¿ Cuál hacha para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 141 para "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Aniripsa tierra de nivel 141 para fuerza y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en fuerza y daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 142
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 11..40Agilidad : 19..70Vitalidad : 5..15
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 18..100Sabiduría : 13..70
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 124Efectos
Fuerza : 26..100Agilidad : 11..40
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 24..70
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 20..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 115Sabiduría > 7Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 19..90Agilidad : 5..20Vitalidad : 19..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 167Efectos
Fuerza : 29..85Inteligencia : 13..35Suerte : 9..25
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 22..85Inteligencia : 4..10Agilidad : 25..95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
221 Hacha Esquiva pérdidas PA :
221 Hacha al retiro de PM :
221 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
221 Hacha ArmasDaños (tierra) :
322 Hacha Daños (neutral) :
221 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
222 Hacha Roba PdV (fuego) :
223 Hacha Roba PdV (agua) :
221 Hacha Roba PdV (aire) :
221 Hacha Roba PdV (neutral) :
221 Hacha Dañosdaños de tierra :
221 Hacha daños de fuego :
221 Hacha daños neutrales :
221 Hacha daños por empuje :
221 Hacha Daños críticos :
221 Hacha daños con trampas :
221 Hacha Potencia Trampas :
221 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Hacha resistencia al fuego :
221 Hacha resistencia al agua :
221 Hacha resistencia al aire :
221 Hacha resistencia neutral :
221 Hacha % resistencia a la tierra :
222 Hacha % resistencia al fuego :
222 Hacha % resistencia al agua :
221 Hacha % resistencia al aire :
221 Hacha % resistencia neutral :
222 Hacha Resistencia Críticos- :
221 Hacha resistencia al empuje :
221 Hacha res. tierra en JcJ :
221 Hacha res. fuego en JcJ :
221 Hacha res. agua en JcJ :
221 Hacha res. aire en JcJ :
221 Hacha res. neutral en JcJ :
221 Hacha % res. tierra en JcJ :
221 Hacha % res. fuego en JcJ :
221 Hacha % res. agua en JcJ :
221 Hacha % res. aire en JcJ :
221 Hacha % Res. Neutral JcJ :
221 Hacha Criterio 2
EfectosFuerza :
293 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
293 Hacha Esquiva pérdidas PA :
293 Hacha al retiro de PM :
293 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
293 Hacha ArmasDaños (tierra) :
358 Hacha Daños (neutral) :
293 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
293 Hacha Roba PdV (fuego) :
293 Hacha Roba PdV (agua) :
293 Hacha Roba PdV (aire) :
293 Hacha Roba PdV (neutral) :
293 Hacha Dañosdaños de tierra :
293 Hacha daños de fuego :
293 Hacha daños neutrales :
293 Hacha daños por empuje :
293 Hacha Daños críticos :
293 Hacha daños con trampas :
293 Hacha Potencia Trampas :
293 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
293 Hacha resistencia al fuego :
293 Hacha resistencia al agua :
293 Hacha resistencia al aire :
293 Hacha resistencia neutral :
293 Hacha % resistencia a la tierra :
293 Hacha % resistencia al fuego :
293 Hacha % resistencia al agua :
293 Hacha % resistencia al aire :
293 Hacha % resistencia neutral :
293 Hacha Resistencia Críticos- :
293 Hacha resistencia al empuje :
293 Hacha res. tierra en JcJ :
293 Hacha res. fuego en JcJ :
293 Hacha res. agua en JcJ :
293 Hacha res. aire en JcJ :
293 Hacha res. neutral en JcJ :
293 Hacha % res. tierra en JcJ :
293 Hacha % res. fuego en JcJ :
293 Hacha % res. agua en JcJ :
293 Hacha % res. aire en JcJ :
293 Hacha % Res. Neutral JcJ :
293 Hacha EfectosFuerza :
147 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
147 Hacha Esquiva pérdidas PA :
147 Hacha al retiro de PM :
147 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
147 Hacha ArmasDaños (tierra) :
212 Hacha Roba PdV (tierra) :
148 Hacha Roba PdV (fuego) :
147 Hacha Roba PdV (agua) :
148 Hacha Roba PdV (aire) :
147 Hacha Roba PdV (neutral) :
147 Hacha Dañosdaños de tierra :
147 Hacha daños de fuego :
147 Hacha daños neutrales :
147 Hacha daños por empuje :
147 Hacha Daños críticos :
147 Hacha daños con trampas :
147 Hacha Potencia Trampas :
147 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Hacha resistencia al fuego :
148 Hacha resistencia al agua :
148 Hacha resistencia al aire :
149 Hacha resistencia neutral :
148 Hacha % resistencia a la tierra :
147 Hacha % resistencia al fuego :
148 Hacha % resistencia al agua :
147 Hacha % resistencia al aire :
147 Hacha % resistencia neutral :
147 Hacha Resistencia Críticos- :
147 Hacha resistencia al empuje :
147 Hacha res. tierra en JcJ :
147 Hacha res. fuego en JcJ :
147 Hacha res. agua en JcJ :
147 Hacha res. aire en JcJ :
147 Hacha res. neutral en JcJ :
147 Hacha % res. tierra en JcJ :
147 Hacha % res. fuego en JcJ :
147 Hacha % res. agua en JcJ :
147 Hacha % res. aire en JcJ :
147 Hacha % Res. Neutral JcJ :
147 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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