¿ Cuál arco para un Aniripsa Vitalidad de nivel 120 para "daños con trampas" ?
Estoy buscando el mejor arco para un aniripsa de nivel 120 para vitalidad y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños con trampas
sin los objetos con malus.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 71..100Iniciativa : 151..250resistencia al fuego : 6..8resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..15Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 93Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 40Vitalidad : 85
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 114Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 6..15Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 109Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 70
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 19Agilidad > 92Efectos
Suerte : 15Agilidad : 20Vitalidad : 70
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 98Efectos
Inteligencia : 11..20Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 62Efectos
Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Arco Esquiva Pérdidas PM :
1 Arco ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Arco Roba PdV (neutral) :
1 Arco Dañosdaños con trampas :
0 Arco - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Arco resistencia al fuego :
2 Arco resistencia al agua :
1 Arco resistencia al aire :
1 Arco resistencia neutral :
1 Arco % resistencia a la tierra :
0 Arco % resistencia al fuego :
2 Arco % resistencia al agua :
0 Arco % resistencia al aire :
2 Arco % resistencia neutral :
1 Arco Resistencia Críticos- :
0 Arco resistencia al empuje :
1 Arco res. tierra en JcJ :
0 Arco res. fuego en JcJ :
0 Arco res. neutral en JcJ :
0 Arco % res. tierra en JcJ :
0 Arco % res. fuego en JcJ :
0 Arco % res. agua en JcJ :
0 Arco % res. aire en JcJ :
0 Arco % Res. Neutral JcJ :
0 Arco EfectosVitalidad :
42 Arco - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
42 Arco Esquiva Pérdidas PM :
42 Arco ArmasRoba PdV (tierra) :
42 Arco Roba PdV (fuego) :
42 Arco Roba PdV (neutral) :
42 Arco Dañosdaños por empuje :
42 Arco Potencia Trampas :
42 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Arco resistencia al fuego :
42 Arco resistencia al agua :
42 Arco resistencia al aire :
42 Arco resistencia neutral :
42 Arco % resistencia a la tierra :
42 Arco % resistencia al fuego :
43 Arco % resistencia al agua :
42 Arco % resistencia al aire :
43 Arco % resistencia neutral :
43 Arco Resistencia Críticos- :
42 Arco resistencia al empuje :
42 Arco res. tierra en JcJ :
42 Arco res. fuego en JcJ :
42 Arco res. agua en JcJ :
42 Arco res. aire en JcJ :
42 Arco res. neutral en JcJ :
42 Arco % res. tierra en JcJ :
42 Arco % res. fuego en JcJ :
42 Arco % res. agua en JcJ :
42 Arco % res. aire en JcJ :
42 Arco % Res. Neutral JcJ :
42 Arco Criterio 3
EfectosVitalidad :
42 Arco - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
42 Arco Esquiva Pérdidas PM :
42 Arco ArmasRoba PdV (tierra) :
42 Arco Roba PdV (fuego) :
42 Arco Roba PdV (neutral) :
42 Arco Dañosdaños por empuje :
42 Arco daños con trampas :
42 Arco - Criterio 2 Potencia Trampas :
42 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Arco resistencia al fuego :
42 Arco resistencia al agua :
42 Arco resistencia al aire :
42 Arco resistencia neutral :
42 Arco % resistencia a la tierra :
42 Arco % resistencia al fuego :
43 Arco % resistencia al agua :
42 Arco % resistencia al aire :
43 Arco % resistencia neutral :
43 Arco Resistencia Críticos- :
42 Arco resistencia al empuje :
42 Arco res. tierra en JcJ :
42 Arco res. fuego en JcJ :
42 Arco res. agua en JcJ :
42 Arco res. aire en JcJ :
42 Arco res. neutral en JcJ :
42 Arco % res. tierra en JcJ :
42 Arco % res. fuego en JcJ :
42 Arco % res. agua en JcJ :
42 Arco % res. aire en JcJ :
42 Arco % Res. Neutral JcJ :
42 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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