¿ Cuál espada para un Aniripsa Vitalidad de nivel 90 para "AL :" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora espada para una aniripsa de nivel 90 para vitalidad, al : y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y resistencia al aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 93
Fuerza > 94Efectos
Agilidad : 45Vitalidad : 85
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 9..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 83Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 20Agilidad : 5Vitalidad : 65
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 72Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 65
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 11..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 41..60daños : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 28..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Sabiduría : -25..-20Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 19..35Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
360 Espada Esquiva pérdidas PA :
360 Espada al retiro de PM :
360 Espada Esquiva Pérdidas PM :
360 Espada ArmasDaños (tierra) :
360 Espada Daños (fuego) :
360 Espada Daños (neutral) :
360 Espada Roba PdV (tierra) :
360 Espada Roba PdV (fuego) :
360 Espada Roba PdV (agua) :
360 Espada Roba PdV (aire) :
360 Espada Roba PdV (neutral) :
360 Espada AL : :
360 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
360 Espada daños de fuego :
360 Espada daños de agua :
360 Espada daños de aire :
360 Espada daños neutrales :
360 Espada Reenvía daños :
360 Espada daños por empuje :
360 Espada Daños críticos :
360 Espada daños con trampas :
360 Espada Potencia Trampas :
360 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
360 Espada resistencia al fuego :
360 Espada resistencia al agua :
360 Espada resistencia al aire :
360 Espada - Criterio 3 resistencia neutral :
360 Espada % resistencia a la tierra :
360 Espada % resistencia al fuego :
360 Espada % resistencia al agua :
360 Espada % resistencia al aire :
360 Espada % resistencia neutral :
360 Espada Resistencia Críticos- :
360 Espada resistencia al empuje :
360 Espada res. tierra en JcJ :
360 Espada res. fuego en JcJ :
360 Espada res. agua en JcJ :
360 Espada res. aire en JcJ :
360 Espada res. neutral en JcJ :
360 Espada % res. tierra en JcJ :
360 Espada % res. fuego en JcJ :
360 Espada % res. agua en JcJ :
360 Espada % res. aire en JcJ :
360 Espada % Res. Neutral JcJ :
360 Espada EfectosVitalidad :
111 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
111 Espada Esquiva pérdidas PA :
111 Espada al retiro de PM :
111 Espada Esquiva Pérdidas PM :
111 Espada ArmasDaños (tierra) :
169 Espada Daños (fuego) :
139 Espada Daños (neutral) :
228 Espada Roba PdV (tierra) :
111 Espada Roba PdV (fuego) :
111 Espada Roba PdV (agua) :
111 Espada Roba PdV (aire) :
111 Espada Roba PdV (neutral) :
113 Espada Dañosdaños de tierra :
113 Espada daños de fuego :
112 Espada daños de agua :
113 Espada daños de aire :
112 Espada daños neutrales :
111 Espada Reenvía daños :
111 Espada daños por empuje :
112 Espada Daños críticos :
111 Espada daños con trampas :
111 Espada Potencia Trampas :
111 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Espada resistencia al fuego :
111 Espada resistencia al agua :
111 Espada resistencia al aire :
111 Espada - Criterio 3 resistencia neutral :
111 Espada % resistencia a la tierra :
111 Espada % resistencia al fuego :
111 Espada % resistencia al agua :
111 Espada % resistencia al aire :
111 Espada % resistencia neutral :
111 Espada Resistencia Críticos- :
111 Espada resistencia al empuje :
112 Espada res. tierra en JcJ :
111 Espada res. fuego en JcJ :
111 Espada res. agua en JcJ :
111 Espada res. aire en JcJ :
111 Espada res. neutral en JcJ :
111 Espada % res. tierra en JcJ :
111 Espada % res. fuego en JcJ :
111 Espada % res. agua en JcJ :
111 Espada % res. aire en JcJ :
111 Espada % Res. Neutral JcJ :
111 Espada EfectosVitalidad :
360 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
360 Espada Esquiva pérdidas PA :
360 Espada al retiro de PM :
360 Espada Esquiva Pérdidas PM :
360 Espada ArmasDaños (tierra) :
360 Espada Daños (fuego) :
360 Espada Daños (neutral) :
360 Espada Roba PdV (tierra) :
360 Espada Roba PdV (fuego) :
360 Espada Roba PdV (agua) :
360 Espada Roba PdV (aire) :
360 Espada Roba PdV (neutral) :
360 Espada AL : :
360 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
360 Espada daños de fuego :
360 Espada daños de agua :
360 Espada daños de aire :
360 Espada daños neutrales :
360 Espada Reenvía daños :
360 Espada daños por empuje :
360 Espada Daños críticos :
360 Espada daños con trampas :
360 Espada Potencia Trampas :
360 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
360 Espada resistencia al fuego :
360 Espada resistencia al agua :
360 Espada resistencia neutral :
360 Espada % resistencia a la tierra :
360 Espada % resistencia al fuego :
360 Espada % resistencia al agua :
360 Espada % resistencia al aire :
360 Espada % resistencia neutral :
360 Espada Resistencia Críticos- :
360 Espada resistencia al empuje :
360 Espada res. tierra en JcJ :
360 Espada res. fuego en JcJ :
360 Espada res. agua en JcJ :
360 Espada res. aire en JcJ :
360 Espada res. neutral en JcJ :
360 Espada % res. tierra en JcJ :
360 Espada % res. fuego en JcJ :
360 Espada % res. agua en JcJ :
360 Espada % res. aire en JcJ :
360 Espada % Res. Neutral JcJ :
360 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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