¿ Cuál capa para un Aniripsa Vitalidad de nivel 196 para "Agilidad" y "Fuerza" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Aniripsa de nivel 196 para Vitalidad, Agilidad y Fuerza.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Agilidad y Fuerza.
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8resistencia al fuego : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3
Daños críticos : -25..-16Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al fuego : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 6..8
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 11..15daños de aire : 11..15daños neutrales : 11..15daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
85 Capa - Criterio 3 Agilidad :
85 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
88 Capa Esquiva Pérdidas PM :
89 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
85 Capa Roba PdV (fuego) :
85 Capa Roba PdV (neutral) :
85 Capa Dañosdaños por empuje :
89 Capa daños con trampas :
85 Capa Potencia Trampas :
86 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Capa resistencia al fuego :
97 Capa resistencia al agua :
99 Capa resistencia al aire :
96 Capa resistencia neutral :
95 Capa % resistencia a la tierra :
93 Capa % resistencia al fuego :
97 Capa % resistencia al agua :
97 Capa % resistencia al aire :
92 Capa % resistencia neutral :
94 Capa Resistencia Críticos- :
90 Capa resistencia al empuje :
85 Capa res. tierra en JcJ :
85 Capa res. fuego en JcJ :
85 Capa res. agua en JcJ :
85 Capa res. aire en JcJ :
85 Capa res. neutral en JcJ :
85 Capa % res. tierra en JcJ :
85 Capa % res. fuego en JcJ :
85 Capa % res. agua en JcJ :
85 Capa % res. aire en JcJ :
85 Capa % Res. Neutral JcJ :
85 Capa EfectosFuerza :
167 Capa - Criterio 3 Vitalidad :
167 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
167 Capa Esquiva pérdidas PA :
168 Capa al retiro de PM :
169 Capa Esquiva Pérdidas PM :
167 Capa ArmasDaños (neutral) :
167 Capa Roba PdV (tierra) :
167 Capa Roba PdV (fuego) :
167 Capa Roba PdV (agua) :
167 Capa Roba PdV (aire) :
167 Capa Roba PdV (neutral) :
167 Capa Dañosdaños de tierra :
168 Capa daños neutrales :
168 Capa daños por empuje :
168 Capa daños con trampas :
167 Capa Potencia Trampas :
167 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Capa resistencia al fuego :
174 Capa resistencia al agua :
174 Capa resistencia al aire :
173 Capa resistencia neutral :
172 Capa % resistencia a la tierra :
168 Capa % resistencia al fuego :
170 Capa % resistencia al agua :
170 Capa % resistencia al aire :
171 Capa % resistencia neutral :
168 Capa Resistencia Críticos- :
168 Capa resistencia al empuje :
167 Capa res. tierra en JcJ :
167 Capa res. fuego en JcJ :
167 Capa res. agua en JcJ :
167 Capa res. aire en JcJ :
167 Capa res. neutral en JcJ :
167 Capa % res. tierra en JcJ :
167 Capa % res. fuego en JcJ :
167 Capa % res. agua en JcJ :
167 Capa % res. aire en JcJ :
167 Capa % Res. Neutral JcJ :
167 Capa EfectosAgilidad :
168 Capa - Criterio 2 Vitalidad :
168 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
168 Capa Esquiva pérdidas PA :
169 Capa al retiro de PM :
169 Capa Esquiva Pérdidas PM :
168 Capa ArmasDaños (neutral) :
168 Capa Roba PdV (tierra) :
168 Capa Roba PdV (fuego) :
168 Capa Roba PdV (agua) :
168 Capa Roba PdV (aire) :
168 Capa Roba PdV (neutral) :
168 Capa Dañosdaños de tierra :
170 Capa daños neutrales :
169 Capa daños por empuje :
170 Capa daños con trampas :
168 Capa Potencia Trampas :
168 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Capa resistencia al fuego :
175 Capa resistencia al agua :
174 Capa resistencia al aire :
174 Capa resistencia neutral :
173 Capa % resistencia a la tierra :
170 Capa % resistencia al fuego :
171 Capa % resistencia al agua :
170 Capa % resistencia al aire :
169 Capa % resistencia neutral :
169 Capa Resistencia Críticos- :
169 Capa resistencia al empuje :
168 Capa res. tierra en JcJ :
168 Capa res. fuego en JcJ :
168 Capa res. agua en JcJ :
168 Capa res. aire en JcJ :
168 Capa res. neutral en JcJ :
168 Capa % res. tierra en JcJ :
168 Capa % res. fuego en JcJ :
168 Capa % res. agua en JcJ :
168 Capa % res. aire en JcJ :
168 Capa % Res. Neutral JcJ :
168 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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