¿ Cuál cinturón para un Aniripsa Vitalidad de nivel 95 para "iniciativa" y "daños" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un aniripsa de nivel 95 para Vitalidad, Iniciativa y daños.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Iniciativa y daños.
Efectos
Potencia : 21..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30daños : 6..8% resistencia a la tierra : 2..3
Efectos
Agilidad : 16..25Vitalidad : 21..35Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..150daños : 4..5Pods : 201..300invocaciones : 1
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8resistencia a la tierra : 3..8resistencia al fuego : 3..8resistencia al agua : 3..8resistencia al aire : 3..8resistencia neutral : 3..8
Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 31..45daños : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia neutral : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
Efectos
PA : 1Vitalidad : 31..40Sabiduría : 31..40daños : 4..5
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
Efectos
Vitalidad : 21..40daños : 3..4
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30Iniciativa : 201..250
Número de víctimas: : 0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
73 Cinturón Iniciativa :
53 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
63 Cinturón al retiro de PA :
56 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
54 Cinturón al retiro de PM :
55 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
54 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
53 Cinturón Daños (fuego) :
53 Cinturón Daños (agua) :
53 Cinturón Daños (aire) :
53 Cinturón Daños (neutral) :
53 Cinturón Roba PdV (tierra) :
53 Cinturón Roba PdV (fuego) :
53 Cinturón Roba PdV (agua) :
53 Cinturón Roba PdV (aire) :
53 Cinturón Roba PdV (neutral) :
53 Cinturón Dañosdaños de tierra :
58 Cinturón daños de fuego :
57 Cinturón daños de agua :
56 Cinturón daños de aire :
58 Cinturón daños neutrales :
57 Cinturón daños :
53 Cinturón - Criterio 3 Reenvía daños :
54 Cinturón daños por empuje :
58 Cinturón Daños críticos :
53 Cinturón daños con trampas :
55 Cinturón Potencia Trampas :
56 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Cinturón resistencia al fuego :
66 Cinturón resistencia al agua :
64 Cinturón resistencia al aire :
64 Cinturón resistencia neutral :
57 Cinturón % resistencia a la tierra :
61 Cinturón % resistencia al fuego :
62 Cinturón % resistencia al agua :
65 Cinturón % resistencia al aire :
63 Cinturón % resistencia neutral :
59 Cinturón Resistencia Críticos- :
55 Cinturón resistencia al empuje :
56 Cinturón res. tierra en JcJ :
53 Cinturón res. fuego en JcJ :
53 Cinturón res. agua en JcJ :
53 Cinturón res. aire en JcJ :
53 Cinturón res. neutral en JcJ :
53 Cinturón % res. tierra en JcJ :
53 Cinturón % res. fuego en JcJ :
53 Cinturón % res. agua en JcJ :
53 Cinturón % res. aire en JcJ :
53 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
53 Cinturón EfectosInteligencia :
123 Cinturón Vitalidad :
108 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
112 Cinturón prospección :
119 Cinturón al retiro de PA :
108 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
109 Cinturón al retiro de PM :
109 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
109 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
108 Cinturón Daños (fuego) :
108 Cinturón Daños (agua) :
108 Cinturón Daños (aire) :
108 Cinturón Daños (neutral) :
108 Cinturón Roba PdV (tierra) :
108 Cinturón Roba PdV (fuego) :
108 Cinturón Roba PdV (agua) :
108 Cinturón Roba PdV (aire) :
108 Cinturón Roba PdV (neutral) :
108 Cinturón Dañosdaños de tierra :
109 Cinturón daños de fuego :
109 Cinturón daños de agua :
108 Cinturón daños de aire :
110 Cinturón daños neutrales :
109 Cinturón daños :
108 Cinturón - Criterio 3 Reenvía daños :
109 Cinturón daños por empuje :
110 Cinturón Daños críticos :
109 Cinturón daños con trampas :
110 Cinturón Potencia Trampas :
109 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Cinturón resistencia al fuego :
111 Cinturón resistencia al agua :
111 Cinturón resistencia al aire :
111 Cinturón resistencia neutral :
111 Cinturón % resistencia a la tierra :
111 Cinturón % resistencia al fuego :
114 Cinturón % resistencia al agua :
115 Cinturón % resistencia al aire :
114 Cinturón % resistencia neutral :
112 Cinturón Resistencia Críticos- :
108 Cinturón resistencia al empuje :
110 Cinturón res. tierra en JcJ :
108 Cinturón res. fuego en JcJ :
108 Cinturón res. agua en JcJ :
108 Cinturón res. aire en JcJ :
108 Cinturón res. neutral en JcJ :
108 Cinturón % res. tierra en JcJ :
108 Cinturón % res. fuego en JcJ :
108 Cinturón % res. agua en JcJ :
108 Cinturón % res. aire en JcJ :
108 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
108 Cinturón EfectosInteligencia :
118 Cinturón Vitalidad :
104 Cinturón - Criterio 1 Iniciativa :
104 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
108 Cinturón prospección :
114 Cinturón al retiro de PA :
104 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
105 Cinturón al retiro de PM :
105 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
105 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
104 Cinturón Daños (fuego) :
104 Cinturón Daños (agua) :
104 Cinturón Daños (aire) :
104 Cinturón Daños (neutral) :
104 Cinturón Roba PdV (tierra) :
104 Cinturón Roba PdV (fuego) :
104 Cinturón Roba PdV (agua) :
104 Cinturón Roba PdV (aire) :
104 Cinturón Roba PdV (neutral) :
104 Cinturón Dañosdaños de tierra :
105 Cinturón daños de fuego :
105 Cinturón daños de agua :
104 Cinturón daños de aire :
106 Cinturón daños neutrales :
105 Cinturón Reenvía daños :
105 Cinturón daños por empuje :
106 Cinturón Daños críticos :
104 Cinturón daños con trampas :
106 Cinturón Potencia Trampas :
105 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Cinturón resistencia al fuego :
107 Cinturón resistencia al agua :
107 Cinturón resistencia al aire :
107 Cinturón resistencia neutral :
107 Cinturón % resistencia a la tierra :
106 Cinturón % resistencia al fuego :
110 Cinturón % resistencia al agua :
111 Cinturón % resistencia al aire :
112 Cinturón % resistencia neutral :
108 Cinturón Resistencia Críticos- :
104 Cinturón resistencia al empuje :
106 Cinturón res. tierra en JcJ :
104 Cinturón res. fuego en JcJ :
104 Cinturón res. agua en JcJ :
104 Cinturón res. aire en JcJ :
104 Cinturón res. neutral en JcJ :
104 Cinturón % res. tierra en JcJ :
104 Cinturón % res. fuego en JcJ :
104 Cinturón % res. agua en JcJ :
104 Cinturón % res. aire en JcJ :
104 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
104 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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