¿ Cuál pala para un Aniripsa Sabiduría de nivel 116 para "Daños (aire)" y "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Aniripsa de nivel 116 para sabiduría, daños (aire) y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (aire) y daños de aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 118
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -40..-31Fuerza > 36Suerte > 126Efectos
Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Vitalidad : -5Suerte > 124Efectos
Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad : -15..-12Fuerza > 37Suerte > 108Efectos
Sabiduría : 41..80
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 23Suerte > 95Efectos
Suerte : 11..20Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 53Suerte > 106Efectos
Fuerza : 11..40Suerte : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -45..-35Suerte > 92Efectos
Fuerza : 95Sabiduría : 30
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -20..-16Suerte > 119Efectos
Suerte : 29..85Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
45 Pala Esquiva Pérdidas PM :
44 Pala ArmasDaños (aire) :
44 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
151 Pala Roba PdV (tierra) :
44 Pala Roba PdV (fuego) :
45 Pala Roba PdV (neutral) :
44 Pala Dañosdaños de aire :
44 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
44 Pala daños con trampas :
44 Pala Potencia Trampas :
44 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Pala resistencia al fuego :
44 Pala resistencia al agua :
44 Pala resistencia al aire :
44 Pala resistencia neutral :
45 Pala % resistencia a la tierra :
44 Pala % resistencia al fuego :
44 Pala % resistencia al agua :
44 Pala % resistencia al aire :
45 Pala % resistencia neutral :
44 Pala Resistencia Críticos- :
44 Pala resistencia al empuje :
44 Pala res. tierra en JcJ :
44 Pala res. fuego en JcJ :
44 Pala res. agua en JcJ :
44 Pala res. aire en JcJ :
44 Pala res. neutral en JcJ :
44 Pala % res. tierra en JcJ :
44 Pala % res. fuego en JcJ :
44 Pala % res. agua en JcJ :
44 Pala % res. aire en JcJ :
44 Pala % Res. Neutral JcJ :
44 Pala EfectosSabiduría :
103 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
103 Pala Esquiva pérdidas PA :
104 Pala al retiro de PM :
104 Pala Esquiva Pérdidas PM :
103 Pala ArmasDaños (neutral) :
186 Pala Roba PdV (tierra) :
103 Pala Roba PdV (fuego) :
104 Pala Roba PdV (agua) :
105 Pala Roba PdV (aire) :
103 Pala Roba PdV (neutral) :
103 Pala Dañosdaños de tierra :
103 Pala daños de aire :
103 Pala - Criterio 3 daños neutrales :
103 Pala daños por empuje :
103 Pala daños con trampas :
103 Pala Potencia Trampas :
103 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Pala resistencia al fuego :
103 Pala resistencia al agua :
103 Pala resistencia al aire :
103 Pala resistencia neutral :
104 Pala % resistencia a la tierra :
103 Pala % resistencia al fuego :
103 Pala % resistencia al agua :
103 Pala % resistencia al aire :
104 Pala % resistencia neutral :
103 Pala Resistencia Críticos- :
103 Pala resistencia al empuje :
103 Pala res. tierra en JcJ :
103 Pala res. fuego en JcJ :
103 Pala res. agua en JcJ :
103 Pala res. aire en JcJ :
103 Pala res. neutral en JcJ :
103 Pala % res. tierra en JcJ :
103 Pala % res. fuego en JcJ :
103 Pala % res. agua en JcJ :
103 Pala % res. aire en JcJ :
103 Pala % Res. Neutral JcJ :
103 Pala EfectosSabiduría :
131 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
131 Pala Esquiva pérdidas PA :
132 Pala al retiro de PM :
132 Pala Esquiva Pérdidas PM :
131 Pala ArmasDaños (aire) :
131 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
214 Pala Roba PdV (tierra) :
131 Pala Roba PdV (fuego) :
132 Pala Roba PdV (agua) :
133 Pala Roba PdV (aire) :
131 Pala Roba PdV (neutral) :
131 Pala Dañosdaños de tierra :
131 Pala daños neutrales :
131 Pala daños por empuje :
131 Pala daños con trampas :
131 Pala Potencia Trampas :
131 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Pala resistencia al fuego :
131 Pala resistencia al agua :
131 Pala resistencia al aire :
131 Pala resistencia neutral :
132 Pala % resistencia a la tierra :
131 Pala % resistencia al fuego :
131 Pala % resistencia al agua :
131 Pala % resistencia al aire :
132 Pala % resistencia neutral :
131 Pala Resistencia Críticos- :
131 Pala resistencia al empuje :
131 Pala res. tierra en JcJ :
131 Pala res. fuego en JcJ :
131 Pala res. agua en JcJ :
131 Pala res. aire en JcJ :
131 Pala res. neutral en JcJ :
131 Pala % res. tierra en JcJ :
131 Pala % res. fuego en JcJ :
131 Pala % res. agua en JcJ :
131 Pala % res. aire en JcJ :
131 Pala % Res. Neutral JcJ :
131 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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