (neutral) :
289 Armas Dañosdaños de tierra :
285 Armas daños de fuego :
283 Armas daños neutrales :
282 Armas daños por empuje :
282 Armas Daños críticos :
281 Armas Potencia Trampas :
280 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
294 Armas resistencia al fuego :
287 Armas resistencia al agua :
288 Armas resistencia al aire :
288 Armas resistencia neutral :
294 Armas % resistencia a la tierra :
280 Armas % resistencia al fuego :
281 Armas % resistencia al agua :
280 Armas % resistencia al aire :
280 Armas % resistencia neutral :
282 Armas Resistencia Críticos- :
281 Armas resistencia al empuje :
281 Armas res. tierra en JcJ :
280 Armas res. fuego en JcJ :
280 Armas res. agua en JcJ :
280 Armas res. aire en JcJ :
280 Armas res. neutral en JcJ :
280 Armas % res. tierra en JcJ :
280 Armas % res. fuego en JcJ :
280 Armas % res. agua en JcJ :
280 Armas % res. aire en JcJ :
280 Armas % Res. Neutral JcJ :
280 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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