¿ Cuáles botas para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 99 para "reenvía daños" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores botas para una aniripsa tierra de nivel 99 para fuerza, reenvía daños y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, reenvía daños y vitalidad.
Efectos
PM : 1Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6huida : 5..7GC : 2invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..60daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6Resistencia Críticos- : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 3..4GC : 2..3
Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 21..50Sabiduría : 6..10daños : 2..3% resistencia a la tierra : 3..5
Efectos
PM : 1Fuerza : 26..40Vitalidad : 26..40% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20daños : 4..5GC : 4..5
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
PM : 1Vitalidad : 51..150resistencia a la tierra : 1..10resistencia al aire : 1..10curas : 5..7
Efectos
PM : 1Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 36..50daños : 1..2% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4GC : 1..2
Efectos
PM : 1Fuerza : 16..25Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15prospección : 6..10% resistencia al aire : 2..3
Efectos
Fuerza : 16..25Inteligencia : 21..30Vitalidad : 46..60daños : 3..4invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
97 Botas - Criterio 3 al retiro de PA :
98 Botas Esquiva pérdidas PA :
98 Botas al retiro de PM :
97 Botas Esquiva Pérdidas PM :
100 Botas ArmasDaños (neutral) :
97 Botas Roba PdV (tierra) :
97 Botas Roba PdV (fuego) :
97 Botas Roba PdV (agua) :
97 Botas Roba PdV (aire) :
97 Botas Roba PdV (neutral) :
97 Botas Dañosdaños de tierra :
99 Botas daños de fuego :
102 Botas daños neutrales :
100 Botas Reenvía daños :
97 Botas - Criterio 2 daños por empuje :
98 Botas daños con trampas :
97 Botas Potencia Trampas :
97 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Botas resistencia al fuego :
100 Botas resistencia al agua :
100 Botas resistencia al aire :
99 Botas resistencia neutral :
99 Botas % resistencia a la tierra :
99 Botas % resistencia al fuego :
99 Botas % resistencia al agua :
100 Botas % resistencia al aire :
100 Botas % resistencia neutral :
98 Botas Resistencia Críticos- :
98 Botas resistencia al empuje :
99 Botas res. tierra en JcJ :
97 Botas res. fuego en JcJ :
97 Botas res. agua en JcJ :
97 Botas res. aire en JcJ :
97 Botas res. neutral en JcJ :
97 Botas % res. tierra en JcJ :
97 Botas % res. fuego en JcJ :
97 Botas % res. agua en JcJ :
97 Botas % res. aire en JcJ :
97 Botas % Res. Neutral JcJ :
97 Botas EfectosFuerza :
109 Botas - Criterio 1 Vitalidad :
109 Botas - Criterio 3 al retiro de PA :
110 Botas Esquiva pérdidas PA :
110 Botas al retiro de PM :
109 Botas Esquiva Pérdidas PM :
112 Botas ArmasDaños (tierra) :
109 Botas Daños (neutral) :
109 Botas Roba PdV (tierra) :
109 Botas Roba PdV (fuego) :
109 Botas Roba PdV (agua) :
109 Botas Roba PdV (aire) :
109 Botas Roba PdV (neutral) :
109 Botas Dañosdaños de tierra :
110 Botas daños de fuego :
114 Botas daños neutrales :
112 Botas daños por empuje :
110 Botas Daños críticos :
110 Botas daños con trampas :
109 Botas Potencia Trampas :
109 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Botas resistencia al fuego :
112 Botas resistencia al agua :
112 Botas resistencia al aire :
111 Botas resistencia neutral :
111 Botas % resistencia a la tierra :
111 Botas % resistencia al fuego :
111 Botas % resistencia al agua :
112 Botas % resistencia al aire :
110 Botas % resistencia neutral :
110 Botas Resistencia Críticos- :
110 Botas resistencia al empuje :
111 Botas res. tierra en JcJ :
109 Botas res. fuego en JcJ :
109 Botas res. agua en JcJ :
109 Botas res. aire en JcJ :
109 Botas res. neutral en JcJ :
109 Botas % res. tierra en JcJ :
109 Botas % res. fuego en JcJ :
109 Botas % res. agua en JcJ :
109 Botas % res. aire en JcJ :
109 Botas % Res. Neutral JcJ :
109 Botas EfectosFuerza :
34 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
36 Botas Esquiva pérdidas PA :
35 Botas al retiro de PM :
34 Botas Esquiva Pérdidas PM :
39 Botas ArmasDaños (neutral) :
34 Botas Roba PdV (tierra) :
34 Botas Roba PdV (fuego) :
34 Botas Roba PdV (agua) :
34 Botas Roba PdV (aire) :
34 Botas Roba PdV (neutral) :
34 Botas Dañosdaños de tierra :
37 Botas daños neutrales :
38 Botas Reenvía daños :
34 Botas - Criterio 2 daños por empuje :
36 Botas daños con trampas :
34 Botas Potencia Trampas :
34 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Botas resistencia al fuego :
41 Botas resistencia al agua :
41 Botas resistencia al aire :
41 Botas resistencia neutral :
40 Botas % resistencia a la tierra :
39 Botas % resistencia al fuego :
39 Botas % resistencia al agua :
41 Botas % resistencia al aire :
40 Botas % resistencia neutral :
35 Botas Resistencia Críticos- :
36 Botas resistencia al empuje :
36 Botas res. tierra en JcJ :
34 Botas res. fuego en JcJ :
34 Botas res. agua en JcJ :
34 Botas res. aire en JcJ :
34 Botas res. neutral en JcJ :
34 Botas % res. tierra en JcJ :
34 Botas % res. fuego en JcJ :
34 Botas % res. agua en JcJ :
34 Botas % res. aire en JcJ :
34 Botas % Res. Neutral JcJ :
34 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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