
¿ Cuál sombrero para un Aniripsa vitalidad de nivel 136 para "placaje" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una aniripsa de nivel 136 para vitalidad, placaje y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, placaje y esquiva pérdidas pa.
Efectos
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
Iniciativa : 251..300
% resistencia al fuego : 7..10
Esquiva Pérdidas PM : 4..6
placaje : 7..10
Título :
Efectos
Al : 1
Vitalidad : 101..150
placaje : 7..10
huida : 7..10
Efectos
Vitalidad : 41..60
Iniciativa : 151..200
daños de tierra : 6..8
daños de fuego : 6..8
daños de agua : 6..8
daños de aire : 6..8
resistencia neutral : 6..8
Esquiva pérdidas PA : 3..4
placaje : 4..5
GC : 3..4
Al : -1Fuerza : -30..-21Suerte : -30..-21Efectos
Inteligencia : 21..30
Agilidad : 21..30
Vitalidad : 81..100
Esquiva Pérdidas PM : 6..8
placaje : 7..10
Efectos
Al : 1
Suerte : 31..40
Agilidad : 31..40
Vitalidad : 101..150
% resistencia a la tierra : 4..6
% resistencia al fuego : 4..6
Esquiva pérdidas PA : 3..5
GC : 3..4
Efectos
Suerte : 26..35
Vitalidad : 51..70
Sabiduría : 16..25
daños de agua : 4..6
al retiro de PM : 4..6
Esquiva pérdidas PA : 4..6
curas : 6..8
GC : 1..2
Efectos
Al : 1
Potencia : 30
Vitalidad : 30
Sabiduría : 15
Esquiva pérdidas PA : 4
placaje : 4
GC : 4
Título : Popol el pulpo.
Efectos
Potencia : 16..20
Vitalidad : 31..40
daños de tierra : 4..5
daños neutrales : 4..5
Esquiva pérdidas PA : 2..3
placaje : 4..5
Efectos
Agilidad : 21..30
Vitalidad : 71..100
Sabiduría : 16..20
daños de aire : 4..6
% resistencia al fuego : 3..4
% resistencia al agua : 3..4
Esquiva pérdidas PA : 2..3
placaje : 2..3
GC : 1..2
invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
daños de fuego : 5..7
daños de aire : 5..7
placaje : 5..7
curas : 4..6
GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
73 Sombrero invocaciones :
48 Sombrero al retiro de PA :
22 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
21 Sombrero - Criterio 3 al retiro de PM :
26 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
22 Sombrero placaje :
21 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
21 Sombrero Daños (fuego) :
21 Sombrero Daños (agua) :
21 Sombrero Daños (aire) :
21 Sombrero Daños (neutral) :
21 Sombrero Roba PdV (tierra) :
21 Sombrero Roba PdV (fuego) :
21 Sombrero Roba PdV (agua) :
21 Sombrero Roba PdV (aire) :
21 Sombrero Roba PdV (neutral) :
21 Sombrero Dañosdaños de tierra :
28 Sombrero daños de fuego :
33 Sombrero daños de agua :
30 Sombrero daños de aire :
30 Sombrero daños neutrales :
25 Sombrero Reenvía daños :
21 Sombrero daños por empuje :
24 Sombrero Daños críticos :
26 Sombrero daños con trampas :
25 Sombrero Potencia Trampas :
24 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Sombrero resistencia al fuego :
33 Sombrero resistencia al agua :
35 Sombrero resistencia al aire :
34 Sombrero resistencia neutral :
35 Sombrero % resistencia a la tierra :
43 Sombrero % resistencia al fuego :
40 Sombrero % resistencia al agua :
43 Sombrero % resistencia al aire :
39 Sombrero % resistencia neutral :
36 Sombrero Resistencia Críticos- :
28 Sombrero resistencia al empuje :
24 Sombrero res. tierra en JcJ :
21 Sombrero res. fuego en JcJ :
21 Sombrero res. agua en JcJ :
21 Sombrero res. aire en JcJ :
21 Sombrero res. neutral en JcJ :
21 Sombrero % res. tierra en JcJ :
21 Sombrero % res. fuego en JcJ :
21 Sombrero % res. agua en JcJ :
21 Sombrero % res. aire en JcJ :
21 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
21 Sombrero EfectosInteligencia :
178 Sombrero Vitalidad :
156 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
