¿ Cuál pala para un Aniripsa sabiduría de nivel 127 para "daños (agua)" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Aniripsa de nivel 127 para sabiduría, daños (agua) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (agua) y vitalidad.
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 121Efectos
Suerte : 14..75Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Vitalidad : -5Suerte > 124Efectos
Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 4..10Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Suerte > 139Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -40..-31Fuerza > 36Suerte > 126Efectos
Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -120..-91Suerte > 104Efectos
Inteligencia : 95Agilidad : 15Sabiduría : 45
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Agilidad : -15..-12Suerte > 143Efectos
Fuerza : 19..55Suerte : 6..15Vitalidad : 18..50Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
231 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
231 Pala Esquiva pérdidas PA :
232 Pala al retiro de PM :
232 Pala Esquiva Pérdidas PM :
231 Pala ArmasDaños (agua) :
231 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
311 Pala Roba PdV (tierra) :
231 Pala Roba PdV (fuego) :
231 Pala Roba PdV (agua) :
232 Pala Roba PdV (aire) :
231 Pala Roba PdV (neutral) :
231 Pala Dañosdaños de tierra :
231 Pala daños neutrales :
231 Pala daños por empuje :
231 Pala daños con trampas :
231 Pala Potencia Trampas :
231 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
232 Pala resistencia al fuego :
231 Pala resistencia al agua :
231 Pala resistencia al aire :
231 Pala resistencia neutral :
232 Pala % resistencia a la tierra :
231 Pala % resistencia al fuego :
231 Pala % resistencia al agua :
231 Pala % resistencia al aire :
231 Pala % resistencia neutral :
231 Pala Resistencia Críticos- :
231 Pala resistencia al empuje :
231 Pala res. tierra en JcJ :
231 Pala res. fuego en JcJ :
231 Pala res. agua en JcJ :
231 Pala res. aire en JcJ :
231 Pala res. neutral en JcJ :
231 Pala % res. tierra en JcJ :
231 Pala % res. fuego en JcJ :
231 Pala % res. agua en JcJ :
231 Pala % res. aire en JcJ :
231 Pala % Res. Neutral JcJ :
231 Pala EfectosVitalidad :
221 Pala - Criterio 3 Sabiduría :
221 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
221 Pala Esquiva pérdidas PA :
222 Pala al retiro de PM :
221 Pala Esquiva Pérdidas PM :
221 Pala ArmasDaños (neutral) :
282 Pala Roba PdV (tierra) :
221 Pala Roba PdV (fuego) :
221 Pala Roba PdV (agua) :
222 Pala Roba PdV (aire) :
221 Pala Roba PdV (neutral) :
221 Pala Dañosdaños de tierra :
221 Pala daños neutrales :
221 Pala daños por empuje :
221 Pala daños con trampas :
221 Pala Potencia Trampas :
221 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Pala resistencia al fuego :
221 Pala resistencia al agua :
221 Pala resistencia al aire :
221 Pala resistencia neutral :
222 Pala % resistencia a la tierra :
221 Pala % resistencia al fuego :
221 Pala % resistencia al agua :
221 Pala % resistencia al aire :
221 Pala % resistencia neutral :
221 Pala Resistencia Críticos- :
221 Pala resistencia al empuje :
221 Pala res. tierra en JcJ :
221 Pala res. fuego en JcJ :
221 Pala res. agua en JcJ :
221 Pala res. aire en JcJ :
221 Pala res. neutral en JcJ :
221 Pala % res. tierra en JcJ :
221 Pala % res. fuego en JcJ :
221 Pala % res. agua en JcJ :
221 Pala % res. aire en JcJ :
221 Pala % Res. Neutral JcJ :
221 Pala EfectosSabiduría :
250 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
250 Pala Esquiva pérdidas PA :
251 Pala al retiro de PM :
250 Pala Esquiva Pérdidas PM :
250 Pala ArmasDaños (agua) :
250 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
335 Pala Roba PdV (tierra) :
250 Pala Roba PdV (fuego) :
250 Pala Roba PdV (agua) :
251 Pala Roba PdV (aire) :
250 Pala Roba PdV (neutral) :
250 Pala Dañosdaños de tierra :
250 Pala daños neutrales :
250 Pala daños por empuje :
250 Pala daños con trampas :
250 Pala Potencia Trampas :
250 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
251 Pala resistencia al fuego :
250 Pala resistencia al agua :
250 Pala resistencia al aire :
250 Pala resistencia neutral :
251 Pala % resistencia a la tierra :
250 Pala % resistencia al fuego :
250 Pala % resistencia al agua :
250 Pala % resistencia al aire :
250 Pala % resistencia neutral :
250 Pala Resistencia Críticos- :
250 Pala resistencia al empuje :
250 Pala res. tierra en JcJ :
250 Pala res. fuego en JcJ :
250 Pala res. agua en JcJ :
250 Pala res. aire en JcJ :
250 Pala res. neutral en JcJ :
250 Pala % res. tierra en JcJ :
250 Pala % res. fuego en JcJ :
250 Pala % res. agua en JcJ :
250 Pala % res. aire en JcJ :
250 Pala % Res. Neutral JcJ :
250 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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