
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 199 para "sabiduría" y "inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa de nivel 199 para vitalidad, sabiduría y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, sabiduría y inteligencia.
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Inteligencia > 138Efectos
Inteligencia : 17..95Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -140..-106Agilidad > 155Efectos
Inteligencia : 51..100Suerte : 19..35Sabiduría : 49..95
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -70..-54Agilidad > 140Efectos
Inteligencia : 17..65Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 400Efectos
Inteligencia : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia al empuje : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..18Daños (neutral) : 15..23Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Vitalidad : -5Fuerza > 160Vitalidad > 68Efectos
Sabiduría : 36..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 20..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Al : -1curas : -10..-7Fuerza > 200Inteligencia > 400Efectos
Inteligencia : 51..75Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 7..10daños de tierra : 11..15daños de fuego : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 7..10placaje : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..22Roba PdV (fuego) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
2375 Armas - Criterio 3 Sabiduría :
2375 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
2375 Armas Esquiva pérdidas PA :
2376 Armas al retiro de PM :
2375 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2376 Armas ArmasDaños (tierra) :
2712 Armas Daños (fuego) :
2677 Armas Daños (neutral) :
3181 Armas Roba PdV (tierra) :
2378 Armas Roba PdV (fuego) :
2379 Armas Roba PdV (agua) :
2381 Armas Roba PdV (aire) :
2382 Armas Roba PdV (neutral) :
2386 Armas Dañosdaños de tierra :
2379 Armas daños de fuego :
2378 Armas daños de agua :
2381 Armas daños de aire :
2378 Armas daños neutrales :
2377 Armas Reenvía daños :
2375 Armas daños por empuje :
2377 Armas Daños críticos :
2376 Armas daños con trampas :
2379 Armas Potencia Trampas :
2379 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2382 Armas resistencia al fuego :
2376 Armas resistencia al agua :
2378 Armas resistencia al aire :
2380 Armas resistencia neutral :
2382 Armas % resistencia a la tierra :
2377 Armas % resistencia al fuego :
2380 Armas % resistencia al agua :
2380 Armas % resistencia al aire :
2381 Armas % resistencia neutral :
2379 Armas Resistencia Críticos- :
2375 Armas resistencia al empuje :
2376 Armas res. tierra en JcJ :
2375 Armas res. fuego en JcJ :
2375 Armas res. agua en JcJ :
2375 Armas res. aire en JcJ :
2375 Armas res. neutral en JcJ :
2375 Armas % res. tierra en JcJ :
2375 Armas % res. fuego en JcJ :
2375 Armas % res. agua en JcJ :
2375 Armas % res. aire en JcJ :
2375 Armas % Res. Neutral JcJ :
2375 Armas EfectosInteligencia :
2428 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
2428 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2429 Armas Esquiva pérdidas PA :
2429 Armas al retiro de PM :
2428 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2429 Armas ArmasDaños (tierra) :
2775 Armas Daños (fuego) :
2746 Armas Daños (neutral) :
3176 Armas Roba PdV (tierra) :
2429 Armas Roba PdV (fuego) :
2429 Armas Roba PdV (agua) :
2431 Armas Roba PdV (aire) :
2432 Armas Roba PdV (neutral) :
2434 Armas Dañosdaños de tierra :
2431 Armas daños de fuego :
2432 Armas daños de agua :
2433 Armas daños de aire :
2432 Armas daños neutrales :
2430 Armas Reenvía daños :
2428 Armas daños por empuje :
2429 Armas Daños críticos :
2430 Armas daños con trampas :
2428 Armas Potencia Trampas :
2428 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2435 Armas resistencia al fuego :
2431 Armas resistencia al agua :
2431 Armas resistencia al aire :
2431 Armas resistencia neutral :
2435 Armas % resistencia a la tierra :
2430 Armas % resistencia al fuego :
2431 Armas % resistencia al agua :
2429 Armas % resistencia al aire :
2432 Armas % resistencia neutral :
2428 Armas Resistencia Críticos- :
2428 Armas resistencia al empuje :
2430 Armas res. tierra en JcJ :
2428 Armas res. fuego en JcJ :
2428 Armas res. agua en JcJ :
2428 Armas res. aire en JcJ :
2428 Armas res. neutral en JcJ :
2428 Armas % res. tierra en JcJ :
2428 Armas % res. fuego en JcJ :
2428 Armas % res. agua en JcJ :
2428 Armas % res. aire en JcJ :
2428 Armas % Res. Neutral JcJ :
2428 Armas EfectosVitalidad :
2371 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
2371 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
2371 Armas Esquiva pérdidas PA :
2372 Armas al retiro de PM :
2371 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2373 Armas ArmasDaños (tierra) :
2701 Armas Daños (fuego) :
2783 Armas Daños (neutral) :
3122 Armas Roba PdV (tierra) :
2372 Armas Roba PdV (fuego) :
2373 Armas Roba PdV (agua) :
2374 Armas Roba PdV (aire) :
2375 Armas Roba PdV (neutral) :
2374 Armas Dañosdaños de tierra :
2374 Armas daños de fuego :
2375 Armas daños de agua :
2375 Armas daños de aire :
2373 Armas daños neutrales :
2372 Armas Reenvía daños :
2371 Armas daños por empuje :
2372 Armas Daños críticos :
2372 Armas daños con trampas :
2371 Armas Potencia Trampas :
2371 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2382 Armas resistencia al fuego :
2380 Armas resistencia al agua :
2381 Armas resistencia al aire :
2381 Armas resistencia neutral :
2383 Armas % resistencia a la tierra :
2372 Armas % resistencia al fuego :
2375 Armas % resistencia al agua :
2373 Armas % resistencia al aire :
2373 Armas % resistencia neutral :
2373 Armas Resistencia Críticos- :
2372 Armas resistencia al empuje :
2372 Armas res. tierra en JcJ :
2371 Armas res. fuego en JcJ :
2371 Armas res. agua en JcJ :
2371 Armas res. aire en JcJ :
2371 Armas res. neutral en JcJ :
2371 Armas % res. tierra en JcJ :
2371 Armas % res. fuego en JcJ :
2371 Armas % res. agua en JcJ :
2371 Armas % res. aire en JcJ :
2371 Armas % Res. Neutral JcJ :
2371 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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