
¿ Cuál cinturón para un Aniripsa vitalidad de nivel 111 para "resistencia al aire" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Aniripsa de nivel 111 para Vitalidad, resistencia al aire y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, resistencia al aire y % resistencia al fuego.
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 1..20Sabiduría : 1..15% resistencia al fuego : 1..5resistencia al fuego : 1..5resistencia al agua : 1..5resistencia al aire : 1..5
Efectos
Vitalidad : 1..20Sabiduría : 1..15% resistencia al fuego : 1..5resistencia al fuego : 1..5resistencia al agua : 1..5resistencia al aire : 1..5
Alineación BontaEfectos
Inteligencia : 16..30Iniciativa : 101..150% resistencia al fuego : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 51..80daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20Iniciativa : 101..200daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5daños de aire : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al aire : 3..5placaje : 3..4GC : 2..3
Título : Rey Vegolosote.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
50 Cinturón invocaciones :
40 Cinturón al retiro de PA :
29 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
28 Cinturón al retiro de PM :
28 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
27 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
26 Cinturón Daños (fuego) :
26 Cinturón Daños (agua) :
26 Cinturón Daños (aire) :
26 Cinturón Daños (neutral) :
26 Cinturón Roba PdV (tierra) :
26 Cinturón Roba PdV (fuego) :
26 Cinturón Roba PdV (agua) :
26 Cinturón Roba PdV (aire) :
26 Cinturón Roba PdV (neutral) :
26 Cinturón Dañosdaños de tierra :
33 Cinturón daños de fuego :
32 Cinturón daños de agua :
31 Cinturón daños de aire :
34 Cinturón daños neutrales :
32 Cinturón Reenvía daños :
27 Cinturón daños por empuje :
31 Cinturón Daños críticos :
28 Cinturón daños con trampas :
29 Cinturón Potencia Trampas :
30 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Cinturón resistencia al fuego :
29 Cinturón resistencia al agua :
26 Cinturón resistencia al aire :
26 Cinturón - Criterio 2 resistencia neutral :
32 Cinturón % resistencia a la tierra :
38 Cinturón % resistencia al fuego :
26 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al agua :
38 Cinturón % resistencia al aire :
38 Cinturón % resistencia neutral :
33 Cinturón Resistencia Críticos- :
29 Cinturón resistencia al empuje :
30 Cinturón res. tierra en JcJ :
26 Cinturón res. fuego en JcJ :
26 Cinturón res. agua en JcJ :
26 Cinturón res. aire en JcJ :
26 Cinturón res. neutral en JcJ :
26 Cinturón % res. tierra en JcJ :
26 Cinturón % res. fuego en JcJ :
26 Cinturón % res. agua en JcJ :
26 Cinturón % res. aire en JcJ :
26 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
26 Cinturón EfectosInteligencia :
130 Cinturón Vitalidad :
118 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
123 Cinturón prospección :
126 Cinturón al retiro de PA :
118 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
119 Cinturón al retiro de PM :
119 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
119 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
118 Cinturón Daños (fuego) :
118 Cinturón Daños (agua) :
118 Cinturón Daños (aire) :
118 Cinturón Daños (neutral) :
118 Cinturón Roba PdV (tierra) :
118 Cinturón Roba PdV (fuego) :
118 Cinturón Roba PdV (agua) :
118 Cinturón Roba PdV (aire) :
118 Cinturón Roba PdV (neutral) :
118 Cinturón Dañosdaños de tierra :
119 Cinturón daños de fuego :
119 Cinturón daños de agua :
118 Cinturón daños de aire :
120 Cinturón daños neutrales :
119 Cinturón Reenvía daños :
119 Cinturón daños por empuje :
120 Cinturón Daños críticos :
119 Cinturón daños con trampas :
120 Cinturón Potencia Trampas :
119 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Cinturón resistencia al fuego :
119 Cinturón resistencia al agua :
119 Cinturón resistencia neutral :
122 Cinturón % resistencia a la tierra :
120 Cinturón % resistencia al fuego :
118 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al agua :
123 Cinturón % resistencia al aire :
124 Cinturón % resistencia neutral :
122 Cinturón Resistencia Críticos- :
118 Cinturón resistencia al empuje :
120 Cinturón res. tierra en JcJ :
118 Cinturón res. fuego en JcJ :
118 Cinturón res. agua en JcJ :
118 Cinturón res. aire en JcJ :
118 Cinturón res. neutral en JcJ :
118 Cinturón % res. tierra en JcJ :
118 Cinturón % res. fuego en JcJ :
118 Cinturón % res. agua en JcJ :
118 Cinturón % res. aire en JcJ :
118 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
118 Cinturón EfectosInteligencia :
128 Cinturón Vitalidad :
114 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
119 Cinturón prospección :
124 Cinturón al retiro de PA :
114 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
115 Cinturón al retiro de PM :
115 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
115 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
114 Cinturón Daños (fuego) :
114 Cinturón Daños (agua) :
114 Cinturón Daños (aire) :
114 Cinturón Daños (neutral) :
114 Cinturón Roba PdV (tierra) :
114 Cinturón Roba PdV (fuego) :
114 Cinturón Roba PdV (agua) :
114 Cinturón Roba PdV (aire) :
114 Cinturón Roba PdV (neutral) :
114 Cinturón Dañosdaños de tierra :
115 Cinturón daños de fuego :
115 Cinturón daños de agua :
114 Cinturón daños de aire :
116 Cinturón daños neutrales :
115 Cinturón Reenvía daños :
115 Cinturón daños por empuje :
116 Cinturón Daños críticos :
116 Cinturón daños con trampas :
116 Cinturón Potencia Trampas :
115 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Cinturón resistencia al fuego :
114 Cinturón resistencia al agua :
114 Cinturón resistencia al aire :
114 Cinturón - Criterio 2 resistencia neutral :
117 Cinturón % resistencia a la tierra :
116 Cinturón % resistencia al agua :
120 Cinturón % resistencia al aire :
122 Cinturón % resistencia neutral :
118 Cinturón Resistencia Críticos- :
114 Cinturón resistencia al empuje :
116 Cinturón res. tierra en JcJ :
114 Cinturón res. fuego en JcJ :
114 Cinturón res. agua en JcJ :
114 Cinturón res. aire en JcJ :
114 Cinturón res. neutral en JcJ :
114 Cinturón % res. tierra en JcJ :
114 Cinturón % res. fuego en JcJ :
114 Cinturón % res. agua en JcJ :
114 Cinturón % res. aire en JcJ :
114 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
114 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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