¿ Cuál cinturón para un Aniripsa Vitalidad de nivel 197 para "esquiva pérdidas pm" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un aniripsa de nivel 197 para vitalidad, esquiva pérdidas pm y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, esquiva pérdidas pm y resistencia al aire.
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 6..8huida : 12..16GC : 2..3
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Efectos
Inteligencia : 46..60Agilidad : 46..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 36..50prospección : 6..10daños : 7..10resistencia a la tierra : 10..15resistencia al aire : 10..15resistencia neutral : 10..15invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 51..70Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 12..16daños neutrales : 12..16Daños críticos : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Fuerza < 600Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
80 Cinturón invocaciones :
68 Cinturón prospección :
101 Cinturón al retiro de PA :
49 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
46 Cinturón al retiro de PM :
49 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
42 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
42 Cinturón Daños (fuego) :
42 Cinturón Daños (agua) :
42 Cinturón Daños (aire) :
42 Cinturón Daños (neutral) :
42 Cinturón Roba PdV (tierra) :
42 Cinturón Roba PdV (fuego) :
42 Cinturón Roba PdV (agua) :
42 Cinturón Roba PdV (aire) :
42 Cinturón Roba PdV (neutral) :
42 Cinturón Dañosdaños de tierra :
57 Cinturón daños de fuego :
57 Cinturón daños de agua :
57 Cinturón daños de aire :
57 Cinturón daños neutrales :
57 Cinturón Reenvía daños :
43 Cinturón daños por empuje :
51 Cinturón Daños críticos :
46 Cinturón daños con trampas :
46 Cinturón Potencia Trampas :
47 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Cinturón resistencia al fuego :
47 Cinturón resistencia al agua :
51 Cinturón resistencia al aire :
42 Cinturón - Criterio 3 resistencia neutral :
53 Cinturón % resistencia a la tierra :
66 Cinturón % resistencia al fuego :
61 Cinturón % resistencia al agua :
65 Cinturón % resistencia al aire :
67 Cinturón % resistencia neutral :
58 Cinturón Resistencia Críticos- :
47 Cinturón resistencia al empuje :
47 Cinturón res. tierra en JcJ :
42 Cinturón res. fuego en JcJ :
42 Cinturón res. agua en JcJ :
42 Cinturón res. aire en JcJ :
42 Cinturón res. neutral en JcJ :
42 Cinturón % res. tierra en JcJ :
42 Cinturón % res. fuego en JcJ :
42 Cinturón % res. agua en JcJ :
42 Cinturón % res. aire en JcJ :
42 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
42 Cinturón EfectosInteligencia :
185 Cinturón Vitalidad :
171 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
176 Cinturón prospección :
183 Cinturón al retiro de PA :
171 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
172 Cinturón al retiro de PM :
172 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
171 Cinturón Daños (fuego) :
171 Cinturón Daños (agua) :
171 Cinturón Daños (aire) :
171 Cinturón Daños (neutral) :
171 Cinturón Roba PdV (tierra) :
171 Cinturón Roba PdV (fuego) :
171 Cinturón Roba PdV (agua) :
171 Cinturón Roba PdV (aire) :
171 Cinturón Roba PdV (neutral) :
171 Cinturón Dañosdaños de tierra :
172 Cinturón daños de fuego :
172 Cinturón daños de agua :
171 Cinturón daños de aire :
173 Cinturón daños neutrales :
172 Cinturón Reenvía daños :
172 Cinturón daños por empuje :
173 Cinturón Daños críticos :
173 Cinturón daños con trampas :
173 Cinturón Potencia Trampas :
172 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Cinturón resistencia al fuego :
171 Cinturón resistencia al agua :
171 Cinturón resistencia al aire :
171 Cinturón - Criterio 3 resistencia neutral :
174 Cinturón % resistencia a la tierra :
175 Cinturón % resistencia al fuego :
176 Cinturón % resistencia al agua :
178 Cinturón % resistencia al aire :
181 Cinturón % resistencia neutral :
176 Cinturón Resistencia Críticos- :
171 Cinturón resistencia al empuje :
173 Cinturón res. tierra en JcJ :
171 Cinturón res. fuego en JcJ :
171 Cinturón res. agua en JcJ :
171 Cinturón res. aire en JcJ :
171 Cinturón res. neutral en JcJ :
171 Cinturón % res. tierra en JcJ :
171 Cinturón % res. fuego en JcJ :
171 Cinturón % res. agua en JcJ :
171 Cinturón % res. aire en JcJ :
171 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
171 Cinturón EfectosInteligencia :
184 Cinturón Vitalidad :
168 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
173 Cinturón prospección :
182 Cinturón al retiro de PA :
168 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
169 Cinturón al retiro de PM :
169 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
168 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
168 Cinturón Daños (fuego) :
168 Cinturón Daños (agua) :
168 Cinturón Daños (aire) :
168 Cinturón Daños (neutral) :
168 Cinturón Roba PdV (tierra) :
168 Cinturón Roba PdV (fuego) :
168 Cinturón Roba PdV (agua) :
168 Cinturón Roba PdV (aire) :
168 Cinturón Roba PdV (neutral) :
168 Cinturón Dañosdaños de tierra :
169 Cinturón daños de fuego :
169 Cinturón daños de agua :
168 Cinturón daños de aire :
170 Cinturón daños neutrales :
169 Cinturón Reenvía daños :
169 Cinturón daños por empuje :
170 Cinturón Daños críticos :
170 Cinturón daños con trampas :
170 Cinturón Potencia Trampas :
169 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Cinturón resistencia al fuego :
172 Cinturón resistencia al agua :
172 Cinturón resistencia neutral :
172 Cinturón % resistencia a la tierra :
173 Cinturón % resistencia al fuego :
176 Cinturón % resistencia al agua :
176 Cinturón % resistencia al aire :
179 Cinturón % resistencia neutral :
173 Cinturón Resistencia Críticos- :
168 Cinturón resistencia al empuje :
170 Cinturón res. tierra en JcJ :
168 Cinturón res. fuego en JcJ :
168 Cinturón res. agua en JcJ :
168 Cinturón res. aire en JcJ :
168 Cinturón res. neutral en JcJ :
168 Cinturón % res. tierra en JcJ :
168 Cinturón % res. fuego en JcJ :
168 Cinturón % res. agua en JcJ :
168 Cinturón % res. aire en JcJ :
168 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
168 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
0 Cinturón Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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