
¿ Cuál varita para un Aniripsa vitalidad de nivel 126 para "inteligencia" y "% res. fuego en jcj" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Aniripsa de nivel 126 para vitalidad, inteligencia y % res. fuego en jcj.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, inteligencia y % res. fuego en jcj
sin las encarnaciones, ni las armas a dos manos.
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 123Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 90Vitalidad : 30
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 119Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 54..105Suerte : 46..90Agilidad : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 105Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 33..95Agilidad : 28..80
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 49..95Agilidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
187 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
187 Varita Esquiva pérdidas PA :
187 Varita al retiro de PM :
187 Varita Esquiva Pérdidas PM :
187 Varita ArmasDaños (tierra) :
205 Varita Daños (fuego) :
274 Varita Daños (neutral) :
276 Varita Roba PdV (tierra) :
187 Varita Roba PdV (fuego) :
190 Varita Roba PdV (agua) :
187 Varita Roba PdV (aire) :
188 Varita Roba PdV (neutral) :
187 Varita Dañosdaños de tierra :
187 Varita daños de fuego :
187 Varita daños de agua :
187 Varita daños de aire :
187 Varita daños neutrales :
187 Varita Reenvía daños :
187 Varita daños por empuje :
187 Varita Daños críticos :
187 Varita daños con trampas :
187 Varita Potencia Trampas :
187 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
188 Varita resistencia al fuego :
188 Varita resistencia al agua :
187 Varita resistencia al aire :
187 Varita resistencia neutral :
188 Varita % resistencia a la tierra :
188 Varita % resistencia al fuego :
188 Varita % resistencia al agua :
188 Varita % resistencia al aire :
188 Varita % resistencia neutral :
187 Varita Resistencia Críticos- :
187 Varita resistencia al empuje :
187 Varita res. tierra en JcJ :
187 Varita res. fuego en JcJ :
187 Varita res. agua en JcJ :
187 Varita res. aire en JcJ :
187 Varita res. neutral en JcJ :
187 Varita % res. tierra en JcJ :
187 Varita % res. fuego en JcJ :
187 Varita - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
187 Varita % res. aire en JcJ :
187 Varita % Res. Neutral JcJ :
187 Varita EfectosVitalidad :
160 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Varita Esquiva pérdidas PA :
160 Varita al retiro de PM :
160 Varita Esquiva Pérdidas PM :
160 Varita ArmasDaños (tierra) :
180 Varita Daños (fuego) :
251 Varita Daños (neutral) :
277 Varita Roba PdV (tierra) :
160 Varita Roba PdV (fuego) :
162 Varita Roba PdV (agua) :
160 Varita Roba PdV (aire) :
161 Varita Roba PdV (neutral) :
160 Varita Dañosdaños de tierra :
160 Varita daños de fuego :
160 Varita daños de agua :
160 Varita daños de aire :
160 Varita daños neutrales :
160 Varita Reenvía daños :
160 Varita daños por empuje :
160 Varita Daños críticos :
160 Varita daños con trampas :
160 Varita Potencia Trampas :
160 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Varita resistencia al fuego :
165 Varita resistencia al agua :
165 Varita resistencia al aire :
165 Varita resistencia neutral :
162 Varita % resistencia a la tierra :
161 Varita % resistencia al fuego :
161 Varita % resistencia al agua :
162 Varita % resistencia al aire :
161 Varita % resistencia neutral :
162 Varita Resistencia Críticos- :
160 Varita resistencia al empuje :
160 Varita res. tierra en JcJ :
160 Varita res. fuego en JcJ :
160 Varita res. agua en JcJ :
160 Varita res. aire en JcJ :
160 Varita res. neutral en JcJ :
160 Varita % res. tierra en JcJ :
160 Varita % res. fuego en JcJ :
160 Varita - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
160 Varita % res. aire en JcJ :
160 Varita % Res. Neutral JcJ :
160 Varita EfectosInteligencia :
292 Varita - Criterio 2 Vitalidad :
292 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
292 Varita Esquiva pérdidas PA :
292 Varita al retiro de PM :
292 Varita Esquiva Pérdidas PM :
292 Varita ArmasDaños (tierra) :
305 Varita Daños (fuego) :
339 Varita Daños (neutral) :
348 Varita Roba PdV (tierra) :
292 Varita Roba PdV (fuego) :
293 Varita Roba PdV (agua) :
292 Varita Roba PdV (aire) :
293 Varita Roba PdV (neutral) :
292 Varita Dañosdaños de tierra :
292 Varita daños de fuego :
292 Varita daños de agua :
292 Varita daños de aire :
292 Varita daños neutrales :
292 Varita Reenvía daños :
292 Varita daños por empuje :
292 Varita Daños críticos :
292 Varita daños con trampas :
292 Varita Potencia Trampas :
292 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
292 Varita resistencia al fuego :
292 Varita resistencia al agua :
292 Varita resistencia al aire :
292 Varita resistencia neutral :
292 Varita % resistencia a la tierra :
293 Varita % resistencia al fuego :
293 Varita % resistencia al agua :
293 Varita % resistencia al aire :
293 Varita % resistencia neutral :
292 Varita Resistencia Críticos- :
292 Varita resistencia al empuje :
292 Varita res. tierra en JcJ :
292 Varita res. fuego en JcJ :
292 Varita res. agua en JcJ :
292 Varita res. aire en JcJ :
292 Varita res. neutral en JcJ :
292 Varita % res. tierra en JcJ :
292 Varita % res. agua en JcJ :
292 Varita % res. aire en JcJ :
292 Varita % Res. Neutral JcJ :
292 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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