¿ Cuál cinturón para un Aniripsa Vitalidad de nivel 197 para "daños neutrales" y "iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una aniripsa de nivel 197 para Vitalidad, daños neutrales y Iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, daños neutrales y Iniciativa.
Efectos
Al : 1..2
Fuerza : 71..100
Vitalidad : 351..400
Sabiduría : 21..30
daños de tierra : 14..18
daños neutrales : 14..18
resistencia neutral : 11..15
Resistencia Críticos- : 11..15
Esquiva Pérdidas PM : 5..7
GC : 4..6
Daños críticos : -25..-16Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..50
daños de tierra : 16..20
daños de aire : 16..20
daños neutrales : 16..20
% resistencia neutral : 11..15
huida : 11..15
Esquiva Pérdidas PM : -15..-11Efectos
Al : 1
Fuerza : 21..30
Inteligencia : 21..30
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de tierra : 16..20
daños de fuego : 16..20
daños neutrales : 16..20
% resistencia a la tierra : 4..6
% resistencia al aire : 4..6
resistencia al agua : 7..10
GC : 2..3
invocaciones : 1
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60
Vitalidad : 201..250
Iniciativa : 201..300
prospección : 11..20
daños de tierra : 8..12
daños de fuego : 8..12
daños neutrales : 8..12
% resistencia al agua : 5..7
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al fuego : 7..10
GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 51..70
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
prospección : 7..10
daños de tierra : 12..16
daños neutrales : 12..16
Daños críticos : 7..10
% resistencia al aire : 7..10
resistencia a la tierra : 11..15
resistencia al aire : 11..15
placaje : 7..10
GC : 3..4
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 401..600
prospección : 16..25
daños de tierra : 16..20
resistencia al aire : 16..25
placaje : 7..10
Efectos
Vitalidad : 151..300
Sabiduría : 31..50
Iniciativa : 401..600
daños : 5..10
resistencia a la tierra : 11..15
resistencia al fuego : 11..15
resistencia al agua : 11..15
resistencia al aire : 11..15
Efectos
Suerte : 51..70
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 31..50
Iniciativa : 401..500
daños de agua : 16..20
daños por empuje : 16..20
% resistencia al agua : 6..9
% resistencia al aire : 6..9
al retiro de PM : 5..7
Efectos
Fuerza : 41..60
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 21..30
Iniciativa : 301..500
prospección : 11..20
daños : 4..5
% resistencia al fuego : 6..10
resistencia a la tierra : 6..10
resistencia al agua : 6..10
GC : 3..4
invocaciones : 1
Efectos
Al : 1
Vitalidad : 351..400
Sabiduría : 31..50
Iniciativa : 301..400
prospección : 16..20
al retiro de PA : 4..5
huida : 7..10
curas : 11..15
GC : 7..9
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
99 Cinturón Iniciativa :
65 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
86 Cinturón prospección :
115 Cinturón al retiro de PA :
71 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
67 Cinturón al retiro de PM :
71 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
67 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
65 Cinturón Daños (fuego) :
65 Cinturón Daños (agua) :
65 Cinturón Daños (aire) :
65 Cinturón Daños (neutral) :
65 Cinturón Roba PdV (tierra) :
65 Cinturón Roba PdV (fuego) :
65 Cinturón Roba PdV (agua) :
65 Cinturón Roba PdV (aire) :
65 Cinturón Roba PdV (neutral) :
65 Cinturón Dañosdaños de tierra :
69 Cinturón daños de fuego :
74 Cinturón daños de agua :
78 Cinturón daños de aire :
77 Cinturón daños neutrales :
65 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
66 Cinturón daños por empuje :
74 Cinturón Daños críticos :
67 Cinturón daños con trampas :
68 Cinturón Potencia Trampas :
69 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Cinturón resistencia al fuego :
86 Cinturón resistencia al agua :
84 Cinturón resistencia al aire :
88 Cinturón resistencia neutral :
80 Cinturón % resistencia a la tierra :
85 Cinturón % resistencia al fuego :
85 Cinturón % resistencia al agua :
86 Cinturón % resistencia al aire :
85 Cinturón % resistencia neutral :
75 Cinturón Resistencia Críticos- :
69 Cinturón resistencia al empuje :
