¿ Cuál varita para un Aniripsa Vitalidad de nivel 105 para "% Res. Neutral JcJ" y "% res. fuego en JcJ" ?
Estoy buscando la mejora varita para un aniripsa de nivel 105 para vitalidad, % res. neutral jcj y % res. fuego en jcj.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. neutral jcj y % res. fuego en jcj.
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35
Vitalidad : 101..130
Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15
Roba PdV (fuego) : 1..10
(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4
AL : 4
GC : 1/25 (+10)
FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 97Efectos
Inteligencia : 6..10
Agilidad : 34..65
Vitalidad : 54..105
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4
AL : 3
GC : 1/50 (+2)
FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 110Efectos
Inteligencia : 19..55
Agilidad : 19..55
Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+4)
FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 103Efectos
Vitalidad : 31..90
Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+5)
FC : 1/0
Inteligencia > 74Efectos
Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4
AL : 3
GC : 1/50 (+1)
FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 15
Vitalidad : 75
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4
AL : 4
GC : 1/50 (+5)
FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40
Inteligencia : 26..40
Vitalidad : 46..70
prospección : 6..10
resistencia a la tierra : 6..10
curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30
Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4
AL : 4
GC : 1/15 (+6)
FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 100Efectos
Potencia : 6..10
Vitalidad : 41..70
Sabiduría : 11..20
Iniciativa : 151..300
resistencia a la tierra : 3..5
resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 3
AL : 6
GC : 1/15 (+10)
FC : 1/0
Suerte : -80..-61Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 16..60
Vitalidad : 19..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 10..20
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+1)
FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Inteligencia > 69Vitalidad > 16Efectos
Inteligencia : 10
Agilidad : 40
Vitalidad : 70
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+1)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Varita Esquiva pérdidas PA :
0 Varita al retiro de PM :
0 Varita Esquiva Pérdidas PM :
0 Varita ArmasDaños (tierra) :
25 Varita Daños (fuego) :
138 Varita Daños (neutral) :
142 Varita Roba PdV (tierra) :
1 Varita Roba PdV (fuego) :
6 Varita Roba PdV (agua) :
0 Varita Roba PdV (aire) :
1 Varita Roba PdV (neutral) :
0 Varita Dañosdaños de tierra :
0 Varita daños neutrales :
0 Varita daños por empuje :
0 Varita daños con trampas :
0 Varita Potencia Trampas :
0 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Varita resistencia al fuego :
5 Varita resistencia al agua :
5 Varita resistencia al aire :
5 Varita resistencia neutral :
3 Varita % resistencia a la tierra :
1 Varita % resistencia al fuego :
1 Varita % resistencia al agua :
2 Varita % resistencia al aire :
1 Varita % resistencia neutral :
2 Varita Resistencia Críticos- :
0 Varita resistencia al empuje :
0 Varita res. tierra en JcJ :
0 Varita res. fuego en JcJ :
0 Varita res. agua en JcJ :
0 Varita res. aire en JcJ :
0 Varita res. neutral en JcJ :
0 Varita % res. tierra en JcJ :
0 Varita % res. fuego en JcJ :
0 Varita - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
0 Varita % res. aire en JcJ :
0 Varita % Res. Neutral JcJ :
0 Varita - Criterio 2 EfectosVitalidad :
132 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
132 Varita Esquiva pérdidas PA :
132 Varita al retiro de PM :
132 Varita Esquiva Pérdidas PM :
132 Varita ArmasDaños (tierra) :
151 Varita Daños (fuego) :
216 Varita Daños (neutral) :
232 Varita Roba PdV (tierra) :
132 Varita Roba PdV (fuego) :
134 Varita Roba PdV (agua) :
132 Varita Roba PdV (aire) :
133 Varita Roba PdV (neutral) :
132 Varita Dañosdaños de tierra :
132 Varita daños de fuego :
132 Varita daños de agua :
132 Varita daños de aire :
132 Varita daños neutrales :
132 Varita Reenvía daños :
132 Varita daños por empuje :
132 Varita Daños críticos :
132 Varita daños con trampas :
132 Varita Potencia Trampas :
132 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Varita resistencia al fuego :
137 Varita resistencia al agua :
137 Varita resistencia al aire :
137 Varita resistencia neutral :
134 Varita % resistencia a la tierra :
133 Varita % resistencia al fuego :
133 Varita % resistencia al agua :
133 Varita % resistencia al aire :
133 Varita % resistencia neutral :
134 Varita Resistencia Críticos- :
132 Varita resistencia al empuje :
132 Varita res. tierra en JcJ :
132 Varita res. fuego en JcJ :
132 Varita res. agua en JcJ :
132 Varita res. aire en JcJ :
132 Varita res. neutral en JcJ :
132 Varita % res. tierra en JcJ :
132 Varita % res. fuego en JcJ :
132 Varita - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
132 Varita % res. aire en JcJ :
132 Varita EfectosVitalidad :
132 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
132 Varita Esquiva pérdidas PA :
132 Varita al retiro de PM :
132 Varita Esquiva Pérdidas PM :
132 Varita ArmasDaños (tierra) :
151 Varita Daños (fuego) :
216 Varita Daños (neutral) :
232 Varita Roba PdV (tierra) :
132 Varita Roba PdV (fuego) :
134 Varita Roba PdV (agua) :
132 Varita Roba PdV (aire) :
133 Varita Roba PdV (neutral) :
132 Varita Dañosdaños de tierra :
132 Varita daños de fuego :
132 Varita daños de agua :
132 Varita daños de aire :
132 Varita daños neutrales :
132 Varita Reenvía daños :
132 Varita daños por empuje :
132 Varita Daños críticos :
132 Varita daños con trampas :
132 Varita Potencia Trampas :
132 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Varita resistencia al fuego :
137 Varita resistencia al agua :
137 Varita resistencia al aire :
137 Varita resistencia neutral :
134 Varita % resistencia a la tierra :
133 Varita % resistencia al fuego :
133 Varita % resistencia al agua :
133 Varita % resistencia al aire :
133 Varita % resistencia neutral :
134 Varita Resistencia Críticos- :
132 Varita resistencia al empuje :
132 Varita res. tierra en JcJ :
132 Varita res. fuego en JcJ :
132 Varita res. agua en JcJ :
132 Varita res. aire en JcJ :
132 Varita res. neutral en JcJ :
132 Varita % res. tierra en JcJ :
132 Varita % res. agua en JcJ :
132 Varita % res. aire en JcJ :
132 Varita % Res. Neutral JcJ :
132 Varita - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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