¿ Cuál martillo para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 108 para "suerte" y "al :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un aniripsa tierra de nivel 108 para fuerza, suerte y al :.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, suerte y al :.
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-26Fuerza > 52Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..75
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Vitalidad > 60Efectos
Suerte : 6..55
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Vitalidad : -25..-21Fuerza > 25Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 11..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 31Vitalidad > 44Efectos
Suerte : 46..50
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 18..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 39..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 18..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 20Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 11..55
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
415 Martillo Suerte :
415 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
415 Martillo prospección :
415 Martillo al retiro de PA :
415 Martillo Esquiva pérdidas PA :
415 Martillo al retiro de PM :
415 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
415 Martillo ArmasDaños (tierra) :
415 Martillo Daños (fuego) :
415 Martillo Daños (agua) :
415 Martillo Daños (aire) :
415 Martillo Daños (neutral) :
415 Martillo Roba PdV (tierra) :
415 Martillo Roba PdV (fuego) :
415 Martillo Roba PdV (agua) :
415 Martillo Roba PdV (aire) :
415 Martillo Roba PdV (neutral) :
415 Martillo AL : :
415 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
415 Martillo daños de fuego :
415 Martillo daños de agua :
415 Martillo daños de aire :
415 Martillo daños neutrales :
415 Martillo Reenvía daños :
415 Martillo daños por empuje :
415 Martillo Daños críticos :
415 Martillo daños con trampas :
415 Martillo Potencia Trampas :
415 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
415 Martillo resistencia al fuego :
415 Martillo resistencia al agua :
415 Martillo resistencia al aire :
415 Martillo resistencia neutral :
415 Martillo % resistencia a la tierra :
415 Martillo % resistencia al fuego :
415 Martillo % resistencia al agua :
415 Martillo % resistencia al aire :
415 Martillo % resistencia neutral :
415 Martillo Resistencia Críticos- :
415 Martillo resistencia al empuje :
415 Martillo res. tierra en JcJ :
415 Martillo res. fuego en JcJ :
415 Martillo res. agua en JcJ :
415 Martillo res. aire en JcJ :
415 Martillo res. neutral en JcJ :
415 Martillo % res. tierra en JcJ :
415 Martillo % res. fuego en JcJ :
415 Martillo % res. agua en JcJ :
415 Martillo % res. aire en JcJ :
415 Martillo % Res. Neutral JcJ :
415 Martillo EfectosFuerza :
415 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
415 Martillo invocaciones :
415 Martillo prospección :
415 Martillo al retiro de PA :
415 Martillo Esquiva pérdidas PA :
415 Martillo al retiro de PM :
415 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
415 Martillo ArmasDaños (tierra) :
415 Martillo Daños (fuego) :
415 Martillo Daños (agua) :
415 Martillo Daños (aire) :
415 Martillo Daños (neutral) :
415 Martillo Roba PdV (tierra) :
415 Martillo Roba PdV (fuego) :
415 Martillo Roba PdV (agua) :
415 Martillo Roba PdV (aire) :
415 Martillo Roba PdV (neutral) :
415 Martillo AL : :
415 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
415 Martillo daños de fuego :
415 Martillo daños de agua :
415 Martillo daños de aire :
415 Martillo daños neutrales :
415 Martillo Reenvía daños :
415 Martillo daños por empuje :
415 Martillo Daños críticos :
415 Martillo daños con trampas :
415 Martillo Potencia Trampas :
415 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
415 Martillo resistencia al fuego :
415 Martillo resistencia al agua :
415 Martillo resistencia al aire :
415 Martillo resistencia neutral :
415 Martillo % resistencia a la tierra :
415 Martillo % resistencia al fuego :
415 Martillo % resistencia al agua :
415 Martillo % resistencia al aire :
415 Martillo % resistencia neutral :
415 Martillo Resistencia Críticos- :
415 Martillo resistencia al empuje :
415 Martillo res. tierra en JcJ :
415 Martillo res. fuego en JcJ :
415 Martillo res. agua en JcJ :
415 Martillo res. aire en JcJ :
415 Martillo res. neutral en JcJ :
415 Martillo % res. tierra en JcJ :
415 Martillo % res. fuego en JcJ :
415 Martillo % res. agua en JcJ :
415 Martillo % res. aire en JcJ :
415 Martillo % Res. Neutral JcJ :
415 Martillo EfectosFuerza :
144 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
211 Martillo Suerte :
144 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
155 Martillo prospección :
144 Martillo al retiro de PA :
144 Martillo Esquiva pérdidas PA :
144 Martillo al retiro de PM :
144 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
144 Martillo ArmasDaños (tierra) :
200 Martillo Daños (fuego) :
244 Martillo Daños (agua) :
165 Martillo Daños (aire) :
184 Martillo Daños (neutral) :
223 Martillo Roba PdV (tierra) :
145 Martillo Roba PdV (fuego) :
145 Martillo Roba PdV (agua) :
144 Martillo Roba PdV (aire) :
144 Martillo Roba PdV (neutral) :
146 Martillo Dañosdaños de tierra :
145 Martillo daños de fuego :
144 Martillo daños de agua :
144 Martillo daños de aire :
144 Martillo daños neutrales :
146 Martillo Reenvía daños :
144 Martillo daños por empuje :
144 Martillo Daños críticos :
144 Martillo daños con trampas :
144 Martillo Potencia Trampas :
144 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Martillo resistencia al fuego :
144 Martillo resistencia al agua :
145 Martillo resistencia al aire :
145 Martillo resistencia neutral :
148 Martillo % resistencia a la tierra :
144 Martillo % resistencia al fuego :
144 Martillo % resistencia al agua :
144 Martillo % resistencia al aire :
144 Martillo % resistencia neutral :
144 Martillo Resistencia Críticos- :
144 Martillo resistencia al empuje :
144 Martillo res. tierra en JcJ :
144 Martillo res. fuego en JcJ :
144 Martillo res. agua en JcJ :
144 Martillo res. aire en JcJ :
144 Martillo res. neutral en JcJ :
144 Martillo % res. tierra en JcJ :
144 Martillo % res. fuego en JcJ :
144 Martillo % res. agua en JcJ :
144 Martillo % res. aire en JcJ :
144 Martillo % Res. Neutral JcJ :
144 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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