69 Cinturón res. tierra en JcJ :
65 Cinturón res. fuego en JcJ :
65 Cinturón res. agua en JcJ :
65 Cinturón res. aire en JcJ :
65 Cinturón res. neutral en JcJ :
65 Cinturón % res. tierra en JcJ :
65 Cinturón % res. fuego en JcJ :
65 Cinturón % res. agua en JcJ :
65 Cinturón % res. aire en JcJ :
65 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
65 Cinturón EfectosInteligencia :
191 Cinturón Vitalidad :
177 Cinturón - Criterio 1 Iniciativa :
177 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
181 Cinturón prospección :
187 Cinturón al retiro de PA :
177 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
178 Cinturón al retiro de PM :
178 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
178 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
177 Cinturón Daños (fuego) :
177 Cinturón Daños (agua) :
177 Cinturón Daños (aire) :
177 Cinturón Daños (neutral) :
177 Cinturón Roba PdV (tierra) :
177 Cinturón Roba PdV (fuego) :
177 Cinturón Roba PdV (agua) :
177 Cinturón Roba PdV (aire) :
177 Cinturón Roba PdV (neutral) :
177 Cinturón Dañosdaños de tierra :
178 Cinturón daños de fuego :
178 Cinturón daños de agua :
177 Cinturón daños de aire :
179 Cinturón Reenvía daños :
178 Cinturón daños por empuje :
179 Cinturón Daños críticos :
178 Cinturón daños con trampas :
179 Cinturón Potencia Trampas :
178 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
179 Cinturón resistencia al fuego :
180 Cinturón resistencia al agua :
180 Cinturón resistencia al aire :
180 Cinturón resistencia neutral :
180 Cinturón % resistencia a la tierra :
179 Cinturón % resistencia al fuego :
184 Cinturón % resistencia al agua :
184 Cinturón % resistencia al aire :
186 Cinturón % resistencia neutral :
181 Cinturón Resistencia Críticos- :
177 Cinturón resistencia al empuje :
179 Cinturón res. tierra en JcJ :
177 Cinturón res. fuego en JcJ :
177 Cinturón res. agua en JcJ :
177 Cinturón res. aire en JcJ :
177 Cinturón res. neutral en JcJ :
177 Cinturón % res. tierra en JcJ :
177 Cinturón % res. fuego en JcJ :
177 Cinturón % res. agua en JcJ :
177 Cinturón % res. aire en JcJ :
177 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
177 Cinturón EfectosInteligencia :
184 Cinturón Vitalidad :
168 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
173 Cinturón prospección :
182 Cinturón al retiro de PA :
168 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
169 Cinturón al retiro de PM :
168 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
169 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
168 Cinturón Daños (fuego) :
168 Cinturón Daños (agua) :
168 Cinturón Daños (aire) :
168 Cinturón Daños (neutral) :
168 Cinturón Roba PdV (tierra) :
168 Cinturón Roba PdV (fuego) :
168 Cinturón Roba PdV (agua) :
168 Cinturón Roba PdV (aire) :
168 Cinturón Roba PdV (neutral) :
168 Cinturón Dañosdaños de tierra :
169 Cinturón daños de fuego :
169 Cinturón daños de agua :
168 Cinturón daños de aire :
170 Cinturón daños neutrales :
168 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
169 Cinturón daños por empuje :
169 Cinturón Daños críticos :
170 Cinturón daños con trampas :
170 Cinturón Potencia Trampas :
169 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Cinturón resistencia al fuego :
172 Cinturón resistencia al agua :
172 Cinturón resistencia al aire :
172 Cinturón resistencia neutral :
172 Cinturón % resistencia a la tierra :
173 Cinturón % resistencia al fuego :
176 Cinturón % resistencia al agua :
176 Cinturón % resistencia al aire :
179 Cinturón % resistencia neutral :
173 Cinturón Resistencia Críticos- :
168 Cinturón resistencia al empuje :
169 Cinturón res. tierra en JcJ :
168 Cinturón res. fuego en JcJ :
168 Cinturón res. agua en JcJ :
168 Cinturón res. aire en JcJ :
168 Cinturón res. neutral en JcJ :
168 Cinturón % res. tierra en JcJ :
168 Cinturón % res. fuego en JcJ :
168 Cinturón % res. agua en JcJ :
168 Cinturón % res. aire en JcJ :
168 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
168 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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