167 Sombrero prospección :
168 Sombrero al retiro de PA :
156 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
156 Sombrero - Criterio 3 al retiro de PM :
158 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
157 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
156 Sombrero Daños (fuego) :
156 Sombrero Daños (agua) :
156 Sombrero Daños (aire) :
156 Sombrero Daños (neutral) :
156 Sombrero Roba PdV (tierra) :
156 Sombrero Roba PdV (fuego) :
156 Sombrero Roba PdV (agua) :
156 Sombrero Roba PdV (aire) :
156 Sombrero Roba PdV (neutral) :
156 Sombrero Dañosdaños de tierra :
159 Sombrero daños de fuego :
161 Sombrero daños de agua :
160 Sombrero daños de aire :
162 Sombrero daños neutrales :
158 Sombrero Reenvía daños :
156 Sombrero daños por empuje :
158 Sombrero Daños críticos :
158 Sombrero daños con trampas :
156 Sombrero Potencia Trampas :
156 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Sombrero resistencia al fuego :
160 Sombrero resistencia al agua :
160 Sombrero resistencia al aire :
161 Sombrero resistencia neutral :
163 Sombrero % resistencia a la tierra :
162 Sombrero % resistencia al fuego :
160 Sombrero % resistencia al agua :
159 Sombrero % resistencia al aire :
159 Sombrero % resistencia neutral :
162 Sombrero Resistencia Críticos- :
161 Sombrero resistencia al empuje :
157 Sombrero res. tierra en JcJ :
156 Sombrero res. fuego en JcJ :
156 Sombrero res. agua en JcJ :
156 Sombrero res. aire en JcJ :
156 Sombrero res. neutral en JcJ :
156 Sombrero % res. tierra en JcJ :
156 Sombrero % res. fuego en JcJ :
156 Sombrero % res. agua en JcJ :
156 Sombrero % res. aire en JcJ :
156 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
156 Sombrero EfectosInteligencia :
181 Sombrero Vitalidad :
158 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
170 Sombrero prospección :
170 Sombrero al retiro de PA :
158 Sombrero al retiro de PM :
160 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
158 Sombrero placaje :
158 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
158 Sombrero Daños (fuego) :
158 Sombrero Daños (agua) :
158 Sombrero Daños (aire) :
158 Sombrero Daños (neutral) :
158 Sombrero Roba PdV (tierra) :
158 Sombrero Roba PdV (fuego) :
158 Sombrero Roba PdV (agua) :
158 Sombrero Roba PdV (aire) :
158 Sombrero Roba PdV (neutral) :
158 Sombrero Dañosdaños de tierra :
160 Sombrero daños de fuego :
162 Sombrero daños de agua :
160 Sombrero daños de aire :
163 Sombrero daños neutrales :
160 Sombrero Reenvía daños :
158 Sombrero daños por empuje :
159 Sombrero Daños críticos :
160 Sombrero daños con trampas :
158 Sombrero Potencia Trampas :
158 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Sombrero resistencia al fuego :
162 Sombrero resistencia al agua :
162 Sombrero resistencia al aire :
163 Sombrero resistencia neutral :
165 Sombrero % resistencia a la tierra :
163 Sombrero % resistencia al fuego :
161 Sombrero % resistencia al agua :
161 Sombrero % resistencia al aire :
161 Sombrero % resistencia neutral :
164 Sombrero Resistencia Críticos- :
162 Sombrero resistencia al empuje :
158 Sombrero res. tierra en JcJ :
158 Sombrero res. fuego en JcJ :
158 Sombrero res. agua en JcJ :
158 Sombrero res. aire en JcJ :
158 Sombrero res. neutral en JcJ :
158 Sombrero % res. tierra en JcJ :
158 Sombrero % res. fuego en JcJ :
158 Sombrero % res. agua en JcJ :
158 Sombrero % res. aire en JcJ :
158 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
158 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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