¿ Cuál pala para un Aniripsa agua/suerte de nivel 84 para "huida" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una aniripsa agua de nivel 84 para suerte, huida y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte, huida y daños (aire).
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 92Efectos
Fuerza : 45Suerte : 60
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -20..-16Suerte > 56Efectos
Suerte : 60Sabiduría : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Suerte > 63Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -33..-29Agilidad > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 13..22Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (aire) : 2..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 9..25Suerte : 24..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Suerte > 91Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 9..15Agilidad : 16..30
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia : -5Suerte > 69Efectos
Suerte : 14..65Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
37 Pala Esquiva Pérdidas PM :
36 Pala huida :
36 Pala - Criterio 2 ArmasDaños (aire) :
36 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
121 Pala Roba PdV (tierra) :
36 Pala Roba PdV (fuego) :
36 Pala Roba PdV (neutral) :
36 Pala Dañosdaños por empuje :
36 Pala daños con trampas :
36 Pala Potencia Trampas :
36 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Pala resistencia al fuego :
36 Pala resistencia al agua :
36 Pala resistencia al aire :
36 Pala resistencia neutral :
36 Pala % resistencia a la tierra :
36 Pala % resistencia al fuego :
36 Pala % resistencia al agua :
36 Pala % resistencia al aire :
36 Pala % resistencia neutral :
36 Pala Resistencia Críticos- :
36 Pala resistencia al empuje :
36 Pala res. tierra en JcJ :
36 Pala res. fuego en JcJ :
36 Pala res. agua en JcJ :
36 Pala res. aire en JcJ :
36 Pala res. neutral en JcJ :
36 Pala % res. tierra en JcJ :
36 Pala % res. fuego en JcJ :
36 Pala % res. agua en JcJ :
36 Pala % res. aire en JcJ :
36 Pala % Res. Neutral JcJ :
36 Pala EfectosSuerte :
138 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
138 Pala Esquiva pérdidas PA :
139 Pala al retiro de PM :
139 Pala Esquiva Pérdidas PM :
138 Pala ArmasDaños (aire) :
138 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
198 Pala Roba PdV (tierra) :
138 Pala Roba PdV (fuego) :
138 Pala Roba PdV (agua) :
138 Pala Roba PdV (aire) :
138 Pala Roba PdV (neutral) :
138 Pala Dañosdaños de tierra :
138 Pala daños neutrales :
138 Pala daños por empuje :
138 Pala daños con trampas :
138 Pala Potencia Trampas :
138 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Pala resistencia al fuego :
138 Pala resistencia al agua :
138 Pala resistencia al aire :
138 Pala resistencia neutral :
138 Pala % resistencia a la tierra :
138 Pala % resistencia al fuego :
138 Pala % resistencia al agua :
138 Pala % resistencia al aire :
138 Pala % resistencia neutral :
138 Pala Resistencia Críticos- :
138 Pala resistencia al empuje :
138 Pala res. tierra en JcJ :
138 Pala res. fuego en JcJ :
138 Pala res. agua en JcJ :
138 Pala res. aire en JcJ :
138 Pala res. neutral en JcJ :
138 Pala % res. tierra en JcJ :
138 Pala % res. fuego en JcJ :
138 Pala % res. agua en JcJ :
138 Pala % res. aire en JcJ :
138 Pala % Res. Neutral JcJ :
138 Pala EfectosSuerte :
115 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
115 Pala Esquiva pérdidas PA :
116 Pala al retiro de PM :
116 Pala Esquiva Pérdidas PM :
115 Pala huida :
115 Pala - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
175 Pala Roba PdV (tierra) :
115 Pala Roba PdV (fuego) :
115 Pala Roba PdV (agua) :
115 Pala Roba PdV (aire) :
115 Pala Roba PdV (neutral) :
115 Pala Dañosdaños de tierra :
115 Pala daños neutrales :
115 Pala daños por empuje :
115 Pala daños con trampas :
115 Pala Potencia Trampas :
115 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Pala resistencia al fuego :
115 Pala resistencia al agua :
115 Pala resistencia al aire :
115 Pala resistencia neutral :
115 Pala % resistencia a la tierra :
115 Pala % resistencia al fuego :
115 Pala % resistencia al agua :
115 Pala % resistencia al aire :
115 Pala % resistencia neutral :
115 Pala Resistencia Críticos- :
115 Pala resistencia al empuje :
115 Pala res. tierra en JcJ :
115 Pala res. fuego en JcJ :
115 Pala res. agua en JcJ :
115 Pala res. aire en JcJ :
115 Pala res. neutral en JcJ :
115 Pala % res. tierra en JcJ :
115 Pala % res. fuego en JcJ :
115 Pala % res. agua en JcJ :
115 Pala % res. aire en JcJ :
115 Pala % Res. Neutral JcJ :
115 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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