¿ Cuáles botas para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 128 para "inteligencia" y "roba pdv (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores botas para un aniripsa tierra de nivel 128 para fuerza, inteligencia y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, inteligencia y roba pdv (tierra).
Efectos
PM : 1Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..20daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños neutrales : 3..4daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al fuego : 3..4resistencia neutral : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 1..2
Efectos
PM : 1Fuerza : 41..60Vitalidad : 81..120daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Fuerza : 16..25Inteligencia : 21..30Vitalidad : 46..60daños : 3..4invocaciones : 1
% resistencia al agua : -10..-7Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 251..350prospección : 11..15daños de fuego : 8..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5
Efectos
Fuerza : 16..25Inteligencia : 16..25Suerte : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25Sabiduría : 16..25
% resistencia al aire : -10..-7Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 251..350prospección : 11..15daños de tierra : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia a la tierra : 11..15al retiro de PA : 4..5
Efectos
PM : 1Al : 1Inteligencia : 26..45Agilidad : 16..30Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 4..6
Efectos
Inteligencia : 36..45Iniciativa : 81..100daños de fuego : 6..8% resistencia a la tierra : 3..5huida : 6..8
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 6..8huida : 4..5curas : 6..8
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
49 Botas - Criterio 2 al retiro de PA :
52 Botas Esquiva pérdidas PA :
53 Botas al retiro de PM :
51 Botas Esquiva Pérdidas PM :
56 Botas ArmasDaños (neutral) :
49 Botas Roba PdV (tierra) :
49 Botas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
49 Botas Roba PdV (agua) :
49 Botas Roba PdV (aire) :
49 Botas Roba PdV (neutral) :
49 Botas Dañosdaños de tierra :
58 Botas daños neutrales :
57 Botas daños por empuje :
51 Botas daños con trampas :
50 Botas Potencia Trampas :
50 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Botas resistencia al fuego :
57 Botas resistencia al agua :
59 Botas resistencia al aire :
59 Botas resistencia neutral :
57 Botas % resistencia a la tierra :
57 Botas % resistencia al fuego :
55 Botas % resistencia al agua :
61 Botas % resistencia al aire :
60 Botas % resistencia neutral :
52 Botas Resistencia Críticos- :
52 Botas resistencia al empuje :
52 Botas res. tierra en JcJ :
49 Botas res. fuego en JcJ :
49 Botas res. agua en JcJ :
49 Botas res. aire en JcJ :
49 Botas res. neutral en JcJ :
49 Botas % res. tierra en JcJ :
49 Botas % res. fuego en JcJ :
49 Botas % res. agua en JcJ :
49 Botas % res. aire en JcJ :
49 Botas % Res. Neutral JcJ :
49 Botas EfectosFuerza :
39 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
41 Botas Esquiva pérdidas PA :
42 Botas al retiro de PM :
41 Botas Esquiva Pérdidas PM :
45 Botas ArmasDaños (neutral) :
39 Botas Roba PdV (tierra) :
39 Botas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
39 Botas Roba PdV (agua) :
39 Botas Roba PdV (aire) :
39 Botas Roba PdV (neutral) :
39 Botas Dañosdaños de tierra :
42 Botas daños neutrales :
43 Botas daños por empuje :
42 Botas daños con trampas :
40 Botas Potencia Trampas :
40 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Botas resistencia al fuego :
48 Botas resistencia al agua :
48 Botas resistencia al aire :
50 Botas resistencia neutral :
48 Botas % resistencia a la tierra :
47 Botas % resistencia al fuego :
48 Botas % resistencia al agua :
52 Botas % resistencia al aire :
49 Botas % resistencia neutral :
42 Botas Resistencia Críticos- :
41 Botas resistencia al empuje :
41 Botas res. tierra en JcJ :
39 Botas res. fuego en JcJ :
39 Botas res. agua en JcJ :
39 Botas res. aire en JcJ :
39 Botas res. neutral en JcJ :
39 Botas % res. tierra en JcJ :
39 Botas % res. fuego en JcJ :
39 Botas % res. agua en JcJ :
39 Botas % res. aire en JcJ :
39 Botas % Res. Neutral JcJ :
39 Botas EfectosFuerza :
80 Botas - Criterio 1 Inteligencia :
80 Botas - Criterio 2 al retiro de PA :
82 Botas Esquiva pérdidas PA :
82 Botas al retiro de PM :
82 Botas Esquiva Pérdidas PM :
85 Botas ArmasDaños (neutral) :
80 Botas Roba PdV (fuego) :
80 Botas Roba PdV (agua) :
80 Botas Roba PdV (aire) :
80 Botas Roba PdV (neutral) :
80 Botas Dañosdaños de tierra :
83 Botas daños neutrales :
84 Botas daños por empuje :
82 Botas daños con trampas :
81 Botas Potencia Trampas :
81 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Botas resistencia al fuego :
86 Botas resistencia al agua :
87 Botas resistencia al aire :
89 Botas resistencia neutral :
87 Botas % resistencia a la tierra :
85 Botas % resistencia al fuego :
84 Botas % resistencia al agua :
91 Botas % resistencia al aire :
88 Botas % resistencia neutral :
83 Botas Resistencia Críticos- :
82 Botas resistencia al empuje :
82 Botas res. tierra en JcJ :
80 Botas res. fuego en JcJ :
80 Botas res. agua en JcJ :
80 Botas res. aire en JcJ :
80 Botas res. neutral en JcJ :
80 Botas % res. tierra en JcJ :
80 Botas % res. fuego en JcJ :
80 Botas % res. agua en JcJ :
80 Botas % res. aire en JcJ :
80 Botas % Res. Neutral JcJ :
80 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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