¿ Cuál pala para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 91 para "daños (agua)" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Aniripsa agua de nivel 91 para Suerte, Daños (agua) y daños.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Daños (agua) y daños.
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -5Suerte > 81Efectos
Fuerza : 8..35Suerte : 16..75
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 9..25Suerte : 24..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia : -5Suerte > 69Efectos
Suerte : 14..65Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 70Efectos
Al : 2Suerte : 21..40daños : 3..6
Armas
Daños (agua) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Sabiduría : -15..-12Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 6..15Suerte : 19..55
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 104Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 16..45Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 46Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Suerte > 51Efectos
Suerte : 31..45
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 15..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-21Inteligencia > 25Suerte > 25Efectos
Inteligencia : 11..25Suerte : 11..25
Armas
Daños (agua) : 20..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
116 Pala Esquiva pérdidas PA :
117 Pala al retiro de PM :
117 Pala Esquiva Pérdidas PM :
116 Pala ArmasDaños (agua) :
116 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
200 Pala Roba PdV (tierra) :
116 Pala Roba PdV (fuego) :
116 Pala Roba PdV (agua) :
118 Pala Roba PdV (aire) :
116 Pala Roba PdV (neutral) :
116 Pala Dañosdaños de tierra :
116 Pala daños neutrales :
116 Pala daños :
116 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
116 Pala daños con trampas :
116 Pala Potencia Trampas :
116 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Pala resistencia al fuego :
116 Pala resistencia al agua :
116 Pala resistencia al aire :
116 Pala resistencia neutral :
117 Pala % resistencia a la tierra :
116 Pala % resistencia al fuego :
116 Pala % resistencia al agua :
116 Pala % resistencia al aire :
116 Pala % resistencia neutral :
116 Pala Resistencia Críticos- :
116 Pala resistencia al empuje :
116 Pala res. tierra en JcJ :
116 Pala res. fuego en JcJ :
116 Pala res. agua en JcJ :
116 Pala res. aire en JcJ :
116 Pala res. neutral en JcJ :
116 Pala % res. tierra en JcJ :
116 Pala % res. fuego en JcJ :
116 Pala % res. agua en JcJ :
116 Pala % res. aire en JcJ :
116 Pala % Res. Neutral JcJ :
116 Pala EfectosSuerte :
128 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
128 Pala Esquiva pérdidas PA :
129 Pala al retiro de PM :
129 Pala Esquiva Pérdidas PM :
128 Pala ArmasDaños (neutral) :
189 Pala Roba PdV (tierra) :
128 Pala Roba PdV (fuego) :
128 Pala Roba PdV (agua) :
128 Pala Roba PdV (aire) :
128 Pala Roba PdV (neutral) :
128 Pala Dañosdaños de tierra :
128 Pala daños neutrales :
128 Pala daños :
128 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
128 Pala daños con trampas :
128 Pala Potencia Trampas :
128 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Pala resistencia al fuego :
128 Pala resistencia al agua :
128 Pala resistencia al aire :
128 Pala resistencia neutral :
128 Pala % resistencia a la tierra :
128 Pala % resistencia al fuego :
128 Pala % resistencia al agua :
128 Pala % resistencia al aire :
128 Pala % resistencia neutral :
128 Pala Resistencia Críticos- :
128 Pala resistencia al empuje :
128 Pala res. tierra en JcJ :
128 Pala res. fuego en JcJ :
128 Pala res. agua en JcJ :
128 Pala res. aire en JcJ :
128 Pala res. neutral en JcJ :
128 Pala % res. tierra en JcJ :
128 Pala % res. fuego en JcJ :
128 Pala % res. agua en JcJ :
128 Pala % res. aire en JcJ :
128 Pala % Res. Neutral JcJ :
128 Pala EfectosSuerte :
190 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
190 Pala Esquiva pérdidas PA :
191 Pala al retiro de PM :
191 Pala Esquiva Pérdidas PM :
190 Pala ArmasDaños (agua) :
190 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
252 Pala Roba PdV (tierra) :
190 Pala Roba PdV (fuego) :
190 Pala Roba PdV (agua) :
190 Pala Roba PdV (aire) :
190 Pala Roba PdV (neutral) :
190 Pala Dañosdaños de tierra :
190 Pala daños neutrales :
190 Pala daños por empuje :
190 Pala daños con trampas :
190 Pala Potencia Trampas :
190 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
190 Pala resistencia al fuego :
190 Pala resistencia al agua :
190 Pala resistencia al aire :
190 Pala resistencia neutral :
190 Pala % resistencia a la tierra :
190 Pala % resistencia al fuego :
190 Pala % resistencia al agua :
190 Pala % resistencia al aire :
190 Pala % resistencia neutral :
190 Pala Resistencia Críticos- :
190 Pala resistencia al empuje :
190 Pala res. tierra en JcJ :
190 Pala res. fuego en JcJ :
190 Pala res. agua en JcJ :
190 Pala res. aire en JcJ :
190 Pala res. neutral en JcJ :
190 Pala % res. tierra en JcJ :
190 Pala % res. fuego en JcJ :
190 Pala % res. agua en JcJ :
190 Pala % res. aire en JcJ :
190 Pala % Res. Neutral JcJ :
190 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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